Die Klimatechnik bringt zwei Wege, Räume und Gas zu kühlen. Die Split-Klimaanlage besteht aus einem Innengerät an der Wand und einem Außengerät draußen, verbunden über ein Kältemittel-Rohr. Die Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW arbeiten wie die Klimaanlage des Spiels mit Eingang, Ausgang und Abwärme, nur stärker und mit Display. Seit 1.2.0 kommen Heizung und Lüftung dazu: Wandheizung mit Gebläse, Strömungs-Windrad und Lüftungskanäle, siehe Heizung & Lüftung. Alle Geräte haben eigene 3D-Modelle, Displays mit Seitenzahl, LEDs, drehende Ventilatoren und volle IC10-Steuerung. Beschriftungen am Modell, Displays, Tasten und Gerätenamen erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache.
Zum Vergleich: Die Klimaanlage des Spiels bewegt bis 14 kW je Takt mit rund 0,4 kW Strom. Das Außengerät der Split-Anlage schafft bis 220 kW Kühlung für rund 5,5 kW Strom, die Klimaanlagen bis 500 kW. Wer nur ein einzelnes Rohr kühlen will, nimmt den Rohrkühler.
Überblick
| Gerät | Aufgabe | Eckdaten | Bauform |
|---|---|---|---|
| Klimaanlage Innengerät | kühlt (und heizt) die Raumluft | bis 250 kW Wärmetausch, Lüfter bis 150 W | an der Wand, 3 Zellen breit |
| Klimaanlage Außengerät | hält das Kältemittel auf Soll, Wärme an die Außenluft | bis 220 kW, höchstens 5,5 kW Strom | 2 × 1 Zellen, eine hoch |
| Klimaanlage 3 kW | 3-Rohr-Gerät | bis 125 kW bewegt, 3 kW Strom, 8000 L je Takt | 2 × 1 Zellen, zwei hoch |
| Klimaanlage 6 kW | 3-Rohr-Gerät | bis 250 kW bewegt, 6 kW Strom, 16000 L je Takt | 2 × 1 Zellen, drei hoch |
| Klimaanlage 12 kW | 3-Rohr-Gerät | bis 500 kW bewegt, 12 kW Strom, 32000 L je Takt | 2 × 2 Zellen, drei hoch |
| Wandheizung mit Gebläse | heizt die Raumluft mit Thermostat | 2/4/6 kW, Gebläse bis 60 W | Wand oder Decke, 3 Zellen breit |
| Strömungs-Windrad | zeigt den Luftstrom an | volle Drehzahl ab 2 m/s, kein Strom nötig | Wand oder Decke, Arm 0,36 m |
| Strömungs-Windrad mit Generator | zeigt an und erzeugt Strom | bis 100 W | wie oben |
| Lüftungskanal | eigenes Kanalnetz | 0,46 m wie Rutschen, 100 L je Stück, 8 Formen | frei im Raster |
| Kanalgitter | Ein- und Auslass am Kanalende | gleicht 20 % je Takt aus | Kanalende |
| Kanalventilator | fördert Luft von Raum zu Raum | bis 500 L je Takt, 200 W, gegen bis 20 kPa | Kanalende |
Leistungen stehen wie überall im Spiel als W da, gemeint ist Energie je Takt (0,5 s).
Welches Gerät wofür? Die Split-Klimaanlage kühlt einen Raum direkt und bringt die Wärme über das Kältemittel-Rohr nach draußen. Die 3-Rohr-Klimaanlagen behandeln Gas im Rohr: Gas vom Eingang wird auf die Zieltemperatur gebracht und zum Ausgang weitergegeben, die Wärme geht ins Abwärme-Rohr.
Voraussetzungen
- Stationeers 0.2.6428, BepInEx 5.4.23.5, StationeersLaunchPad 1.0, siehe Installation
- Mod im aktiven Mod-Pack
- Split-Klimaanlage: Außenatmosphäre ab 6,3 kPa am Außengerät und Luft ab 6,3 kPa im Raum. Im Vakuum arbeiten Innen- und Außengerät nicht.
- Wandheizung: Raumluft ab 6,3 kPa.
Bau und Rezepte
Alle Kits kommen aus der Hydraulischen Rohrbiegemaschine, Stufe 1:
| Kit | Kosten |
|---|---|
| Bausatz Klimaanlage Innengerät | 5 Eisen, 2 Gold, 8 Kupfer |
| Bausatz Klimaanlage Außengerät | 10 Eisen, 5 Gold, 20 Kupfer, 5 Stahl |
| Bausatz Klimaanlage 3 kW | 10 Eisen, 5 Gold, 20 Kupfer, 3 Stahl |
| Bausatz Klimaanlage 6 kW | 15 Eisen, 8 Gold, 30 Kupfer, 6 Stahl |
| Bausatz Klimaanlage 12 kW | 25 Eisen, 12 Gold, 50 Kupfer, 10 Stahl |
| Bausatz Wandheizung mit Gebläse | 6 Eisen, 2 Gold, 8 Kupfer, 2 Stahl |
| Bausatz Strömungs-Windrad | 4 Eisen, 1 Gold, 4 Kupfer |
| Bausatz Lüftungskanal | 1 Eisen |
| Bausatz Kanalgitter | 3 Eisen |
| Bausatz Kanalventilator | 5 Eisen, 1 Gold, 5 Kupfer |
Die Kosten stehen in GameData/klima.xml im Mod-Ordner. Das Innengerät wird mit dem Bausatz an die Wand gesetzt. Außengerät und Klimaanlagen baut man wie die Klimaanlage des Spiels: Bausatz aufstellen, dann ein Rohr-Bausatz, dann Schraubenzieher und Kabel. Der Bausatz Strömungs-Windrad baut beide Formen, frei drehend oder mit Generator (Mausrad). Der Bausatz Lüftungskanal baut alle acht Kanalformen und ist stapelbar.
