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Strom

Atomkraftwerk

Reaktor, Dampfturbine und Kühlturm für rund 1 MW Strom, dazu Großreaktor und 1,5-MW-Turbine – mit Strahlung, Strahlenschutztor, Kernschmelze und Atommüll.

v1.1.0 Server + Client Stabil Stationeers 0.2.6428.27798
Atomkraftwerk

Ein Kernkraftwerk mit geschlossenem Kreislauf und rund 1 MW Strom – mit echtem Risiko: Strahlung, Kernschmelze, Atommüll. Der Reaktor macht Frischdampf, die Dampfturbine Strom, der Kühlturm gibt die Abwärme an die Außenluft ab, und am Leitstand steuerst du alles. Alle Teile haben eigene 3D-Modelle, Displays, LEDs, Tasten und volle IC10-Steuerung.

Kraftwerk

  • Siedewasserreaktor mit 6 Brennstäben, bis 3 MW Wärme, Frischdampf mit 280 °C. Steuerstäbe von Hand oder im AUTO, Nachzerfallswärme, Sicherheitsventil statt Platzen.
  • Dampfturbine 1 MW: 35 % der Dampfenergie werden Strom, das Kondensat geht zurück in den Reaktor. Umleitstation für Lastabwürfe, Schnellschluss bei heißem Kondensator.
  • Kühlturm mit Dampfschwaden: bis 2,5 MW Abwärme an die Außenluft, braucht Luft ab 10 kPa. Bei Volllast verdunsten etwa 60 L Wasser je Stunde.
  • Leitstand mit drei Displays und Alarmliste: Steuerstäbe, AUTO, Soll in MW, SCRAM, QUITT. und eine Ansicht für Strahlung und Entsorgung.
  • Brennstabfabrik: 20 Uranerz + 5 Stahl je Stab, ein Stab hält 4 Stunden Volllast.
  • Großanlage (seit 1.1.0): Großreaktor mit 9 Brennstäben (4,5 MW Wärme) und Dampfturbine 1,5 MW. Für volle Leistung gehören zwei Kühltürme an den Kühlwasserkreis.

Warnstufen und Kernschmelze

  • Vorwarnung ab 650 K, Alarm ab 750 K, Notabschaltung ab 800 K, Kernschaden ab 1100 K mit Countdown. Jede Stufe hat einen eigenen Ton, jede Warnung nennt die Zeit bis zur nächsten Stufe.
  • Nach 30 s Kernschaden schmilzt der Kern: Explosion, der Reaktor wird zum Wrack, ringsum entsteht eine verstrahlte Zone mit 100 Sv/h in der Mitte. Kernschmelze und Explosion lassen sich abschalten. Im Hardcore gibt es keine automatische Notabschaltung.

Strahlung und Entsorgung

  • Strahlung in mSv/h, sie fällt mit dem Abstand, Wände halten sie ab. Die Dosis sammelt sich je Spieler. Ein frisch abgebrannter Stab strahlt 2 Sv/h in 1 m.
  • Geigerzähler, Strahlungsmonitor und Strahlenmelder messen und warnen. Strahlenschutzanzug und Strahlenschutzhelm halten zusammen 95 % ab.
  • Im Atommüll-Bunker mit 12 Plätzen klingen abgebrannte Stäbe ab. Die Wiederaufbereitung macht aus 3 abgebrannten Stäben einen neuen und ein Atommüll-Fass.
  • Strahlenschutztor (seit 1.1.0): luftdicht, 99,9 % Abschirmung, Schleuse, Notabschottung und NOT-AUF von der Strahlenseite. Abgeschirmter Transportbehälter für 9 Stäbe und Brennstab-Köcher für Rutschen. Uranerz strahlt schwach, je nach Menge und Abstand.

Für den 1-MW-Ausgang brauchst du Extrem-Kabel oder Stromkabel+: Die Turbine liefert nie mehr, als das schwächste Kabel im Netz trägt. Wie bei der Dampfkraft nehmen die Anschlüsse nur den passenden Rohrtyp an, und alle Bauwerke sind unbrennbar, auch auf der Venus. Beschriftungen, Displays und Gerätenamen erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache. Server und alle Mitspieler brauchen den Mod.

