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Kleidung und Anzüge

Gas Mask

PrefabItemGasMask Hash1716878560in der Hash-Suche
Gegenstände kein deutscher Spielname lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Gas Mask (ItemGasMask) in Stationeers: Kleidungsstück, Hash 1716878560, 3 L. Mit Rezept und 37 IC10-Logikwerten.

Die Gas Mask sitzt im Helmfach, hat aber keinen Platz für eine Flasche. Stattdessen nimmt sie zwei Gasfilter auf, in Fach 0 und Fach 1. Ihr eigener Gasraum fasst 3 Liter, so viel wie ein Helm.

Daraus folgt, wofür sie taugt: für Luft, die bis auf einzelne Gase schon in Ordnung ist. Ein typischer Fall ist ein Raum, in dem nach einem Leck Schadstoff hängt, der Sauerstoff aber reicht. Im Vakuum hilft sie nicht, und auch nicht in sauerstoffarmer Luft. Für volle Atemleistung brauchst du 16 kPa Sauerstoff-Teildruck, und den kann kein Filter erzeugen. Rechne vorher nach: Bei 80 kPa Gesamtdruck und 15 % Sauerstoff sind es nur 12 kPa – drei Viertel der vollen Atemleistung.

Die Maske kennt Logikwerte für Druck, Temperatur und Gasanteile, aber anders als der Weltraum-Helm kein On und kein Open. Über die Fächer lassen sich unter anderem FilterType, Quantity und Damage der beiden Filter lesen.

Laut Spieldaten ist sie brennbar (Flammpunkt 210 °C) und lackierbar. Hergestellt wird sie in der Werkzeugmanufaktur aus Stahl und Silizium. Welche Filter es gibt und welche Haltbarkeitsstufen, steht in Atemluft im Anzug: Flaschen, Filter und Abfalltank.

IC10 und Logik

37 Logikwerte, davon 36 lesbar und 3 schreibbar.

  • Pressure R 5
  • Temperature R 6
  • RatioOxygen R 14
  • RatioCarbonDioxide R 15
  • RatioNitrogen R 16
  • RatioPollutant R 17
  • RatioMethane R 18
  • RatioWater R 19
  • TotalMoles R 66
  • Volume RW 67
  • RatioNitrousOxide R 83
  • PrefabHash R 84
  • Combustion R 98
  • Flush W 174
  • SoundAlert RW 175
  • RatioLiquidNitrogen R 177
  • RatioLiquidOxygen R 183
  • RatioLiquidMethane R 188
  • RatioSteam R 193
  • RatioLiquidCarbonDioxide R 199
  • RatioLiquidPollutant R 204
  • RatioLiquidNitrousOxide R 209
  • ReferenceId R 217
  • RatioHydrogen R 252
  • RatioLiquidHydrogen R 253
  • RatioPollutedWater R 254
  • RatioHydrazine R 283
  • RatioLiquidHydrazine R 284
  • RatioLiquidAlcohol R 285
  • RatioHelium R 286
  • RatioLiquidSodiumChloride R 287
  • RatioSilanol R 288
  • RatioLiquidSilanol R 289
  • RatioHydrochloricAcid R 290
  • RatioLiquidHydrochloricAcid R 291
  • RatioOzone R 292
  • RatioLiquidOzone R 293

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1–1
OccupantHash0, 1–2
Quantity0, 1–3
Damage0, 1–4
Class0, 1–12
MaxQuantity0, 1–15
PrefabHash0, 1–17
FilterType0, 1–25
ReferenceId0, 1–26

Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.

Fächer und Modi

#FachNimmt
0GasFilter
1GasFilter

Herstellung

in Werkzeugmanufaktur Stufe 1
Dauer
15 s
Energie
400 J

Material, Feuer und Recycling

Recycler gibt: 1 Stahl, 0,5 Silizium

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 483,2 K (210 °C); Selbstentzündung 623,2 K (350 °C); Brenndauer 60 s

Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0,029, Konvektion 0,029, Sonne 0,292

Rohwerte aus dem Spielcode (1)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

AtmosphericItem.volume3

Siehe auch

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