Bedienung bei allen Geräten
- Die Displays sind zum Ablesen im Stehen gebaut: höchstens vier Zeilen je Seite, Seite 1 zeigt die wichtigsten Werte groß. Rechts steht die Seitenzahl, etwa 2/4.
- Die Tasten SEITE < / > blättern durch die Seiten. ZIEL bzw. SOLL - / + ändern die Temperatur in Schritten von 0,5 °C, MODUS schaltet zwischen KÜHLEN und AUTO.
- Die Bodengeräte tragen Display und Tasten auf einem schrägen Pult, damit man von oben draufschaut.
- Beim Hinsehen zeigt der Tooltip die Kernwerte.
Split-Klimaanlage
So hängt alles zusammen
Das Innengerät nimmt die Wärme aus der Raumluft und gibt sie ans Kältemittel im Rohr. Das Außengerät holt sie draußen wieder heraus und gibt sie an die Außenluft ab. Das Kältemittel-Rohr ist ein gewöhnliches Gasrohr-Netz.
Aufbau
- Innengerät an die Wand setzen, drei Zellen breit. Es geht auch an die Decke oder auf den Boden. Unten in der Mitte kommt das Gasrohr (Kältemittel) an, oben ein Kabel für Strom und Daten. Rohr und Kabel liegen wie immer auf der Wandebene, das Rohr läuft bündig in die Muffe am Gerät (seit 1.1.1).
- Außengerät draußen auf den Boden oder einen Rahmen stellen (2 × 1 Zellen). Das Kältemittel-Rohr kommt an die Stirnseite rechts (hellblauer Ring), Strom und Daten hinten.
- Beide über ein Gasrohr-Netz verbinden.
- Das Rohr mit einem Gas füllen. Empfehlung: Stickstoff mit 500 bis 2000 kPa. Jedes andere Gas geht auch.
Mehr Gas und mehr Rohr puffern besser. Draußen isolierte Rohre nehmen, sonst heizt die Sonne die Leitung.
Mehrere Innengeräte dürfen am selben Rohrnetz hängen. Sie arbeiten automatisch mit dem Außengerät zusammen.
Innengerät
- Ein Lüfter tauscht Wärme zwischen der Raumluft vor dem Gerät und dem Kältemittel: bis 250 kW bei Lüfterstufe 3, Stufe 1 ein Drittel, Stufe 2 zwei Drittel. Höchstens 20000 W je Kelvin Unterschied zwischen Raum und Kältemittel, nie über den Temperaturausgleich hinaus.
- Kühlen geht nur, wenn das Kältemittel kälter ist als der Raum. Heizen nur, wenn es wärmer ist.
- Beispiel: Raum 21 °C, Kältemittel 5 °C. 16 K × 20000 W ergäben 320 kW, Lüfterstufe 3 begrenzt auf 250 kW. Ist das Kältemittel nur 5 K kälter als der Raum, bleiben 100 kW. Kurz vor dem Ziel regelt das Gerät sanft herunter, damit der Raum nicht zu kalt wird.
- Thermostat auf die Raumtemperatur: Standard 21 °C, einstellbar von -10 bis 50 °C. Es kühlt ab Ziel + 0,3 K und regelt dann stetig auf das Ziel, ohne zu flattern. Als Raumtemperatur gilt die des Raums, in dem das Gerät hängt. Ohne erkannten Raum nimmt es die Luft direkt vor dem Gerät.
- Modus KÜHLEN (Standard) oder AUTO. AUTO heizt auch, sobald der Raum 0,3 K unter dem Ziel liegt. Dann holt das Gerät Wärme aus dem Kältemittel, und das Außengerät schaltet auf Heizbetrieb.
- Lüfterstufe 1 bis 3 mit der Taste LÜFTER, Standard 3. Drei Balken neben der Taste zeigen die Stufe.
- Strom: 10 W Bereitschaft, Lüfter bis 150 W (Stufe 1: 50 W, Stufe 2: 100 W). Der Lüfter läuft nur, solange gekühlt oder geheizt wird. Beides wärmt den Raum.
- Arbeitet nur, wenn der Raum Luft hat (ab 6,3 kPa).
- Am Gerät: großes Display mit den Tasten daneben, LEDs, ein Leuchtband (blau beim Kühlen, orange beim Heizen). Die Luftklappe öffnet im Betrieb.
| LED | Bedeutung |
|---|---|
| BETRIEB (grün) | eingeschaltet und Strom da |
| KÜHLT (blau) | kühlt; blinkt, wenn das Kältemittel zu warm ist |
| HEIZT (orange) | heizt; blinkt, wenn das Kältemittel zu kalt ist |
| ZIEL OK (grün) | Raum hat die Zieltemperatur |
| STÖRUNG (rot blinkend) | Raum ohne Luft, Kältemittel fehlt oder kein Strom |
| DATEN (grün) | Datenkabel angeschlossen |
| Seite | Titel | Inhalt |
|---|---|---|
| 1 | Übersicht | Raumtemperatur groß, Ziel und Modus, Lüfterstufe, Zustand |
| 2 | KÄLTEMITTEL | Temperatur, Druck, Wärmefluss („raus“ = Raum wird gekühlt, „rein“ = Raum wird geheizt) |
| 3 | LEISTUNG | Strom, höchster Wärmefluss bei der aktuellen Stufe, Lüfterstufe |
| 4 | STATISTIK | gekühlt und geheizt in kWh, Betriebsstunden |
Außengerät
- Verdichter, Lamellen-Verflüssiger und ein großer Ventilator, der im Betrieb dreht. Das Display sitzt auf dem 45°-Pult vorn, Tasten, Hauptschalter und LEDs auf der Deckfläche.