Ausführliche Anleitung: Atomkraftwerk im Wiki

Das kann der Mod

  • Siedewasserreaktor, Dampfturbine 1 MW und Kühlturm im geschlossenen Kreislauf, rund 1 MW Strom.
  • Leitstand mit drei Displays, Alarmliste, AUTO-Regelung und SCRAM.
  • Warnstufen mit eigenen Tönen und Restzeit bis zur nächsten Stufe.
  • Kernschmelze mit Explosion, Wrack und verstrahlter Zone, abschaltbar; dazu ein Hardcore-Modus.
  • Strahlung mit Dosis je Spieler, Geigerzähler, Strahlungsmonitor, Strahlenmelder und Strahlenschutzanzug.
  • Brennstabfabrik, Atommüll-Bunker und Wiederaufbereitung für den ganzen Brennstoffkreislauf.
  • Großreaktor mit 9 Stäben und Dampfturbine 1,5 MW als zweite Ausbaustufe.
  • Strahlenschutztor mit Schleuse und Notabschottung, Transportbehälter und Brennstab-Köcher.
  • Eigene 3D-Modelle, Beschriftungen auf Deutsch oder Englisch, volle IC10-Steuerung und Konsolenbefehle.

Versionsverlauf

  1. v1.1.014.10.2026

    Neu: Großreaktor (9 Brennstäbe, 4,5 MW Wärme) und Dampfturbine 1,5 MW als zusätzliche Bauformen; Strahlenschutztor (luftdicht, 99,9 % Abschirmung, Schleusengruppen, Notabschottung ab Schwelle oder Monitor-Alarm, NOT-AUF von der Strahlenseite, Hinderniserkennung, Schutzstufe, IC10, Leitstand); Transportbehälter für 9 Stäbe (ziehen, auf Rover oder Halterung) und Brennstab-Köcher für 3 Stäbe (passt durch Rutschen); Uranerz strahlt je nach Menge und Abstand, Kisten, Spinde und Rover dämpfen die Strahlung ihres Inhalts; neue Konsolenbefehle akw tor, akw erz und akw behaelter; neue Teile lackierbar.

  2. v1.0.213.10.2026

    Brennstabfabrik nimmt Stahlbarren an (warf sie als fremdes Teil aus). Turbinen-Schnellschluss zeigt den Grund an Turbine, Reaktor und Leitstand, zu früh gedrücktes Quittieren wird vorgemerkt. Strahlungsmonitor und Strahlenmelder sitzen vor fertigen Wänden und Decken.

  3. v1.0.009.10.2026

    Erste Version: Siedewasserreaktor, Dampfturbine 1 MW, Kühlturm mit Dampfschwaden, Leitstand und Brennstabfabrik. Warnstufen mit eigenem Ton, Kernschmelze (abschaltbar) und Hardcore-Modus. Strahlung mit Dosis und Schutzstufen, Atommüll-Bunker, Wiederaufbereitung, Geigerzähler, Strahlungsmonitor, Strahlenmelder, Strahlenschutzanzug und Strahlenschutzhelm. Alle Bauwerke unbrennbar, volle IC10-Steuerung und Konsolenbefehl akw.

  4. v1.0.109.10.2026

    Die Laufgeräusche von Reaktor, Turbine, Kühlturm und Leitstand sind nur noch bis 25 m hörbar, Alarme und Sirenen bleiben weit hörbar. Neues Vorschaubild mit allen Teilen.

Häufige Fragen

Kann ich die Kernschmelze abschalten?

Ja. Mit KernschmelzeAktiv aus nimmt der Kern keinen Schaden mehr, Alarm und Notabschaltung bleiben. Mit ExplosionAktiv aus kommt die Kernschmelze ohne Explosion. Ist der Kern schon geschmolzen, stellt akw reset den nächsten Reaktor wieder her, und akw zone entfernen räumt die verstrahlte Zone – beides nur auf dem Host. Wer es härter mag, schaltet Hardcore ein: Dann gibt es keine automatische Notabschaltung. Mehr in der Anleitung.

Wie schütze ich mich vor der Strahlung?

Mit Abstand, Wänden und Ausrüstung. Doppelter Abstand bringt ein Viertel der Strahlung, jede Wand hält die Hälfte ab. Ein normaler Raumanzug mit geschlossenem Helm hält 50 % ab, Strahlenschutzanzug und Strahlenschutzhelm zusammen 95 %. In der verstrahlten Zone, an Atommüll-Fässern und am offenen Bunker liegt Staub in der Luft: Ohne geschlossenen Helm oder Gasmaske verdoppelt sich dort die Dosis. Abgebrannte Stäbe gehören sofort in den Atommüll-Bunker. Bis 250 mSv gesammelter Dosis passiert nichts, darüber gibt es Strahlenschaden. Der Geigerzähler zeigt deine Dosis und deine Schutzstufe.

