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Mod-Anleitungen

Klimatechnik – Anleitung

Split-Klimaanlage, 3-Rohr-Klimaanlagen mit 3, 6 und 12 kW, Wandheizung mit Gebläse, Strömungs-Windrad und Lüftungskanäle. Aufbau, Bedienung, Display-Seiten, IC10, Konsole und Einstellungen.

Zuletzt geändert: 14.10.2026

v1.2.0 Klimatechnik

Die Klimatechnik bringt zwei Wege, Räume und Gas zu kühlen. Die Split-Klimaanlage besteht aus einem Innengerät an der Wand und einem Außengerät draußen, verbunden über ein Kältemittel-Rohr. Die Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW arbeiten wie die Klimaanlage des Spiels mit Eingang, Ausgang und Abwärme, nur stärker und mit Display. Seit 1.2.0 kommen Heizung und Lüftung dazu: Wandheizung mit Gebläse, Strömungs-Windrad und Lüftungskanäle, siehe Heizung & Lüftung. Alle Geräte haben eigene 3D-Modelle, Displays mit Seitenzahl, LEDs, drehende Ventilatoren und volle IC10-Steuerung. Beschriftungen am Modell, Displays, Tasten und Gerätenamen erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache.

Zum Vergleich: Die Klimaanlage des Spiels bewegt bis 14 kW je Takt mit rund 0,4 kW Strom. Das Außengerät der Split-Anlage schafft bis 220 kW Kühlung für rund 5,5 kW Strom, die Klimaanlagen bis 500 kW. Wer nur ein einzelnes Rohr kühlen will, nimmt den Rohrkühler.

Überblick

GerätAufgabeEckdatenBauform
Klimaanlage Innengerätkühlt (und heizt) die Raumluftbis 250 kW Wärmetausch, Lüfter bis 150 Wan der Wand, 3 Zellen breit
Klimaanlage Außengeräthält das Kältemittel auf Soll, Wärme an die Außenluftbis 220 kW, höchstens 5,5 kW Strom2 × 1 Zellen, eine hoch
Klimaanlage 3 kW3-Rohr-Gerätbis 125 kW bewegt, 3 kW Strom, 8000 L je Takt2 × 1 Zellen, zwei hoch
Klimaanlage 6 kW3-Rohr-Gerätbis 250 kW bewegt, 6 kW Strom, 16000 L je Takt2 × 1 Zellen, drei hoch
Klimaanlage 12 kW3-Rohr-Gerätbis 500 kW bewegt, 12 kW Strom, 32000 L je Takt2 × 2 Zellen, drei hoch
Wandheizung mit Gebläseheizt die Raumluft mit Thermostat2/4/6 kW, Gebläse bis 60 WWand oder Decke, 3 Zellen breit
Strömungs-Windradzeigt den Luftstrom anvolle Drehzahl ab 2 m/s, kein Strom nötigWand oder Decke, Arm 0,36 m
Strömungs-Windrad mit Generatorzeigt an und erzeugt Strombis 100 Wwie oben
Lüftungskanaleigenes Kanalnetz0,46 m wie Rutschen, 100 L je Stück, 8 Formenfrei im Raster
KanalgitterEin- und Auslass am Kanalendegleicht 20 % je Takt ausKanalende
Kanalventilatorfördert Luft von Raum zu Raumbis 500 L je Takt, 200 W, gegen bis 20 kPaKanalende

Leistungen stehen wie überall im Spiel als W da, gemeint ist Energie je Takt (0,5 s).

Welches Gerät wofür? Die Split-Klimaanlage kühlt einen Raum direkt und bringt die Wärme über das Kältemittel-Rohr nach draußen. Die 3-Rohr-Klimaanlagen behandeln Gas im Rohr: Gas vom Eingang wird auf die Zieltemperatur gebracht und zum Ausgang weitergegeben, die Wärme geht ins Abwärme-Rohr.

Voraussetzungen

  • Stationeers 0.2.6428, BepInEx 5.4.23.5, StationeersLaunchPad 1.0, siehe Installation
  • Mod im aktiven Mod-Pack
  • Split-Klimaanlage: Außenatmosphäre ab 6,3 kPa am Außengerät und Luft ab 6,3 kPa im Raum. Im Vakuum arbeiten Innen- und Außengerät nicht.
  • Wandheizung: Raumluft ab 6,3 kPa.

Bau und Rezepte

Alle Kits kommen aus der Hydraulischen Rohrbiegemaschine, Stufe 1:

KitKosten
Bausatz Klimaanlage Innengerät5 Eisen, 2 Gold, 8 Kupfer
Bausatz Klimaanlage Außengerät10 Eisen, 5 Gold, 20 Kupfer, 5 Stahl
Bausatz Klimaanlage 3 kW10 Eisen, 5 Gold, 20 Kupfer, 3 Stahl
Bausatz Klimaanlage 6 kW15 Eisen, 8 Gold, 30 Kupfer, 6 Stahl
Bausatz Klimaanlage 12 kW25 Eisen, 12 Gold, 50 Kupfer, 10 Stahl
Bausatz Wandheizung mit Gebläse6 Eisen, 2 Gold, 8 Kupfer, 2 Stahl
Bausatz Strömungs-Windrad4 Eisen, 1 Gold, 4 Kupfer
Bausatz Lüftungskanal1 Eisen
Bausatz Kanalgitter3 Eisen
Bausatz Kanalventilator5 Eisen, 1 Gold, 5 Kupfer