- Hält das Kältemittel auf Soll: Standard 5 °C, einstellbar von -50 bis 80 °C. Die Wärme geht an die Außenluft, bis 220 kW. Der Strom wird ebenfalls zu Wärme an der Luft.
- Hub-Faktor = 1 − (Außenluft + 10 K − Kältemittel) / 120 K, mindestens 10 %. Je weiter die Wärme bergauf muss, desto weniger schafft das Gerät.
- Strom = Wärme / (40 × Hub-Faktor), höchstens 5,5 kW. Bei voller Last zieht es also immer rund 5,5 kW. Der Hub-Faktor entscheidet, wie viel Wärme es dafür bewegt.
- Läuft nur mit Außenatmosphäre ab 6,3 kPa. Im Vakuum leuchtet KEINE LUFT.
| Außenluft (Kältemittel 5 °C) | Hub-Faktor | Kühlung höchstens |
|---|---|---|
| 0 °C | 96 % | 211 kW |
| 20 °C | 79 % | 174 kW |
| 40 °C | 63 % | 138 kW |
| 60 °C | 46 % | 101 kW |
| 80 °C | 29 % (ÜBERLAST) | 64 kW |
| ab 103 °C | 10 % | 22 kW |
Ab rund 73 °C Außenluft leuchtet ÜBERLAST. Auf heißen Planeten bleibt also deutlich weniger Leistung.
Modus AUTO ist beim Außengerät Standard. Wollen alle Innengeräte am Netz nur heizen, pumpt es Wärme aus der Außenluft ins Kältemittel und hält es auf dem Heiz-Soll (Standard 40 °C). Kühlen hat Vorrang: Will auch nur ein Innengerät kühlen, kühlt das Außengerät. Ohne Bedarf bleibt es bei der letzten Betriebsart. Im Modus KÜHLEN heizt es nie. Die Tasten SOLL - und + ändern nur das Kühl-Soll; das Heiz-Soll stellt man per IC10 oder in den Einstellungen.
| LED | Bedeutung |
|---|---|
| BETRIEB (grün) | eingeschaltet und Strom da |
| VERDICHTER | blau = kühlt, orange = heizt |
| KEINE LUFT (orange) | Außendruck unter 6,3 kPa |
| ÜBERLAST (blinkt) | Hub-Faktor unter 35 % |
| STÖRUNG (rot blinkend) | Kältemittel fehlt oder kein Strom |
| DATEN (grün) | Datenkabel angeschlossen |
| Seite | Titel | Inhalt |
|---|---|---|
| 1 | Übersicht | Kältemittel-Temperatur groß, Soll und Modus (im Heizbetrieb das Heiz-Soll), Wärme, Zustand |
| 2 | AUSSENLUFT | Temperatur, Druck (orange ohne Außenluft), Hub-Faktor (rot unter 35 %) |
| 3 | LEISTUNG | Wärme mit Auslastung in %, Strom, COP |
| 4 | STATISTIK | gepumpte Wärme und Strom in kWh, Betriebsstunden |
Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW
Wie die Klimaanlage des Spiels mit Eingang, Ausgang und Abwärme, aber stärker und mit Display. Je Takt nimmt sie ein Gaspaket vom Eingang, bringt es auf die Zieltemperatur und gibt es an den Ausgang weiter.
- Kühlen: Die Wärme aus dem Gas plus der Strom gehen ins Abwärme-Rohr.
- Heizen (nur im Modus AUTO, Ziel über der Eingangstemperatur): Die Wärme kommt aus dem Abwärme-Rohr.
- Liegt das Gas schon am Ziel (±0,5 K), läuft es unverändert durch.
| Größe | Bauform | Bewegt höchstens | Strom bei voller Leistung | Gas je Takt |
|---|---|---|---|---|
| 3 kW | 2 × 1 Zellen, zwei hoch | 125 kW | 3 kW | 8000 L |
| 6 kW | 2 × 1 Zellen, drei hoch wie die Spiel-Klimaanlage | 250 kW | 6 kW | 16000 L |
| 12 kW | 2 × 2 Zellen, drei hoch, zweiter Ventilator oben | 500 kW | 12 kW | 32000 L |
Die Gasmenge gilt bei 1 atm. Die Klimaanlage des Spiels schafft 100 L und bis 14 kW je Takt bei rund 0,4 kW Strom – für 12 kW Strom bräuchte man etwa 30 davon (zusammen bis rund 420 kW). Die 12-kW-Anlage bewegt bis 500 kW. Wie viel sie tatsächlich bewegt, hängt auch von der Gasmenge ab: Sie kühlt das Gas genau auf das Ziel, nicht darunter. Bei 12 K Unterschied zwischen Eingang und Ziel reichen 32000 L für gut 300 kW.