Warum liefert die Turbine nicht die vollen 1 MW?

Im AUTO liefert die Turbine nur, was das Netz gerade verlangt. Bleibt sie trotz Bedarf darunter, prüf zuerst die Kabel: Die Turbine bietet nie mehr an als 95 % des schwächsten Kabels oder der schwächsten Sicherung, damit nichts durchbrennt – mit normalem Kabel 4,75 kW, mit Starkstromkabel 95 kW, mit Super-Starkstromkabel 475 kW. Für die vollen 1 MW brauchst du ein Netz aus Extrem-Kabel oder Stromkabel+. Verbraucher an dünnen Kabeln trennst du mit einem Transformator ab. Die LED KABEL an der Turbine zeigt, ob die Kabelgrenze bremst. Leuchtet sie nicht, schau auf den Kondensator: Fehlt Kühlwasser oder kühlt der Kühlturm schlecht, sinkt der Wirkungsgrad.

Die Turbine schaltet ab und zeigt Schnellschluss – was tun?

Den Grund zeigen das Display der Turbine und der Leitstand: Kondensator zu heiß (über 90 °C), kein Kühlwasser oder von Hand bzw. per IC10. Erst die Ursache beheben, also Kühlturm, Kühlwasser und Rohre prüfen. Quittieren geht mit RÜCKSETZEN an der Turbine oder QUITT. im Leitstand, sobald der Kondensator unter der Warntemperatur von 60 °C liegt und Kühlwasser ankommt. Wer zu früh drückt, merkt den Neustart vor: Die Turbine läuft dann von selbst wieder an, sobald es geht. Mehr in der Anleitung.

Die Brennstabfabrik wirft Stahl wieder aus – warum?

Bis Version 1.0.1 galten Stahlbarren als fremdes Teil und landeten wieder im Ausgabefach. Ab 1.0.2 ist das behoben. Die Fabrik braucht Barren (Stahl), keine Stahlbleche: Bleche und alles andere reicht sie weiterhin durch. Je Brennstab braucht sie 20 Uranerz und 5 Stahl, das Lager fasst 200 Stahl. Mehr in der Anleitung.

Meine 1,5-MW-Turbine liefert nur knapp 1 MW und der Kondensator steht bei 90 °C. Warum?

Die große Turbine gibt bei Volllast etwa 2,8 MW Wärme ins Kühlwasser, ein Kühlturm schafft höchstens 2,5 MW. Häng einen zweiten Kühlturm an denselben Kühlwasserkreis (Warmwasser- und Kaltwasserrohr verbinden beide Türme) – dann läuft sie mit vollen 1,5 MW bei 40 °C. Mehr in der Anleitung.

Das Strahlenschutztor geht nicht mehr auf. Bin ich eingesperrt?

Nein. Das Tor ist abgeschottet (rote Blinkleuchte, HALT blinkt), weil an einer Seite die Schwelle erreicht ist oder ein Strahlungsmonitor im Datennetz alarmiert. Von der Strahlenseite öffnet der rote NOT-AUF-Pilz immer für 15 s. Von außen hebt AUF die Abschottung auf, sobald die Strahlung unter 80 % der Schwelle liegt; mit voller Strahlenschutzausrüstung öffnet AUF auch vorher (die Abschottung bleibt bestehen, das Tor schließt nach 15 s wieder). Das Display nennt den Grund.

Wie bringe ich abgebrannte Stäbe sicher vom Reaktor zum Bunker?

Für den Weg zu Fuß oder mit dem Rover den Transportbehälter nehmen: 9 Stäbe, geschlossen 99,99 % Abschirmung, am Griff ziehen oder mit dem Schraubenschlüssel auf den Rover setzen. Für Rutschen gibt es den Brennstab-Köcher (3 Stäbe, 99,9 %). Deckel nur zum Ein- und Ausladen öffnen – offen tritt die Hälfte der Strahlung aus. Lose im Inventar strahlen 9 frisch abgebrannte Stäbe dagegen mit über 70 Sv/h.

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