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Klimatechnik 1.1.0: zehnfache Kühlleistung für alle Klimageräte
Die Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW bewegen jetzt bis 125, 250 und 500 kW, die Split-Klimaanlage bis 220 kW – mehr pro kW Strom als die Klimaanlage des Spiels.

Die Rückmeldung war eindeutig: Für 12 kW Strom bekommt man mit Klimaanlagen aus dem Spiel deutlich mehr Kühlung. Eine Spiel-Klimaanlage bewegt bis 14 kW je Takt mit rund 0,4 kW Strom – 30 davon schaffen zusammen bis rund 420 kW. Unsere 12-kW-Anlage kam auf 50 kW.
- Zehnfache Leistung: bis 125 / 250 / 500 kW statt 12 / 25 / 50 kW.
- Zehnfacher Durchsatz: 8000 / 16000 / 32000 L Gas je Takt. Die Anlagen kühlen das Gas genau auf das Ziel – mehr Gas je Takt heißt mehr bewegte Wärme.
- Strom bei voller Leistung bleibt 3, 6 und 12 kW.
- Split-Klimaanlage: Das Außengerät pumpt bis 220 kW statt 22 kW ab – bei weiter höchstens 5,5 kW Strom. Das Innengerät tauscht bis 250 kW mit der Raumluft und regelt kurz vor dem Ziel sanft herunter. Ein 50-m³-Raum ist so in rund 10 Sekunden von 35 auf 21 °C, und auch 20 kW Dauerlast hält es knapp über dem Ziel.
- Wer die Werte in den Einstellungen selbst geändert hat, behält sie. Die alten Standardwerte werden automatisch angehoben.
- Die Kühlleistung jedes Geräts lässt sich im LaunchPad unter den Mod-Einstellungen anpassen (
QmaxS,QmaxM,QmaxL, dazuQmaxAussenundQmaxInnenfür die Split-Klimaanlage) – wirkt sofort.
Alle Werte in der Anleitung.