Die Kosten stehen in GameData/klima.xml im Mod-Ordner. Das Innengerät wird mit dem Bausatz an die Wand gesetzt. Außengerät und Klimaanlagen baut man wie die Klimaanlage des Spiels: Bausatz aufstellen, dann ein Rohr-Bausatz, dann Schraubenzieher und Kabel. Der Bausatz Strömungs-Windrad baut beide Formen, frei drehend oder mit Generator (Mausrad). Der Bausatz Lüftungskanal baut alle acht Kanalformen und ist stapelbar.

Bedienung bei allen Geräten

  • Die Displays sind zum Ablesen im Stehen gebaut: höchstens vier Zeilen je Seite, Seite 1 zeigt die wichtigsten Werte groß. Rechts steht die Seitenzahl, etwa 2/4.
  • Die Tasten SEITE < / > blättern durch die Seiten. ZIEL bzw. SOLL - / + ändern die Temperatur in Schritten von 0,5 °C, MODUS schaltet zwischen KÜHLEN und AUTO.
  • Die Bodengeräte tragen Display und Tasten auf einem schrägen Pult, damit man von oben draufschaut.
  • Beim Hinsehen zeigt der Tooltip die Kernwerte.

Split-Klimaanlage

So hängt alles zusammen

Das Innengerät nimmt die Wärme aus der Raumluft und gibt sie ans Kältemittel im Rohr. Das Außengerät holt sie draußen wieder heraus und gibt sie an die Außenluft ab. Das Kältemittel-Rohr ist ein gewöhnliches Gasrohr-Netz.

Aufbau

  1. Innengerät an die Wand setzen, drei Zellen breit. Es geht auch an die Decke oder auf den Boden. Unten in der Mitte kommt das Gasrohr (Kältemittel) an, oben ein Kabel für Strom und Daten. Rohr und Kabel liegen wie immer auf der Wandebene, das Rohr läuft bündig in die Muffe am Gerät (seit 1.1.1).
  2. Außengerät draußen auf den Boden oder einen Rahmen stellen (2 × 1 Zellen). Das Kältemittel-Rohr kommt an die Stirnseite rechts (hellblauer Ring), Strom und Daten hinten.
  3. Beide über ein Gasrohr-Netz verbinden.
  4. Das Rohr mit einem Gas füllen. Empfehlung: Stickstoff mit 500 bis 2000 kPa. Jedes andere Gas geht auch.
Tipp

Mehr Gas und mehr Rohr puffern besser. Draußen isolierte Rohre nehmen, sonst heizt die Sonne die Leitung.

Mehrere Innengeräte dürfen am selben Rohrnetz hängen. Sie arbeiten automatisch mit dem Außengerät zusammen.

Innengerät

  • Ein Lüfter tauscht Wärme zwischen der Raumluft vor dem Gerät und dem Kältemittel: bis 250 kW bei Lüfterstufe 3, Stufe 1 ein Drittel, Stufe 2 zwei Drittel. Höchstens 20000 W je Kelvin Unterschied zwischen Raum und Kältemittel, nie über den Temperaturausgleich hinaus.
  • Kühlen geht nur, wenn das Kältemittel kälter ist als der Raum. Heizen nur, wenn es wärmer ist.
  • Beispiel: Raum 21 °C, Kältemittel 5 °C. 16 K × 20000 W ergäben 320 kW, Lüfterstufe 3 begrenzt auf 250 kW. Ist das Kältemittel nur 5 K kälter als der Raum, bleiben 100 kW. Kurz vor dem Ziel regelt das Gerät sanft herunter, damit der Raum nicht zu kalt wird.
  • Thermostat auf die Raumtemperatur: Standard 21 °C, einstellbar von -10 bis 50 °C. Es kühlt ab Ziel + 0,3 K und regelt dann stetig auf das Ziel, ohne zu flattern. Als Raumtemperatur gilt die des Raums, in dem das Gerät hängt. Ohne erkannten Raum nimmt es die Luft direkt vor dem Gerät.
  • Modus KÜHLEN (Standard) oder AUTO. AUTO heizt auch, sobald der Raum 0,3 K unter dem Ziel liegt. Dann holt das Gerät Wärme aus dem Kältemittel, und das Außengerät schaltet auf Heizbetrieb.
  • Lüfterstufe 1 bis 3 mit der Taste LÜFTER, Standard 3. Drei Balken neben der Taste zeigen die Stufe.
  • Strom: 10 W Bereitschaft, Lüfter bis 150 W (Stufe 1: 50 W, Stufe 2: 100 W). Der Lüfter läuft nur, solange gekühlt oder geheizt wird. Beides wärmt den Raum.
  • Arbeitet nur, wenn der Raum Luft hat (ab 6,3 kPa).
  • Am Gerät: großes Display mit den Tasten daneben, LEDs, ein Leuchtband (blau beim Kühlen, orange beim Heizen). Die Luftklappe öffnet im Betrieb.
LEDBedeutung
BETRIEB (grün)eingeschaltet und Strom da
KÜHLT (blau)kühlt; blinkt, wenn das Kältemittel zu warm ist
HEIZT (orange)heizt; blinkt, wenn das Kältemittel zu kalt ist
ZIEL OK (grün)Raum hat die Zieltemperatur
STÖRUNG (rot blinkend)Raum ohne Luft, Kältemittel fehlt oder kein Strom
DATEN (grün)Datenkabel angeschlossen
SeiteTitelInhalt
1ÜbersichtRaumtemperatur groß, Ziel und Modus, Lüfterstufe, Zustand
2KÄLTEMITTELTemperatur, Druck, Wärmefluss („raus“ = Raum wird gekühlt, „rein“ = Raum wird geheizt)
3LEISTUNGStrom, höchster Wärmefluss bei der aktuellen Stufe, Lüfterstufe
4STATISTIKgekühlt und geheizt in kWh, Betriebsstunden

