Frachtaufzug
Großer Lastenaufzug in 2x2, 3x3 und 4x4 mit Schranken und Rufkästen – nimmt Spieler, Kisten, Rover und Fahrzeuge ruhig mit, bis 64 m hoch.
Aktuell kommt es zu Probleme mit dem Email Versand dies wird schnellstmöglich behoben.
Logistik
Ein Kanal bündig in Boden, Wand oder Decke statt Kabel- und Rohrsalat: bis zu 25 benannte Stränge je Art für Gas, Flüssigkeit, Daten und Strom, angeschlossen über Verbinder.

Schluss mit Kabel- und Rohrsalat: Du legst einen Kanal bündig in Boden, Wand oder Decke, und er trägt virtuelle Stränge für Gas, Flüssigkeit, Daten und Strom mit Daten, je Art bis zu 25 in einem Kanalnetz. Auf den Kanal setzt du Verbinder, gibst dem Strang einen Namen wie „O2“, und alle Verbinder gleicher Art mit diesem Namen sind verbunden. Vom Verbinder laufen normale Rohre und Kabel zum Gerät.
Was die Stränge tun
Kanal: fünf Formen von gerade bis Übergang Boden/Wand. Gedreht wird mit den Drehtasten oder C + Mausrad, der Deckel liegt begehbar und bündig auf der fertigen Platte. Kanaldeckel und Verbindergehäuse lassen sich mit der Sprühdose lackieren.
Früh baubar: Beide Bausätze kommen aus dem Autolathe. Im Standard-Kostenmodus verlangt ein Verbinder beim Anschließen so viel Rohr bzw. Kabel, wie der Weg durch den Kanal lang ist, per Einstellung geht es auch pauschal oder gratis. Dazu IC10 mit Strangwahl per put und der Konsolenbefehl leitungsbus (englisch utilitybus). Beschriftungen, Display, Einstellfenster, Konsolenausgaben und Gerätenamen erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache. Server und alle Mitspieler brauchen den Mod, er läuft auch auf dem Dedicated Server.
Ausführliche Anleitung: Leitungsbus im Wiki
Englischer Konsolenbefehl utilitybus, Ausgaben und Fenstertitel in der Spielsprache, IC10-Strangwahl unabhängig von GROSS/klein/großem Anfang, Texte zu MindestMenge und HASH korrigiert.
Erste Version: Kanal in fünf Formen bündig in der Platte, Verbinder für Gas, Flüssigkeit, Daten und Strom mit benannten Strängen, Einstellfenster, Kostenmodi, IC10 und Konsole, lackierbar.
Beide Verbinder müssen auf geraden Stücken desselben zusammenhängenden Kanalnetzes sitzen und dieselbe Art haben. Am ersten drückst du die Taste STRANG, gibst einen Namen ein, etwa „O2“, und klickst „Anlegen und anschließen“. Am zweiten öffnest du ebenfalls STRANG und klickst in der Liste bei „O2“ auf „Anschließen“ – Groß- und Kleinschreibung spielen keine Rolle. Den Ausgang drehst du beim Setzen mit C + Mausrad auf die Seite, an der dein Rohr oder Kabel liegt. Im Standard-Kostenmodus zeigt das Display danach „FEHLT n“: so viele Rohr-Bausätze bzw. Kabel in den Schacht legen. Mehr in der Anleitung.
Das Display sagt es dir: „FEHLT n“ heißt, im Schacht fehlt noch Rohr bzw. Kabel, „KEIN ROHR“ oder „KEIN KABEL“, dass am Ausgang nichts angeschlossen ist, „AUS“, dass der Schalter den Verbinder absperrt, und „allein“, dass kein zweiter Verbinder am Strang aktiv ist. Oft sind die Kanalstücke nicht verbunden: Stränge gelten nur innerhalb eines Kanalnetzes, und der Blick auf ein Kanalstück zeigt seine Netznummer. „DOPPELT“ beim Strom heißt, dass dasselbe Kabelnetz schon über einen anderen Verbinder am Strang hängt. Strom fließt außerdem nur, wenn ein Netz des Strangs Überschuss hat. Mehr in der Anleitung.
Standard ist der Kostenmodus „Laenge“: Kanal und Verbinder sind günstig, der erste Verbinder eines Strangs ist frei, jeder weitere verlangt so viele Rohr-Bausätze bzw. Kabel, wie der Weg durch den Kanal zum nächsten Verbinder dieses Strangs Zellen lang ist. Bei Abbau, Trennen oder einem Wechsel auf einen kürzeren Weg kommt das Material als Stapel neben den Verbinder zurück. „Pauschal“ macht beide Bausätze viermal so teuer (PauschalFaktor), danach kostet kein Strang etwas, „Gratis“ verlangt gar nichts zusätzlich. Umgestellt wird mit Kostenmodus in den Mod-Einstellungen in LaunchPad oder in dominik1199.leitungsbus.cfg, im Mehrspieler gilt die Einstellung des Servers. Die teureren Rezepte im Modus Pauschal gelten erst nach einem Neustart. Mehr in der Anleitung.
Großer Lastenaufzug in 2x2, 3x3 und 4x4 mit Schranken und Rufkästen – nimmt Spieler, Kisten, Rover und Fahrzeuge ruhig mit, bis 64 m hoch.
Trafos von 10 kW bis 1 GW mit Verlusten, Temperatur und Schutz, Netzstabilisator, Schaltanlage mit Live-Netzbild und Stromkästen mit Lastabwurf.
Reaktor, Dampfturbine und Kühlturm für rund 1 MW Strom, dazu Großreaktor und 1,5-MW-Turbine – mit Strahlung, Strahlenschutztor, Kernschmelze und Atommüll.