Anschlüsse
Wie bei der Klimaanlage des Spiels: Eingang links (gelber Ring) und Ausgang rechts (blauer Ring) an den Stirnseiten, Abwärme (orange) vorn, alle auf Bodenhöhe und beschriftet. Strom und Daten sitzen hinten, bei der 12-kW-Anlage hinten an der zweiten Zellenreihe.
Wirkungsgrad
- Hub-Faktor wie beim Außengerät: Beim Kühlen zählt, wie weit die Abwärme über dem Eingang liegt (Abwärme + 10 K − Eingang, bei 120 K nur noch 10 %). Beim Heizen umgekehrt.
- Druckfaktor wie im Spiel: voll ab rund 110 kPa an Eingang und Abwärme, darunter weniger. Unter rund 61 kPa leuchtet DRUCK NIEDRIG.
- Strom = bewegte Energie / COP. Bei vollem Hub-Faktor ist der COP Höchstleistung / Strom, also rund 42 (wie im Spiel, wo die Klimaanlage bis 14 kW mit 0,4 kW bewegt) und sinkt mit dem Hub-Faktor.
Bedienung
Alles sitzt auf dem schrägen Pult oben vorn: links die LEDs, in der Mitte das Display, rechts SEITE < / >, ZIEL - / +, Hauptschalter und MODUS.
- Zieltemperatur: Standard 20 °C, einstellbar von -100 bis 300 °C.
- MODUS: AUTO (Standard, wie im Spiel: Ziel über dem Eingang heißt heizen) oder fest KÜHLEN.
| LED | Bedeutung |
|---|---|
| BETRIEB (grün) | eingeschaltet und Strom da |
| KÜHLT (blau) | kühlt |
| HEIZT (orange) | heizt |
| DRUCK NIEDRIG (orange) | Druckfaktor unter 50 % |
| STÖRUNG (rot blinkend) | Rohr fehlt, Abwärme-Rohr leer oder kein Strom |
| DATEN (grün) | Datenkabel angeschlossen |
| Seite | Titel | Inhalt |
|---|---|---|
| 1 | Übersicht | Ausgangstemperatur groß, Ziel und Modus, Kühlen bzw. Heizen in W, Zustand |
| 2 | TEMPERATUR | Eingang, Ausgang, Abwärme |
| 3 | DRUCK | Eingang, Ausgang, Abwärme |
| 4 | LEISTUNG | Kühlen bzw. Heizen mit Auslastung, Strom, COP und Höchstleistung |
| 5 | BETRIEB | Hub-Faktor, Druckfaktor, Durchsatz in mol |
| 6 | STATISTIK | bewegte Energie und Strom in kWh, Betriebsstunden |
Heizung & Lüftung
Seit 1.2.0 gibt es drei weitere Gerätefamilien: die Wandheizung mit Gebläse, das Strömungs-Windrad als Ersatz für die entfernte Turbine des Spiels und Lüftungskanäle in Rutschengröße mit Kanalgitter und Kanalventilator.
Wandheizung mit Gebläse
- Wird an Wand oder Decke gesetzt, drei Zellen breit. Ein Kabel für Strom und Daten kommt oben in der Mitte an.
- Thermostat auf die Raumtemperatur: Standard 21 °C, einstellbar von -10 bis 50 °C. Sie heizt ab Ziel - 0,3 K und regelt sanft auf das Ziel.
- STUFE 1–3 = 2, 4 oder 6 kW. MODUS HEIZEN oder LÜFTEN (nur Gebläse, Umluft).
- Das Gebläse bläst die warme Luft sichtbar in den Raum: Das Lüfterrad dreht, die Luft vor dem Gerät wird angeschoben. Die Hälfte der Wärme geht in die nächste Luftzelle 2 m weiter, wenn dort offene Luft ist.
- Überhitzungsschutz ab 60 °C Luft am Gerät. Anders als der Wandheizer des Spiels ist sie keine Zündquelle. Sie arbeitet ab 6,3 kPa Raumluft.
- Strom = Heizleistung + Gebläse + 10 W. Alles wird zu Wärme im Raum.
| Seite | Titel | Inhalt |
|---|---|---|
| 1 | Übersicht | Raumtemperatur groß, Ziel und Modus, Stufe und Heizleistung, Zustand |
| 2 | LEISTUNG | Heizung, Gebläse, Strom |
| 3 | LUFT | Luft am Gerät, Druck, Luftstrom |
| 4 | STATISTIK | geheizt und Strom in kWh, Betriebsstunden |
| LED | Bedeutung |
|---|---|
| BETRIEB (grün) | eingeschaltet und Strom da |
| HEIZT (orange) | heizt |
| ZIEL OK (grün) | Raum hat die Zieltemperatur |
| LÜFTET (blau) | Modus LÜFTEN, nur Gebläse |
| STÖRUNG | Raum ohne Luft, kein Strom oder zu heiß |
| DATEN (grün) | Datenkabel angeschlossen |
Strömungs-Windrad
- Der Rotor dreht umso schneller, je stärker die Luft an seinem Ort strömt. Die Windfahne dreht den Kopf in die Strömung. Volle Drehzahl ab 2 m/s.
- Was gemessen wird: Das Spiel führt für jede 2-m-Luftzelle einen Strömungsvektor. Er entsteht aus den Druckunterschieden zu den Nachbarzellen und treibt auch lose Gegenstände und die Gaspartikel an. Draußen kommt der Planeten-Wind dazu, im Sturm der Sturm.
- Wandheizung, Kanalgitter und Kanalventilator schieben die Luft an. Davor dreht das Windrad.
- Frei drehend: braucht keinen Strom, das Datenkabel nur für IC10.