Außengerät

  • Verdichter, Lamellen-Verflüssiger und ein großer Ventilator, der im Betrieb dreht. Das Display sitzt auf dem 45°-Pult vorn, Tasten, Hauptschalter und LEDs auf der Deckfläche.
  • Hält das Kältemittel auf Soll: Standard 5 °C, einstellbar von -50 bis 80 °C. Die Wärme geht an die Außenluft, bis 220 kW. Der Strom wird ebenfalls zu Wärme an der Luft.
  • Hub-Faktor = 1 − (Außenluft + 10 K − Kältemittel) / 120 K, mindestens 10 %. Je weiter die Wärme bergauf muss, desto weniger schafft das Gerät.
  • Strom = Wärme / (40 × Hub-Faktor), höchstens 5,5 kW. Bei voller Last zieht es also immer rund 5,5 kW. Der Hub-Faktor entscheidet, wie viel Wärme es dafür bewegt.
  • Läuft nur mit Außenatmosphäre ab 6,3 kPa. Im Vakuum leuchtet KEINE LUFT.
Außenluft (Kältemittel 5 °C)Hub-FaktorKühlung höchstens
0 °C96 %211 kW
20 °C79 %174 kW
40 °C63 %138 kW
60 °C46 %101 kW
80 °C29 % (ÜBERLAST)64 kW
ab 103 °C10 %22 kW

Ab rund 73 °C Außenluft leuchtet ÜBERLAST. Auf heißen Planeten bleibt also deutlich weniger Leistung.

Modus AUTO ist beim Außengerät Standard. Wollen alle Innengeräte am Netz nur heizen, pumpt es Wärme aus der Außenluft ins Kältemittel und hält es auf dem Heiz-Soll (Standard 40 °C). Kühlen hat Vorrang: Will auch nur ein Innengerät kühlen, kühlt das Außengerät. Ohne Bedarf bleibt es bei der letzten Betriebsart. Im Modus KÜHLEN heizt es nie. Die Tasten SOLL - und + ändern nur das Kühl-Soll; das Heiz-Soll stellt man per IC10 oder in den Einstellungen.

LEDBedeutung
BETRIEB (grün)eingeschaltet und Strom da
VERDICHTERblau = kühlt, orange = heizt
KEINE LUFT (orange)Außendruck unter 6,3 kPa
ÜBERLAST (blinkt)Hub-Faktor unter 35 %
STÖRUNG (rot blinkend)Kältemittel fehlt oder kein Strom
DATEN (grün)Datenkabel angeschlossen
SeiteTitelInhalt
1ÜbersichtKältemittel-Temperatur groß, Soll und Modus (im Heizbetrieb das Heiz-Soll), Wärme, Zustand
2AUSSENLUFTTemperatur, Druck (orange ohne Außenluft), Hub-Faktor (rot unter 35 %)
3LEISTUNGWärme mit Auslastung in %, Strom, COP
4STATISTIKgepumpte Wärme und Strom in kWh, Betriebsstunden

Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW

Wie die Klimaanlage des Spiels mit Eingang, Ausgang und Abwärme, aber stärker und mit Display. Je Takt nimmt sie ein Gaspaket vom Eingang, bringt es auf die Zieltemperatur und gibt es an den Ausgang weiter.

  • Kühlen: Die Wärme aus dem Gas plus der Strom gehen ins Abwärme-Rohr.
  • Heizen (nur im Modus AUTO, Ziel über der Eingangstemperatur): Die Wärme kommt aus dem Abwärme-Rohr.
  • Liegt das Gas schon am Ziel (±0,5 K), läuft es unverändert durch.
GrößeBauformBewegt höchstensStrom bei voller LeistungGas je Takt
3 kW2 × 1 Zellen, zwei hoch125 kW3 kW8000 L
6 kW2 × 1 Zellen, drei hoch wie die Spiel-Klimaanlage250 kW6 kW16000 L
12 kW2 × 2 Zellen, drei hoch, zweiter Ventilator oben500 kW12 kW32000 L

Die Gasmenge gilt bei 1 atm. Die Klimaanlage des Spiels schafft 100 L und bis 14 kW je Takt bei rund 0,4 kW Strom – für 12 kW Strom bräuchte man etwa 30 davon (zusammen bis rund 420 kW). Die 12-kW-Anlage bewegt bis 500 kW. Wie viel sie tatsächlich bewegt, hängt auch von der Gasmenge ab: Sie kühlt das Gas genau auf das Ziel, nicht darunter. Bei 12 K Unterschied zwischen Eingang und Ziel reichen 32000 L für gut 300 kW.

