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Kleidung und Anzüge

Weltraum-Helm

Space Helmet

PrefabItemSpaceHelmet Hash714830451in der Hash-Suche
Gegenstände Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Weltraum-Helm (ItemSpaceHelmet) in Stationeers: Kleidungsstück, Hash 714830451, 3 L. Mit Rezept und 41 IC10-Logikwerten.

Der Weltraum-Helm schließt den Eva-Anzug nach oben ab. Sein Gasraum ist mit 3 Litern klein. Zusammen mit den 10 Litern des Anzugs bleiben dir 13 Liter Luft, wenn die Flasche leer ist.

Anders als der Eva-Anzug hat der Helm eigene Logikwerte, 41 Stück. Lesbar sind Pressure, Temperature, TotalMoles und die Anteile aller Gase in der Helmluft. Open, On, Lock, Volume und SoundAlert lassen sich lesen und schreiben, Flush nur schreiben. Open zeigt, ob das Visier offen ist. Laut Spielcode schaltet On die Helmlampe; sie zieht 50 J je Takt aus der Batterie des Anzugs. Flush (oder die Taste am Helm) bläst die Luft aus Helm, Anzug und Lunge auf einmal nach draußen – nützlich, wenn Giftgas in die Anzugluft geraten ist. Das klappt nur, wenn du den Helm trägst.

Mach den Helm nur dort auf, wo die Luft wirklich atembar ist:

  • mindestens 16 kPa Sauerstoff-Teildruck für volle Atemleistung,
  • Gesamtdruck zwischen 20 und 607,95 kPa,
  • Giftgase unter 0,5 kPa Teildruck,
  • Lufttemperatur zwischen −10 °C und +50 °C – außerhalb nimmt die Lunge laut Spielcode-Auswertung Schaden.

Ein Beispiel: Ein Raum mit 60 kPa und 30 % Sauerstoff hat 0,3 · 60 = 18 kPa Sauerstoff-Teildruck. Das reicht.

Der Helm ist laut Spieldaten brennbar (Flammpunkt 210 °C, Selbstentzündung 350 °C). Gebaut wird er in der Automatendrehmaschine oder der Werkzeugmanufaktur aus Gold und Kupfer. Nicht brennbar ist der Hardsuit Helm; mehr Gasraum bietet der HARM Helmet mit 25 Litern.

IC10 und Logik

41 Logikwerte, davon 40 lesbar und 6 schreibbar.

  • Power R 1
  • Open RW 2
  • Pressure R 5
  • Temperature R 6
  • Lock RW 10
  • RatioOxygen R 14
  • RatioCarbonDioxide R 15
  • RatioNitrogen R 16
  • RatioPollutant R 17
  • RatioMethane R 18
  • RatioWater R 19
  • On RW 28
  • TotalMoles R 66
  • Volume RW 67
  • RatioNitrousOxide R 83
  • PrefabHash R 84
  • Combustion R 98
  • Flush W 174
  • SoundAlert RW 175
  • RatioLiquidNitrogen R 177
  • RatioLiquidOxygen R 183
  • RatioLiquidMethane R 188
  • RatioSteam R 193
  • RatioLiquidCarbonDioxide R 199
  • RatioLiquidPollutant R 204
  • RatioLiquidNitrousOxide R 209
  • ReferenceId R 217
  • RatioHydrogen R 252
  • RatioLiquidHydrogen R 253
  • RatioPollutedWater R 254
  • RatioHydrazine R 283
  • RatioLiquidHydrazine R 284
  • RatioLiquidAlcohol R 285
  • RatioHelium R 286
  • RatioLiquidSodiumChloride R 287
  • RatioSilanol R 288
  • RatioLiquidSilanol R 289
  • RatioHydrochloricAcid R 290
  • RatioLiquidHydrochloricAcid R 291
  • RatioOzone R 292
  • RatioLiquidOzone R 293

Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.

Herstellung

Dauer
15 s
Energie
500 J
in Werkzeugmanufaktur Stufe 1
Dauer
15 s
Energie
500 J

Material, Feuer und Recycling

Recycler gibt: 1 Gold, 1 Kupfer

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 483,2 K (210 °C); Selbstentzündung 623,2 K (350 °C); Brenndauer 60 s

Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0, Konvektion 0, Sonne 1,26

Rohwerte aus dem Spielcode (1)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

AtmosphericItem.volume3

Siehe auch

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