- Mit Generator: bis 100 W, linear bis 2 m/s. Die Energie wird der Luft als Wärme entzogen.
- Montage an Wand oder Decke, der Arm ist 0,36 m lang.
Lüftungskanäle
- Kanäle legen wie Rohre (Mausrad: gerade, Ecke, T-Stück, Kreuz, Ecke mit Abgang, T mit Abgang, 5 und 6 Wege). Mit dem Schraubenschlüssel in der anderen Hand zusammenführen. Kanäle gehen durch Wände, jedes Stück fasst 100 L.
- An die Enden ein Kanalgitter (Luft rein und raus) oder einen Kanalventilator setzen.
- Ventilator an Strom anschließen, MODUS ABSAUGEN (Raumluft in den Kanal) oder EINBLASEN, MENGE 0–100 %.
Kanäle verbinden sich nie mit Spielrohren. Ohne Ventilator gleichen zwei Räume über den Kanal nur langsam aus, ein Kanalgitter gleicht 20 % je Takt aus. Mit Ventilator kommt die Luft an den Gittern im anderen Raum heraus.
Der Ventilator fördert bis 500 L je Takt bei 200 W, direkt von seiner Öffnung zu den anderen Öffnungen des Netzes. Wird der Gegendruck größer, fördert er weniger, ab 20 kPa nichts mehr (STÖRUNG blinkt orange). Ausgeschaltet wirkt er wie ein Gitter.
IC10
| Gerät | Prefab | Hash |
|---|---|---|
| Klimaanlage Innengerät | StructureKlimaInnen | 1517902177 |
| Klimaanlage Außengerät | StructureKlimaAussen | -525850896 |
| Klimaanlage 3 kW | StructureKlimaanlageS | -1019089697 |
| Klimaanlage 6 kW | StructureKlimaanlageM | 961466812 |
| Klimaanlage 12 kW | StructureKlimaanlageL | 1313464618 |
| Wandheizung mit Gebläse | StructureKlimaHeizung | 1639540189 |
| Strömungs-Windrad | StructureKlimaWindrad | -1630146867 |
| Strömungs-Windrad mit Generator | StructureKlimaWindradStrom | -1736775344 |
| Kanalventilator | StructureKlimaKanalLuefter | -906621789 |
In den Speichertabellen sind schreibbare Adressen mit (S) markiert. clr setzt bei allen Geräten die Statistik zurück (kWh und Betriebsstunden).
Innengerät
| LogicType | Lesen/Schreiben | Bedeutung |
|---|---|---|
| On | L/S | Hauptschalter |
| Setting | L/S | Raum-Zieltemperatur in K |
| Mode | L/S | 0 KÜHLEN, 1 AUTO |
| Temperature, Pressure | L | Raumluft |
| TemperatureOutput, PressureOutput | L | Kältemittel |
| PowerActual | L | Wärmefluss in W |
| RequiredPower | L | Strombedarf in W |
| Maximum | L | höchster Wärmefluss bei der aktuellen Lüfterstufe |
| Ratio | L | Auslastung |
| Error | L | 1 = Störung: Raum ohne Luft, Kältemittel fehlt oder kein Strom |
| Power | L | 1 = hat Strom |
| Adresse | Bedeutung |
|---|---|
| 0 | Wärmefluss in W: plus kühlt, minus heizt |
| 1 | Raumtemperatur in K |
| 2 | Kältemittel-Temperatur in K |
| 3 | Kältemittel-Druck in kPa |
| 4 | Displayseite 0–3 (S) |
| 5 | Zustand: 0 aus, 1 kühlt, 2 heizt, 3 Ziel erreicht, 4 Raum ohne Luft, 5 Kältemittel fehlt, 6 kein Strom, 7 Kältemittel zu warm, 8 Kältemittel zu kalt |
| 6 | Lüfterstufe 1–3 (S) |
| 7 | Modus 0/1 (S) |
| 8 | gekühlt in kWh |
| 9 | geheizt in kWh |
| 10 | Betriebsstunden |
| 11 | Zieltemperatur in K (S) |
Außengerät
| LogicType | Lesen/Schreiben | Bedeutung |
|---|---|---|
| On | L/S | Hauptschalter |
| Setting | L/S | Kältemittel-Soll beim Kühlen in K |
| Mode | L/S | 0 KÜHLEN, 1 AUTO |
| Temperature, Pressure | L | Kältemittel |
| TemperatureExternal, PressureExternal | L | Außenluft |
| PowerActual | L | gepumpte Wärme in W |
| RequiredPower | L | Strombedarf in W |
| Maximum | L | höchste gepumpte Wärme in W |
| Ratio | L | Auslastung |
| TemperatureDifferentialEfficiency | L | Hub-Faktor |
| Error | L | 1 = Störung: Kältemittel fehlt, kein Strom oder keine Außenluft |
| Power | L | 1 = hat Strom |
| Adresse | Bedeutung |
|---|---|
| 0 | gepumpte Wärme in W: plus kühlt das Kältemittel, minus heizt es |
| 1 | Kältemittel-Temperatur in K |
| 2 | Kältemittel-Druck in kPa |
| 3 | Außentemperatur in K |
| 4 | Displayseite 0–3 (S) |
| 5 | Zustand: 0 aus, 1 kühlt, 2 heizt, 3 Soll erreicht, 4 keine Außenluft, 5 Kältemittel fehlt, 6 kein Strom |
| 6 | Hub-Faktor |
| 7 | COP |
| 8 | Strombedarf in W |
| 9 | gepumpte Wärme in kWh |