Anschlüsse

Wie bei der Klimaanlage des Spiels: Eingang links (gelber Ring) und Ausgang rechts (blauer Ring) an den Stirnseiten, Abwärme (orange) vorn, alle auf Bodenhöhe und beschriftet. Strom und Daten sitzen hinten, bei der 12-kW-Anlage hinten an der zweiten Zellenreihe.

Wirkungsgrad

  • Hub-Faktor wie beim Außengerät: Beim Kühlen zählt, wie weit die Abwärme über dem Eingang liegt (Abwärme + 10 K − Eingang, bei 120 K nur noch 10 %). Beim Heizen umgekehrt.
  • Druckfaktor wie im Spiel: voll ab rund 110 kPa an Eingang und Abwärme, darunter weniger. Unter rund 61 kPa leuchtet DRUCK NIEDRIG.
  • Strom = bewegte Energie / COP. Bei vollem Hub-Faktor ist der COP Höchstleistung / Strom, also rund 42 (wie im Spiel, wo die Klimaanlage bis 14 kW mit 0,4 kW bewegt) und sinkt mit dem Hub-Faktor.

Bedienung

Alles sitzt auf dem schrägen Pult oben vorn: links die LEDs, in der Mitte das Display, rechts SEITE < / >, ZIEL - / +, Hauptschalter und MODUS.

  • Zieltemperatur: Standard 20 °C, einstellbar von -100 bis 300 °C.
  • MODUS: AUTO (Standard, wie im Spiel: Ziel über dem Eingang heißt heizen) oder fest KÜHLEN.
LEDBedeutung
BETRIEB (grün)eingeschaltet und Strom da
KÜHLT (blau)kühlt
HEIZT (orange)heizt
DRUCK NIEDRIG (orange)Druckfaktor unter 50 %
STÖRUNG (rot blinkend)Rohr fehlt, Abwärme-Rohr leer oder kein Strom
DATEN (grün)Datenkabel angeschlossen
SeiteTitelInhalt
1ÜbersichtAusgangstemperatur groß, Ziel und Modus, Kühlen bzw. Heizen in W, Zustand
2TEMPERATUREingang, Ausgang, Abwärme
3DRUCKEingang, Ausgang, Abwärme
4LEISTUNGKühlen bzw. Heizen mit Auslastung, Strom, COP und Höchstleistung
5BETRIEBHub-Faktor, Druckfaktor, Durchsatz in mol
6STATISTIKbewegte Energie und Strom in kWh, Betriebsstunden

Heizung & Lüftung

Seit 1.2.0 gibt es drei weitere Gerätefamilien: die Wandheizung mit Gebläse, das Strömungs-Windrad als Ersatz für die entfernte Turbine des Spiels und Lüftungskanäle in Rutschengröße mit Kanalgitter und Kanalventilator.

Wandheizung mit Gebläse

  • Wird an Wand oder Decke gesetzt, drei Zellen breit. Ein Kabel für Strom und Daten kommt oben in der Mitte an.
  • Thermostat auf die Raumtemperatur: Standard 21 °C, einstellbar von -10 bis 50 °C. Sie heizt ab Ziel - 0,3 K und regelt sanft auf das Ziel.
  • STUFE 1–3 = 2, 4 oder 6 kW. MODUS HEIZEN oder LÜFTEN (nur Gebläse, Umluft).
  • Das Gebläse bläst die warme Luft sichtbar in den Raum: Das Lüfterrad dreht, die Luft vor dem Gerät wird angeschoben. Die Hälfte der Wärme geht in die nächste Luftzelle 2 m weiter, wenn dort offene Luft ist.
  • Überhitzungsschutz ab 60 °C Luft am Gerät. Anders als der Wandheizer des Spiels ist sie keine Zündquelle. Sie arbeitet ab 6,3 kPa Raumluft.
  • Strom = Heizleistung + Gebläse + 10 W. Alles wird zu Wärme im Raum.
SeiteTitelInhalt
1ÜbersichtRaumtemperatur groß, Ziel und Modus, Stufe und Heizleistung, Zustand
2LEISTUNGHeizung, Gebläse, Strom
3LUFTLuft am Gerät, Druck, Luftstrom
4STATISTIKgeheizt und Strom in kWh, Betriebsstunden
LEDBedeutung
BETRIEB (grün)eingeschaltet und Strom da
HEIZT (orange)heizt
ZIEL OK (grün)Raum hat die Zieltemperatur
LÜFTET (blau)Modus LÜFTEN, nur Gebläse
STÖRUNGRaum ohne Luft, kein Strom oder zu heiß
DATEN (grün)Datenkabel angeschlossen

