Rollenspiel & Rechte
Rechte und Rollenspiel für Mehrspieler-Server: Jedes Bauteil gehört seinem Erbauer, dazu Gruppen und Firmen, Grundstücke, Jobs, Steuern, Ausweis mit Lizenzen, Bußgelder, sicherer Tausch und ein Marktplatz.
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Wirtschaft
Bankkonten mit eigener Bankkarte und PIN, Geldautomaten, Shop-Automaten in fünf Größen, Ankauf-Automat, Kartenleser und Kontoauszug-Drucker – dazu Firmenkonten, Daueraufträge, Kredite und Sparbuch.

Bankkonten mit eigener Bankkarte und PIN, Geldautomaten, Shop-Automaten in fünf Größen, ein Ankauf-Automat, Kartenleser für Türen und ein Kontoauszug-Drucker – dazu Firmenkonten mit Rechten, Daueraufträge, Kredite und Sparbuch. Die Kreditkarte des Spiels bleibt das Bargeld, die Bank verwaltet die Konten.
Die Geräte
Der Server rechnet alles, die PIN liegt nur als PBKDF2-Hash im Spielstand. Alle Geräte haben eigene Modelle, Bildschirme und Bedienfenster und lassen sich lackieren. Beschriftungen, Displays und Gerätenamen erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache. Server und alle Mitspieler brauchen den Mod, er läuft auch auf dem Dedicated Server. Grundstücke, Gehälter und Steuern bringt der Mod Rollenspiel & Rechte dazu.
Ausführliche Anleitung: Bankensystem im Wiki
Erste Version: Bankkonten mit Bankkarte und PIN (nur der Server prüft), Geldautomaten für Wand und Boden, Shop-Automaten in fünf Größen mit Lieferkisten über die Rutsche, Ankauf-Automat, Kartenleser, Kontoauszug-Drucker, Firmenkonten mit Rechten, Daueraufträge, Kredite und Sparbuch, IC10 und Konsolenbefehl bank.
Die Fächer sind für alle gesperrt, bis der Besitzer sie mit seiner PIN öffnet. Bildschirm anklicken, Reiter „Besitzer“, beim ersten Mal Shopname und PIN festlegen, danach mit der PIN anmelden und „Fächer öffnen“ wählen. Die Fächer bleiben dann für dich offen, auch wenn du das Fenster schließt – du legst die Ware ganz normal von Hand ein. Sie schließen sich erst, wenn du sie im Fenster schließt, dich mehr als 8 m entfernst oder abmeldest. Mitspieler können währenddessen nichts herausnehmen. Wer viel nachfüllt, nimmt besser eine versiegelte Lieferkiste durch die Rutsche. Mehr in der Anleitung.
Nicht ohne PIN. Die PIN steht nicht auf der Karte und nicht im Klartext im Spielstand, sondern nur als gesalzener PBKDF2-Hash, und geprüft wird sie allein auf dem Server. Nach 3 falschen Versuchen ist das Konto 5 Minuten gesperrt. Sperre die Karte trotzdem: an einem Geldautomaten mit einer anderen Karte deines Kontos anmelden, Reiter „Karten“, Karte sperren. Ein Admin kann eine vergessene PIN mit bank pin zurücksetzen. Einzige Ausnahme: Am Ankauf-Automaten reicht die Karte ohne PIN – dort wird aber nur Geld gutgeschrieben, nie abgebucht.
Kartenleser an die Wand neben die Tür bauen und Tür und Leser ans selbe Datennetz anschließen. Die Tür mit dem Beschriftungsgerät benennen, zum Beispiel „Lager Tor“. Am Leser als Besitzer anmelden: Modus „Zugang“, unter „Zugang“ das Firmenkonto eintragen (alle Berechtigten der Firma kommen dann durch), unter „Steuerung & IC10“ bei Direktsteuerung den Namen „Lager Tor“ und „öffnen“ wählen, Freigabedauer zum Beispiel 8 Sekunden. Nach Karte und PIN öffnet sich die Tür und schließt danach wieder. Mit IC10 liest man stattdessen Setting des Lesers (1 während der Freigabe) – ein Beispiel steht in der Anleitung.
Alles läuft über die Staatskasse, Konto 100000. Sie bekommt Gebühren, Dispozinsen, Mahngebühren und Kreditraten und zahlt Sparzinsen und Kredite aus. Sie darf ins Minus gehen – dann hat der Server mehr Geld ausgegeben als eingenommen. Mit bank staat sieht der Admin den Stand und kann buchen; in den Einstellungen lassen sich Zinsen und Kredite abschalten oder anpassen, damit die Wirtschaft zum Server passt.
Rechte und Rollenspiel für Mehrspieler-Server: Jedes Bauteil gehört seinem Erbauer, dazu Gruppen und Firmen, Grundstücke, Jobs, Steuern, Ausweis mit Lizenzen, Bußgelder, sicherer Tausch und ein Marktplatz.
Trafos von 10 kW bis 1 GW mit Verlusten, Temperatur und Schutz, Netzstabilisator, Schaltanlage mit Live-Netzbild und Stromkästen mit Lastabwurf.
Reaktor, Dampfturbine und Kühlturm für rund 1 MW Strom, dazu Großreaktor und 1,5-MW-Turbine – mit Strahlung, Strahlenschutztor, Kernschmelze und Atommüll.