| 10 | Strom in kWh |
| 11 | Betriebsstunden |
| 12 | Soll Kühlen in K (S) |
| 13 | Soll Heizen in K (S) |
| 14 | Modus 0/1 (S) |
Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW
| LogicType | Lesen/Schreiben | Bedeutung |
|---|---|---|
| On | L/S | Hauptschalter |
| Setting | L/S | Zieltemperatur in K |
| Mode | L/S | 0 KÜHLEN, 1 AUTO |
| TemperatureInput, TemperatureOutput, TemperatureOutput2 | L | Eingang, Ausgang, Abwärme |
| PressureInput, PressureOutput, PressureOutput2 | L | Eingang, Ausgang, Abwärme |
| PowerActual | L | bewegte Energie in W |
| RequiredPower | L | Strombedarf in W |
| Maximum | L | höchste bewegte Energie in W |
| Ratio | L | Auslastung |
| TemperatureDifferentialEfficiency | L | Hub-Faktor |
| PressureEfficiency | L | Druckfaktor |
| Error | L | 1 = Störung: Rohr fehlt oder kein Strom |
| Power | L | 1 = hat Strom |
| Adresse | Bedeutung |
|---|---|
| 0 | bewegte Energie in W: plus kühlt, minus heizt |
| 1 | Strombedarf in W |
| 2 | COP |
| 3 | Hub-Faktor |
| 4 | Druckfaktor |
| 5 | Zustand: 0 aus, 1 kühlt, 2 heizt, 3 Ziel erreicht, 4 Rohr fehlt oder Abwärme-Rohr leer, 5 Eingang leer, 6 kein Strom |
| 6 | Displayseite 0–5 (S) |
| 7 | Modus 0/1 (S) |
| 8 | Durchsatz in mol je Takt |
| 9 | bewegte Energie in kWh |
| 10 | Strom in kWh |
| 11 | Betriebsstunden |
| 12 | Zieltemperatur in K (S) |
Beispiel: Raumtemperatur anzeigen, Störung rot
Das Innengerät heißt „Klima Labor“, das Außengerät „Klima Aussen“, eine kleine LED-Anzeige „Raum“. Die Anzeige zeigt die Raumtemperatur in °C. Meldet eines der beiden Geräte eine Störung, wird sie rot, sonst grün.
# Klima: Raumtemperatur anzeigen, Stoerung rot
define INNEN 1517902177 # Klimaanlage Innengeraet
define AUSSEN -525850896 # Klimaanlage Aussengeraet
define ANZEIGE -815193061 # LED-Anzeige (klein)
define CELSIUSOFFSET 273.15 # Kelvin nach Celsius
define GRUEN 2 # Color.Green
define ROT 4 # Color.Red
alias raum r0
alias fehler r1
alias fehlerAussen r2
alias farbe r3
start:
yield
lbn raum INNEN HASH("Klima Labor") Temperature 0
sub raum raum CELSIUSOFFSET
lbn fehler INNEN HASH("Klima Labor") Error 0
lbn fehlerAussen AUSSEN HASH("Klima Aussen") Error 0
max fehler fehler fehlerAussen
select farbe fehler ROT GRUEN
sbn ANZEIGE HASH("Raum") Setting raum
sbn ANZEIGE HASH("Raum") Color farbe
j start
Heizung & Lüftung (IC10)
| Gerät | LogicType | L/S | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| Wandheizung | On | L/S | Hauptschalter |
| Wandheizung | Setting | L/S | Raum-Zieltemperatur in K |
| Wandheizung | Mode | L/S | 0 HEIZEN, 1 LÜFTEN |
| Wandheizung | Temperature, Pressure | L | Raumluft |
| Wandheizung | PowerActual, Maximum, Ratio | L | Heizleistung, Höchstwert der Stufe, Auslastung |
| Windrad | VelocityMagnitude, Setting | L | Luftstrom in m/s |
| Windrad | Horizontal, Vertical | L | Richtung (wohin die Luft strömt), Steigung in Grad |
| Windrad | Ratio, Rpm | L | Anteil der vollen Drehzahl, Drehzahl |
| Windrad mit Generator | PowerGeneration, On | L, L/S | erzeugte Leistung, Generator ein |
| Kanalventilator | Setting | L/S | Menge in % |
| Kanalventilator | Mode | L/S | 0 ABSAUGEN, 1 EINBLASEN |
| Kanalventilator | Ratio | L | Ist-Förderstrom / Höchstwert |
| Kanalventilator | PressureInput, TemperatureInput | L | Kanal |
Speicheradressen: Wandheizung 0–11 (0 Heizleistung, 3 Stufe (S), 6 Modus (S), 10 Ziel (S), 11 Luftstrom), Windrad 0–9 (0 Luftstrom, 1 Richtung, 5 Leistung, 6 kWh), Kanalventilator 0–9 (0 Förderstrom in L je Takt, 5 Modus (S), 6 Menge (S), 9 Öffnungen im Netz). clr setzt auch hier die Statistik zurück.
Beispiel: warme Werkstattluft ins Lager
Die Wandheizung heißt „Heizung Werkstatt“, der Kanalventilator „Luefter Werkstatt“, das Windrad im Lager „Windrad Lager“, eine kleine LED-Anzeige „Luftstrom“. Über 24 °C saugt der Ventilator die warme Luft ab, unter 22 °C schaltet er aus. Die Anzeige zeigt den Luftstrom am Windrad in m/s.