Strömungs-Windrad

  • Der Rotor dreht umso schneller, je stärker die Luft an seinem Ort strömt. Die Windfahne dreht den Kopf in die Strömung. Volle Drehzahl ab 2 m/s.
  • Was gemessen wird: Das Spiel führt für jede 2-m-Luftzelle einen Strömungsvektor. Er entsteht aus den Druckunterschieden zu den Nachbarzellen und treibt auch lose Gegenstände und die Gaspartikel an. Draußen kommt der Planeten-Wind dazu, im Sturm der Sturm.
  • Wandheizung, Kanalgitter und Kanalventilator schieben die Luft an. Davor dreht das Windrad.
  • Frei drehend: braucht keinen Strom, das Datenkabel nur für IC10.
  • Mit Generator: bis 100 W, linear bis 2 m/s. Die Energie wird der Luft als Wärme entzogen.
  • Montage an Wand oder Decke, der Arm ist 0,36 m lang.

Lüftungskanäle

  1. Kanäle legen wie Rohre (Mausrad: gerade, Ecke, T-Stück, Kreuz, Ecke mit Abgang, T mit Abgang, 5 und 6 Wege). Mit dem Schraubenschlüssel in der anderen Hand zusammenführen. Kanäle gehen durch Wände, jedes Stück fasst 100 L.
  2. An die Enden ein Kanalgitter (Luft rein und raus) oder einen Kanalventilator setzen.
  3. Ventilator an Strom anschließen, MODUS ABSAUGEN (Raumluft in den Kanal) oder EINBLASEN, MENGE 0–100 %.
Tipp

Kanäle verbinden sich nie mit Spielrohren. Ohne Ventilator gleichen zwei Räume über den Kanal nur langsam aus, ein Kanalgitter gleicht 20 % je Takt aus. Mit Ventilator kommt die Luft an den Gittern im anderen Raum heraus.

Der Ventilator fördert bis 500 L je Takt bei 200 W, direkt von seiner Öffnung zu den anderen Öffnungen des Netzes. Wird der Gegendruck größer, fördert er weniger, ab 20 kPa nichts mehr (STÖRUNG blinkt orange). Ausgeschaltet wirkt er wie ein Gitter.

IC10

GerätPrefabHash
Klimaanlage InnengerätStructureKlimaInnen1517902177
Klimaanlage AußengerätStructureKlimaAussen-525850896
Klimaanlage 3 kWStructureKlimaanlageS-1019089697
Klimaanlage 6 kWStructureKlimaanlageM961466812
Klimaanlage 12 kWStructureKlimaanlageL1313464618
Wandheizung mit GebläseStructureKlimaHeizung1639540189
Strömungs-WindradStructureKlimaWindrad-1630146867
Strömungs-Windrad mit GeneratorStructureKlimaWindradStrom-1736775344
KanalventilatorStructureKlimaKanalLuefter-906621789

In den Speichertabellen sind schreibbare Adressen mit (S) markiert. clr setzt bei allen Geräten die Statistik zurück (kWh und Betriebsstunden).

Innengerät

LogicTypeLesen/SchreibenBedeutung
OnL/SHauptschalter
SettingL/SRaum-Zieltemperatur in K
ModeL/S0 KÜHLEN, 1 AUTO
Temperature, PressureLRaumluft
TemperatureOutput, PressureOutputLKältemittel
PowerActualLWärmefluss in W
RequiredPowerLStrombedarf in W
MaximumLhöchster Wärmefluss bei der aktuellen Lüfterstufe
RatioLAuslastung
ErrorL1 = Störung: Raum ohne Luft, Kältemittel fehlt oder kein Strom
PowerL1 = hat Strom
AdresseBedeutung
0Wärmefluss in W: plus kühlt, minus heizt
1Raumtemperatur in K
2Kältemittel-Temperatur in K
3Kältemittel-Druck in kPa
4Displayseite 0–3 (S)
5Zustand: 0 aus, 1 kühlt, 2 heizt, 3 Ziel erreicht, 4 Raum ohne Luft, 5 Kältemittel fehlt, 6 kein Strom, 7 Kältemittel zu warm, 8 Kältemittel zu kalt
6Lüfterstufe 1–3 (S)
7Modus 0/1 (S)
8gekühlt in kWh
9geheizt in kWh
10Betriebsstunden
11Zieltemperatur in K (S)

Außengerät

LogicTypeLesen/SchreibenBedeutung
OnL/SHauptschalter
SettingL/SKältemittel-Soll beim Kühlen in K
ModeL/S0 KÜHLEN, 1 AUTO
Temperature, PressureLKältemittel
TemperatureExternal, PressureExternalLAußenluft
PowerActualLgepumpte Wärme in W
RequiredPowerLStrombedarf in W
MaximumLhöchste gepumpte Wärme in W
RatioLAuslastung
TemperatureDifferentialEfficiencyLHub-Faktor
ErrorL1 = Störung: Kältemittel fehlt, kein Strom oder keine Außenluft
PowerL1 = hat Strom
AdresseBedeutung
0gepumpte Wärme in W: plus kühlt das Kältemittel, minus heizt es
1Kältemittel-Temperatur in K
2Kältemittel-Druck in kPa
3Außentemperatur in K
4Displayseite 0–3 (S)
5Zustand: 0 aus, 1 kühlt, 2 heizt, 3 Soll erreicht, 4 keine Außenluft, 5 Kältemittel fehlt, 6 kein Strom
6Hub-Faktor
7COP
8Strombedarf in W
9gepumpte Wärme in kWh
10Strom in kWh
11Betriebsstunden
12Soll Kühlen in K (S)
13Soll Heizen in K (S)
14Modus 0/1 (S)

Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW

LogicTypeLesen/SchreibenBedeutung
OnL/SHauptschalter
SettingL/SZieltemperatur in K
ModeL/S0 KÜHLEN, 1 AUTO
TemperatureInput, TemperatureOutput, TemperatureOutput2LEingang, Ausgang, Abwärme
PressureInput, PressureOutput, PressureOutput2LEingang, Ausgang, Abwärme
PowerActualLbewegte Energie in W
RequiredPowerLStrombedarf in W
MaximumLhöchste bewegte Energie in W
RatioLAuslastung
TemperatureDifferentialEfficiencyLHub-Faktor
PressureEfficiencyLDruckfaktor
ErrorL1 = Störung: Rohr fehlt oder kein Strom
PowerL1 = hat Strom
AdresseBedeutung
0bewegte Energie in W: plus kühlt, minus heizt
1Strombedarf in W
2COP
3Hub-Faktor
4Druckfaktor
5Zustand: 0 aus, 1 kühlt, 2 heizt, 3 Ziel erreicht, 4 Rohr fehlt oder Abwärme-Rohr leer, 5 Eingang leer, 6 kein Strom
6Displayseite 0–5 (S)
7Modus 0/1 (S)
8Durchsatz in mol je Takt
9bewegte Energie in kWh
10Strom in kWh
11Betriebsstunden
12Zieltemperatur in K (S)

Beispiel: Raumtemperatur anzeigen, Störung rot

Das Innengerät heißt „Klima Labor“, das Außengerät „Klima Aussen“, eine kleine LED-Anzeige „Raum“. Die Anzeige zeigt die Raumtemperatur in °C. Meldet eines der beiden Geräte eine Störung, wird sie rot, sonst grün.

# Klima: Raumtemperatur anzeigen, Stoerung rot
define INNEN 1517902177     # Klimaanlage Innengeraet
define AUSSEN -525850896    # Klimaanlage Aussengeraet
define ANZEIGE -815193061   # LED-Anzeige (klein)
define CELSIUSOFFSET 273.15 # Kelvin nach Celsius
define GRUEN 2              # Color.Green
define ROT 4                # Color.Red
alias raum r0
alias fehler r1
alias fehlerAussen r2
alias farbe r3
start:
yield
lbn raum INNEN HASH("Klima Labor") Temperature 0
sub raum raum CELSIUSOFFSET
lbn fehler INNEN HASH("Klima Labor") Error 0
lbn fehlerAussen AUSSEN HASH("Klima Aussen") Error 0
max fehler fehler fehlerAussen
select farbe fehler ROT GRUEN
sbn ANZEIGE HASH("Raum") Setting raum
sbn ANZEIGE HASH("Raum") Color farbe
j start

Heizung & Lüftung (IC10)

GerätLogicTypeL/SBedeutung
WandheizungOnL/SHauptschalter
WandheizungSettingL/SRaum-Zieltemperatur in K
WandheizungModeL/S0 HEIZEN, 1 LÜFTEN
WandheizungTemperature, PressureLRaumluft
WandheizungPowerActual, Maximum, RatioLHeizleistung, Höchstwert der Stufe, Auslastung
WindradVelocityMagnitude, SettingLLuftstrom in m/s
WindradHorizontal, VerticalLRichtung (wohin die Luft strömt), Steigung in Grad
WindradRatio, RpmLAnteil der vollen Drehzahl, Drehzahl
Windrad mit GeneratorPowerGeneration, OnL, L/Serzeugte Leistung, Generator ein
KanalventilatorSettingL/SMenge in %
KanalventilatorModeL/S0 ABSAUGEN, 1 EINBLASEN
KanalventilatorRatioLIst-Förderstrom / Höchstwert
KanalventilatorPressureInput, TemperatureInputLKanal

Speicheradressen: Wandheizung 0–11 (0 Heizleistung, 3 Stufe (S), 6 Modus (S), 10 Ziel (S), 11 Luftstrom), Windrad 0–9 (0 Luftstrom, 1 Richtung, 5 Leistung, 6 kWh), Kanalventilator 0–9 (0 Förderstrom in L je Takt, 5 Modus (S), 6 Menge (S), 9 Öffnungen im Netz). clr setzt auch hier die Statistik zurück.

Beispiel: warme Werkstattluft ins Lager

Die Wandheizung heißt „Heizung Werkstatt“, der Kanalventilator „Luefter Werkstatt“, das Windrad im Lager „Windrad Lager“, eine kleine LED-Anzeige „Luftstrom“. Über 24 °C saugt der Ventilator die warme Luft ab, unter 22 °C schaltet er aus. Die Anzeige zeigt den Luftstrom am Windrad in m/s.

