Überblick
Mais (ItemCorn) in Stationeers: Pflanze, Hash 258339687, Stapel 20.
Mais braucht laut Spieldaten 7201 s bis zur Reife, also gut zwei Stunden, und trägt ab 9001 s Samen. Je Ernte gibt es bis zu drei Kolben, gestapelt werden 20.
Beim Licht ist er bescheidener als die Standardpflanzen: 500 s Licht und 200 s Dunkelheit je Tag. Temperatur und Druck folgen den Standardwerten, ideal 20 bis 30 °C und 50 bis 100 kPa.
Roh hat ein Kolben 10 Nährwert und einen leichten Stimmungsmalus (−0,25). In der Mikrowelle wird daraus Gekochter Mais mit 30 Nährwert. Noch mehr bringt die Verpackungsmaschine: Fünf Kolben, 1 Stahl und 1 Öl ergeben eine Mais-Suppe mit 150 Nährwert – gut 30 je eingesetztem Kolben, und Dosen verderben nicht.
Eine Besonderheit für Bastler: Beim Vergären setzt Mais laut Spieldaten 40 mol flüssigen Alkohol frei, fünfmal so viel wie eine Kartoffel. Mais ist außerdem als Tierfutter eingetragen.
Weil er lange wächst, lohnt Mais eher als zweite Welle, wenn Kartoffeln und Weizen die Grundversorgung schon tragen. Mehr in Landwirtschaft: Licht, Wasser, Temperatur und Luft für Pflanzen.
Pflanze
Bis zur Reife vergehen 2 h (Summe der Wachstumsstufen).
- Samen
- Maissamen
- Ernte bis
- 3
- Temperatur
- ideal 20 bis 30 °C (Mitte 25 °C)
- Druck
- ideal 50 bis 100 kPa (Mitte 75 kPa)
- Licht je Tag
- 8,3 min · Dunkel 3,3 min
- Trinkt
- Wasser
- Atmet ein
- Kohlendioxid
- Atmet aus
- Sauerstoff
- Schädlich
- Schadstoff ab 1 kPa, Flüchtige Stoffe ab 1 kPa, Silanol ab 1 kPa, Hydrochloric Acid ab 0,1 kPa, Hydrazine ab 0,1 kPa
Nahrung
- Nährwert
- 10
- Stimmung
- -25 %
- Qualität
- Raw
- Verdirbt
- ja, Grundrate 0,00018
Beim Vergären entsteht
- 40 mol Liquid Alcohol 302,2 K (29 °C)
- 2 mol Polluted Water 302,2 K (29 °C)
Wird verwendet in
Händler
| Händler | Preis | Bestand | Nur bei |
|---|---|---|---|
| Genetik-Händler | 600 | 1 | alle Größen |
Händler kaufen an
- Lebensmittelhändler · 12
Material, Feuer und Recycling
Enthält: 1 Mais
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 1.473,2 K (1.200 °C); Brenndauer 15 s
Rohwerte aus dem Spielcode (10)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Plant.LifeRequirementsId | LifeRequirementsItemCorn |
Plant.MoodBonusValue | -0,25 |
Plant.HarvestQuantityMax | 3 |
Plant.NutritionValue | 10 |
Plant.MatureIndex | 6 |
Plant.SeedingIndex | 6 |
Plant.IsFertilized | false |
Plant.ThermalPlantEnergy | 0 |
Plant.AddsToWater | false |
Stackable.MaxQuantity | 20 |
Siehe auch
- Landwirtschaft: Licht, Wasser, Temperatur und Luft für PflanzenWas eine Pflanze in Stationeers braucht – Licht und Dunkelheit, Wasser, Kohlendioxid, Temperatur und Druck – mit den Werten aus dem Spiel und Rechenbeispielen fürs eigene Gewächshaus.