# Werkstatt-Lueftung: warme Luft per Kanal ins Lager
# --- 1. Geraete und Grenzwerte ---
define HEIZUNG 1639540189 # Wandheizung mit Geblaese
define LUEFTER -906621789 # Kanalventilator
define WINDRAD -1630146867 # Stroemungs-Windrad (frei)
define ANZEIGE -815193061 # LED-Anzeige (klein)
define EIN 297.15 # 24 C ab hier warme Luft absaugen
define AUS 295.15 # 22 C darunter Luefter aus
define VOLL 100 # Foerdermenge in Prozent
define ABSAUGEN 0 # Mode 0 = Raumluft in den Kanal
alias raum r0
alias menge r1
alias luft r2
alias aktiv r3
# --- 2. Temperatur pruefen (Hysterese 22 bis 24 C) ---
start:
yield
lbn raum HEIZUNG HASH("Heizung Werkstatt") Temperature 0
bgt raum EIN einschalten
blt raum AUS ausschalten
j stellen
einschalten:
move aktiv 1
j stellen
ausschalten:
move aktiv 0
# --- 3. Kanalventilator stellen ---
stellen:
mul menge aktiv VOLL
sbn LUEFTER HASH("Luefter Werkstatt") Mode ABSAUGEN
sbn LUEFTER HASH("Luefter Werkstatt") Setting menge
sbn LUEFTER HASH("Luefter Werkstatt") On aktiv
# --- 4. Luftstrom am Windrad anzeigen (m/s) ---
lbn luft WINDRAD HASH("Windrad Lager") VelocityMagnitude 0
sbn ANZEIGE HASH("Luftstrom") Setting luft
j start
EIN und AUS bilden die Hysterese und lassen sich verstellen. Fällt die Wandheizung aus, liest der Chip NaN, beide Vergleiche schlagen fehl und der Ventilator behält seinen letzten Zustand.
Konsolenbefehle
Konsole mit F3. reset läuft nur auf dem Host bzw. Server oder im Einzelspieler.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
klima status | alle Innengeräte, Außengeräte und Klimaanlagen mit Temperaturen, Wärmefluss, Strom und Zustand, das nächste zuerst |
klima reset | Statistik aller Klimageräte auf 0 |
klima luft | Luftstrom an deiner Position: Zelle, Wind, nächstes Windrad |
klima kanal | alle Kanalnetze mit Druck, Temperatur, Volumen und Öffnungen |
Konfiguration
Datei: BepInEx\config\dominik1199.klimatechnik.cfg, oder über die Mod-Einstellungen in LaunchPad. Die Schlüssel stehen in Abschnitten für Innengerät, Außengerät, Klimaanlagen und Allgemein, seit 1.2.0 dazu „5 Wandheizung“, „6 Windrad“ und „7 Lueftungskanal“.
Kühlleistung einstellen: Im LaunchPad unter den Mod-Einstellungen von Klimatechnik – QmaxS, QmaxM, QmaxL für die Klimaanlagen, QmaxAussen für das Außengerät, QmaxInnen für das Innengerät. Die Werte sind Joule je Takt (im Spiel als W angezeigt) und wirken sofort. Mehr Leistung braucht bei den Klimaanlagen auch mehr Gas je Takt (DurchsatzS/M/L), beim Split-System auch KInnen (Wärmeübergang je Kelvin) und CopNenn (sonst begrenzt AussenMaxW den Strom und damit die Wärme).
| Schlüssel | Standard | Bedeutung |
|---|---|---|
| RaumZielC | 21 | Raum-Zieltemperatur neu gebauter Innengeräte in °C |
| QmaxInnen | 250000 | höchster Wärmetausch des Innengeräts bei Lüfterstufe 3, im Spiel W |
| KInnen | 20000 | Wärmeübergang je Kelvin Unterschied Raum – Kältemittel |
| LuefterW | 150 | Lüfterstrom bei Stufe 3 |
| HystereseK | 0.3 | Thermostat: kühlt ab Ziel + Hysterese |
| KaeltemittelSollC | 5 | Kältemittel-Soll neu gebauter Außengeräte beim Kühlen in °C |
| KaeltemittelHeizC | 40 | Kältemittel-Soll im Heizbetrieb in °C |
| QmaxAussen | 220000 | höchste gepumpte Wärme des Außengeräts bei Hub-Faktor 1 |
| HubMaxK | 120 | so viele Kelvin Hub kosten fast alles; gilt auch für die Klimaanlagen |
| CopNenn | 40 | Leistungszahl des Außengeräts bei Hub-Faktor 1 |
| AussenMaxW | 5500 | höchster Strombedarf des Außengeräts |
| QmaxS / QmaxM / QmaxL | 125000 / 250000 / 500000 | höchste bewegte Energie der Klimaanlagen 3, 6 und 12 kW |
| StromS / StromM / StromL | 3000 / 6000 / 12000 | Strom der Klimaanlagen bei voller Leistung |
| DurchsatzS / DurchsatzM / DurchsatzL | 8000 / 16000 / 32000 | Gas je Takt in Litern bei 1 atm |
| LeerlaufW | 10 | Bereitschaftsstrom jedes eingeschalteten Geräts |
| MinLuftdruckKPa | 6.3 | darunter arbeiten Innen- und Außengerät nicht |
| HeizungMaxW | 6000 | Heizleistung der Wandheizung bei Stufe 3 |
| HeizungLuefterW | 60 | Gebläsestrom bei Stufe 3 |
| HeizungZielC | 21 | Ziel neu gebauter Wandheizungen in °C |
| HeizungVorneAnteil | 0.5 | Anteil der Wärme in die Zelle 2 m weiter |
| HeizungMaxLuftC | 60 | Überhitzungsschutz: Luft am Gerät in °C |
| LuftstossMS | 0.6 | Luftstrom vor Gebläsen, 0 = aus |
| WindradVollMS | 2 | Luftstrom für volle Drehzahl und Leistung |
| WindradMaxW | 100 | Höchstleistung des Generators |
| AussenWindMS | 3 | Planeten-Wind bei Windstärke 1 |
| KanalLuefterL | 500 | Förderstrom bei 100 % in L je Takt |
| KanalLuefterW | 200 | Strom des Kanalventilators bei 100 % |
| KanalLuefterKPa | 20 | höchster Gegendruck |
| KanalGitterAnteil | 0.2 | passiver Ausgleich je Takt |
| KanalVolumenL | 100 | Volumen je Kanalstück (gilt nach Neustart) |
Mehrspieler
Neue Geräte: Server und alle Mitspieler brauchen den Mod. Gerechnet wird auf dem Server, die Mitspieler bekommen die Anzeigewerte. Siehe Mehrspieler.