# Werkstatt-Lueftung: warme Luft per Kanal ins Lager
# --- 1. Geraete und Grenzwerte ---
define HEIZUNG 1639540189   # Wandheizung mit Geblaese
define LUEFTER -906621789   # Kanalventilator
define WINDRAD -1630146867  # Stroemungs-Windrad (frei)
define ANZEIGE -815193061   # LED-Anzeige (klein)
define EIN 297.15           # 24 C  ab hier warme Luft absaugen
define AUS 295.15           # 22 C  darunter Luefter aus
define VOLL 100             # Foerdermenge in Prozent
define ABSAUGEN 0           # Mode 0 = Raumluft in den Kanal
alias raum r0
alias menge r1
alias luft r2
alias aktiv r3
# --- 2. Temperatur pruefen (Hysterese 22 bis 24 C) ---
start:
yield
lbn raum HEIZUNG HASH("Heizung Werkstatt") Temperature 0
bgt raum EIN einschalten
blt raum AUS ausschalten
j stellen
einschalten:
move aktiv 1
j stellen
ausschalten:
move aktiv 0
# --- 3. Kanalventilator stellen ---
stellen:
mul menge aktiv VOLL
sbn LUEFTER HASH("Luefter Werkstatt") Mode ABSAUGEN
sbn LUEFTER HASH("Luefter Werkstatt") Setting menge
sbn LUEFTER HASH("Luefter Werkstatt") On aktiv
# --- 4. Luftstrom am Windrad anzeigen (m/s) ---
lbn luft WINDRAD HASH("Windrad Lager") VelocityMagnitude 0
sbn ANZEIGE HASH("Luftstrom") Setting luft
j start

EIN und AUS bilden die Hysterese und lassen sich verstellen. Fällt die Wandheizung aus, liest der Chip NaN, beide Vergleiche schlagen fehl und der Ventilator behält seinen letzten Zustand.

Konsolenbefehle

Konsole mit F3. reset läuft nur auf dem Host bzw. Server oder im Einzelspieler.

BefehlWirkung
klima statusalle Innengeräte, Außengeräte und Klimaanlagen mit Temperaturen, Wärmefluss, Strom und Zustand, das nächste zuerst
klima resetStatistik aller Klimageräte auf 0
klima luftLuftstrom an deiner Position: Zelle, Wind, nächstes Windrad
klima kanalalle Kanalnetze mit Druck, Temperatur, Volumen und Öffnungen

Konfiguration

Datei: BepInEx\config\dominik1199.klimatechnik.cfg, oder über die Mod-Einstellungen in LaunchPad. Die Schlüssel stehen in Abschnitten für Innengerät, Außengerät, Klimaanlagen und Allgemein, seit 1.2.0 dazu „5 Wandheizung“, „6 Windrad“ und „7 Lueftungskanal“.

Kühlleistung einstellen: Im LaunchPad unter den Mod-Einstellungen von Klimatechnik – QmaxS, QmaxM, QmaxL für die Klimaanlagen, QmaxAussen für das Außengerät, QmaxInnen für das Innengerät. Die Werte sind Joule je Takt (im Spiel als W angezeigt) und wirken sofort. Mehr Leistung braucht bei den Klimaanlagen auch mehr Gas je Takt (DurchsatzS/M/L), beim Split-System auch KInnen (Wärmeübergang je Kelvin) und CopNenn (sonst begrenzt AussenMaxW den Strom und damit die Wärme).

SchlüsselStandardBedeutung
RaumZielC21Raum-Zieltemperatur neu gebauter Innengeräte in °C
QmaxInnen250000höchster Wärmetausch des Innengeräts bei Lüfterstufe 3, im Spiel W
KInnen20000Wärmeübergang je Kelvin Unterschied Raum – Kältemittel
LuefterW150Lüfterstrom bei Stufe 3
HystereseK0.3Thermostat: kühlt ab Ziel + Hysterese
KaeltemittelSollC5Kältemittel-Soll neu gebauter Außengeräte beim Kühlen in °C
KaeltemittelHeizC40Kältemittel-Soll im Heizbetrieb in °C
QmaxAussen220000höchste gepumpte Wärme des Außengeräts bei Hub-Faktor 1
HubMaxK120so viele Kelvin Hub kosten fast alles; gilt auch für die Klimaanlagen
CopNenn40Leistungszahl des Außengeräts bei Hub-Faktor 1
AussenMaxW5500höchster Strombedarf des Außengeräts
QmaxS / QmaxM / QmaxL125000 / 250000 / 500000höchste bewegte Energie der Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW
StromS / StromM / StromL3000 / 6000 / 12000Strom der Klimaanlagen bei voller Leistung
DurchsatzS / DurchsatzM / DurchsatzL8000 / 16000 / 32000Gas je Takt in Litern bei 1 atm
LeerlaufW10Bereitschaftsstrom jedes eingeschalteten Geräts
MinLuftdruckKPa6.3darunter arbeiten Innen- und Außengerät nicht
HeizungMaxW6000Heizleistung der Wandheizung bei Stufe 3
HeizungLuefterW60Gebläsestrom bei Stufe 3
HeizungZielC21Ziel neu gebauter Wandheizungen in °C
HeizungVorneAnteil0.5Anteil der Wärme in die Zelle 2 m weiter
HeizungMaxLuftC60Überhitzungsschutz: Luft am Gerät in °C
LuftstossMS0.6Luftstrom vor Gebläsen, 0 = aus
WindradVollMS2Luftstrom für volle Drehzahl und Leistung
WindradMaxW100Höchstleistung des Generators
AussenWindMS3Planeten-Wind bei Windstärke 1
KanalLuefterL500Förderstrom bei 100 % in L je Takt
KanalLuefterW200Strom des Kanalventilators bei 100 %
KanalLuefterKPa20höchster Gegendruck
KanalGitterAnteil0.2passiver Ausgleich je Takt
KanalVolumenL100Volumen je Kanalstück (gilt nach Neustart)

Mehrspieler

Neue Geräte: Server und alle Mitspieler brauchen den Mod. Gerechnet wird auf dem Server, die Mitspieler bekommen die Anzeigewerte. Siehe Mehrspieler.

Bekannte Grenzen

  • Die Split-Klimaanlage braucht Luft: im Raum und draußen ab 6,3 kPa. Im Vakuum stattdessen die Klimaanlagen 3, 6 oder 12 kW nehmen, sie geben die Wärme ins Abwärme-Rohr ab.
  • Auf heißen Planeten sinkt die Leistung des Außengeräts stark. Ab rund 103 °C Außenluft bleiben 10 %.
  • Ein Außengerät pumpt höchstens 220 kW ab. Bringen mehrere Innengeräte zusammen mehr Wärme ins Kältemittel, steigt seine Temperatur.
  • Kühlen hat Vorrang. Wollen an einem Netz manche Innengeräte kühlen und andere heizen, kühlt das Außengerät.
  • Das Heiz-Soll des Außengeräts lässt sich nicht an den Tasten einstellen, nur per IC10 (Adresse 13) oder mit KaeltemittelHeizC.
  • Lüftungskanäle bilden ein eigenes Netz und verbinden sich nie mit Gasrohren des Spiels.
  • Das Strömungs-Windrad zeigt den echten Luftstrom des Spiels. In einem geschlossenen Raum mit gleichem Druck steht die Luft und das Windrad still.

Fehlerbehebung

Displaytext / SymptomUrsacheLösung
Innengerät: KÄLTEMITTEL FEHLTRohr leer, unter der Armstrong-Grenze oder nicht angeschlossenGasrohr unten in der Mitte anschließen und füllen, z. B. mit Stickstoff
Innengerät: KÄLTEMITTEL ZU WARM, KÜHLT blinktKältemittel ist nicht kälter als der RaumAußengerät prüfen: Strom, Außenluft, Soll
Innengerät: KÄLTEMITTEL ZU KALT, HEIZT blinktAUTO will heizen, das Kältemittel ist aber kälter als der RaumAußengerät auf AUTO stellen; es heizt, sobald kein Innengerät mehr kühlen will
Innengerät: RAUM OHNE LUFTRaum unter 6,3 kPaRaum mit Luft füllen
Raum wird nicht kalt genugKältemittel zu warm oder Lüfterstufe kleinLüfterstufe 3, Kältemittel-Soll senken, mehr Gas ins Rohr
Außengerät: KEINE LUFTAußendruck unter 6,3 kPaAußengerät dorthin stellen, wo Atmosphäre ist
Außengerät: ÜBERLASTAußenluft viel wärmer als das Kältemittel, Hub-Faktor unter 35 %auf heißen Planeten normal; ein höheres Kältemittel-Soll verkleinert den Hub
Kältemittel-Rohr draußen wird warmSonne heizt die Leitungisolierte Rohre verlegen
Klimaanlage: EINGANG LEERkein Gas am EingangGas zuführen
Klimaanlage: ROHR FEHLT/LEERein Rohr fehlt oder das Abwärme-Rohr ist leeralle drei Rohre anschließen, Abwärme-Rohr füllen
Klimaanlage: DRUCK NIEDRIGEingang oder Abwärme unter rund 61 kPaDruck erhöhen, voll ab rund 110 kPa
Klimaanlage heizt nichtModus KÜHLENauf AUTO stellen
Wandheizung: STÖRUNGRaum ohne Luft, kein Strom oder über 60 °C Luft am GerätRaum mit Luft füllen, Strom prüfen, Gerät abkühlen lassen
Strömungs-Windrad dreht nichtkein Luftstrom, z. B. geschlossener Raum mit gleichem Druckvor ein Gebläse, Kanalgitter, eine Schleuse oder ins Freie setzen; klima luft zeigt den Wert
Kanalventilator: STÖRUNG blinkt orangeGegendruck ab 20 kPaDruck im Zielraum senken oder ein Kanalgitter als Auslass ergänzen
Kanal schließt nicht an ein Rohr angewollt, Kanäle und Spielrohre bleiben getrenntKanalgitter oder Kanalventilator ans Kanalende setzen
Spielstand lädt nicht (klimainnensavedata, klimaaussensavedata, klimaanlagesavedata)Mod fehlt im Packsiehe Mod-Packs
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