Bekannte Grenzen
- Die Split-Klimaanlage braucht Luft: im Raum und draußen ab 6,3 kPa. Im Vakuum stattdessen die Klimaanlagen 3, 6 oder 12 kW nehmen, sie geben die Wärme ins Abwärme-Rohr ab.
- Auf heißen Planeten sinkt die Leistung des Außengeräts stark. Ab rund 103 °C Außenluft bleiben 10 %.
- Ein Außengerät pumpt höchstens 220 kW ab. Bringen mehrere Innengeräte zusammen mehr Wärme ins Kältemittel, steigt seine Temperatur.
- Kühlen hat Vorrang. Wollen an einem Netz manche Innengeräte kühlen und andere heizen, kühlt das Außengerät.
- Das Heiz-Soll des Außengeräts lässt sich nicht an den Tasten einstellen, nur per IC10 (Adresse 13) oder mit
KaeltemittelHeizC. - Lüftungskanäle bilden ein eigenes Netz und verbinden sich nie mit Gasrohren des Spiels.
- Das Strömungs-Windrad zeigt den echten Luftstrom des Spiels. In einem geschlossenen Raum mit gleichem Druck steht die Luft und das Windrad still.
Fehlerbehebung
| Displaytext / Symptom | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Innengerät: KÄLTEMITTEL FEHLT | Rohr leer, unter der Armstrong-Grenze oder nicht angeschlossen | Gasrohr unten in der Mitte anschließen und füllen, z. B. mit Stickstoff |
| Innengerät: KÄLTEMITTEL ZU WARM, KÜHLT blinkt | Kältemittel ist nicht kälter als der Raum | Außengerät prüfen: Strom, Außenluft, Soll |
| Innengerät: KÄLTEMITTEL ZU KALT, HEIZT blinkt | AUTO will heizen, das Kältemittel ist aber kälter als der Raum | Außengerät auf AUTO stellen; es heizt, sobald kein Innengerät mehr kühlen will |
| Innengerät: RAUM OHNE LUFT | Raum unter 6,3 kPa | Raum mit Luft füllen |
| Raum wird nicht kalt genug | Kältemittel zu warm oder Lüfterstufe klein | Lüfterstufe 3, Kältemittel-Soll senken, mehr Gas ins Rohr |
| Außengerät: KEINE LUFT | Außendruck unter 6,3 kPa | Außengerät dorthin stellen, wo Atmosphäre ist |
| Außengerät: ÜBERLAST | Außenluft viel wärmer als das Kältemittel, Hub-Faktor unter 35 % | auf heißen Planeten normal; ein höheres Kältemittel-Soll verkleinert den Hub |
| Kältemittel-Rohr draußen wird warm | Sonne heizt die Leitung | isolierte Rohre verlegen |
| Klimaanlage: EINGANG LEER | kein Gas am Eingang | Gas zuführen |
| Klimaanlage: ROHR FEHLT/LEER | ein Rohr fehlt oder das Abwärme-Rohr ist leer | alle drei Rohre anschließen, Abwärme-Rohr füllen |
| Klimaanlage: DRUCK NIEDRIG | Eingang oder Abwärme unter rund 61 kPa | Druck erhöhen, voll ab rund 110 kPa |
| Klimaanlage heizt nicht | Modus KÜHLEN | auf AUTO stellen |
| Wandheizung: STÖRUNG | Raum ohne Luft, kein Strom oder über 60 °C Luft am Gerät | Raum mit Luft füllen, Strom prüfen, Gerät abkühlen lassen |
| Strömungs-Windrad dreht nicht | kein Luftstrom, z. B. geschlossener Raum mit gleichem Druck | vor ein Gebläse, Kanalgitter, eine Schleuse oder ins Freie setzen; klima luft zeigt den Wert |
| Kanalventilator: STÖRUNG blinkt orange | Gegendruck ab 20 kPa | Druck im Zielraum senken oder ein Kanalgitter als Auslass ergänzen |
| Kanal schließt nicht an ein Rohr an | gewollt, Kanäle und Spielrohre bleiben getrennt | Kanalgitter oder Kanalventilator ans Kanalende setzen |
Spielstand lädt nicht (klimainnensavedata, klimaaussensavedata, klimaanlagesavedata) | Mod fehlt im Pack | siehe Mod-Packs |