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Kleidung und Anzüge

Hardsuit

PrefabItemHardSuit Hash-1758310454in der Hash-Suche
Kleidung Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Hardsuit (ItemHardSuit) in Stationeers: Kleidungsstück, Hash -1758310454, 10 L. Mit Rezept und 63 IC10-Logikwerten.

Der Hardsuit übernimmt die drei Grundfächer des Eva-Anzug – Luft in Fach 0, Abfall in Fach 1, Batterie in Fach 2. Dazu kommen ein Platz für einen programmierbaren Chip (Fach 3) und vier statt drei Filterfächer (Fach 4 bis 7). Innen fasst er ebenfalls 10 Liter, und auch seine Grenze für den Abfalltank liegt bei 4053 kPa.

Der eigentliche Gewinn ist die Logik. Der Anzug meldet 63 Werte, darunter Innendruck und -temperatur, PressureExternal, TemperatureExternal, alle Gasanteile, Position und Geschwindigkeit. Schreiben lassen sich unter anderem PressureSetting, TemperatureSetting, Filtration, AirRelease und SoundAlert. Laut Spielcode ist PressureSetting der Solldruck der Anzugluft in kPa (Standard 101,325, über die Tasten 0 bis 202,65) und TemperatureSetting die Solltemperatur in Kelvin (Standard 293,15 K, über die Tasten 0 bis 60 °C). AirRelease schaltet die Luftzufuhr aus der Flasche, Filtration das Filtern in den Abfalltank. Per Chip prüft der Anzug diese Grenzen nicht – bleib im Tastenbereich. Über die Fächer liest ein Chip außerdem Druck und Temperatur beider Flaschen (Pressure und Temperature an Fach 0 und 1) und den Ladestand der Batterie (ChargeRatio an Fach 2).

Ein Chip im Anzug spricht ihn über db an, denn der Anzug ist sein Gehäuse, und kostet 2,5 J je Takt aus der Batterie. Ein fertiges Programm, das bei leerer Luftflasche, vollem Abfalltank oder schwacher Batterie einen Warnton spielt, steht in Atemluft im Anzug: Flaschen, Filter und Abfalltank.

Laut Spieldaten brennt der Hardsuit nicht. Konvektion und Strahlung haben bei ihm den Faktor 0,062 statt 0,205 – er tauscht also deutlich weniger Wärme mit der Umgebung aus. Gebaut wird er nur in der Werkzeugmanufaktur ab Stufe 2; das Rezept verlangt Stahl und die Superlegierungen Stellite und Astroloy. Dazu passen der Hardsuit Helm, der Hardsuit-Rucksack und das Hardsuit Jetpack.

IC10 und Logik

63 Logikwerte, davon 63 lesbar und 11 schreibbar.

  • Power R 1
  • Error RW 4
  • Pressure R 5
  • Temperature R 6
  • PressureExternal R 7
  • Activate RW 9
  • Lock RW 10
  • Setting RW 12
  • RatioOxygen R 14
  • RatioCarbonDioxide R 15
  • RatioNitrogen R 16
  • RatioPollutant R 17
  • RatioMethane R 18
  • RatioWater R 19
  • On RW 28
  • TotalMoles R 66
  • Volume RW 67
  • PressureSetting RW 71
  • TemperatureSetting RW 72
  • TemperatureExternal R 73
  • Filtration RW 74
  • AirRelease RW 75
  • PositionX R 76
  • PositionY R 77
  • PositionZ R 78
  • VelocityMagnitude R 79
  • VelocityRelativeX R 80
  • VelocityRelativeY R 81
  • VelocityRelativeZ R 82
  • RatioNitrousOxide R 83
  • PrefabHash R 84
  • Combustion R 98
  • SoundAlert RW 175
  • RatioLiquidNitrogen R 177
  • RatioLiquidOxygen R 183
  • RatioLiquidMethane R 188
  • RatioSteam R 193
  • RatioLiquidCarbonDioxide R 199
  • RatioLiquidPollutant R 204
  • RatioLiquidNitrousOxide R 209
  • ReferenceId R 217
  • ForwardX R 227
  • ForwardY R 228
  • ForwardZ R 229
  • Orientation R 230
  • VelocityX R 231
  • VelocityY R 232
  • VelocityZ R 233
  • EntityState R 239
  • RatioHydrogen R 252
  • RatioLiquidHydrogen R 253
  • RatioPollutedWater R 254
  • RatioHydrazine R 283
  • RatioLiquidHydrazine R 284
  • RatioLiquidAlcohol R 285
  • RatioHelium R 286
  • RatioLiquidSodiumChloride R 287
  • RatioSilanol R 288
  • RatioLiquidSilanol R 289
  • RatioHydrochloricAcid R 290
  • RatioLiquidHydrochloricAcid R 291
  • RatioOzone R 292
  • RatioLiquidOzone R 293

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7–1
OccupantHash0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7–2
Quantity0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7–3
Damage0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7–4
Pressure0, 1–8
Temperature0, 1–9
Charge2–10
ChargeRatio2–11
Class0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7–12
MaxQuantity0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7–15
PrefabHash0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7–17
FilterType4, 5, 6, 7–25
ReferenceId0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7–26

Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.

Fächer und Modi

#FachNimmt
0LufttankGasCanister
1AbfalltankGasCanister
2LebenserhaltungBattery
3Programmierbarer ChipProgrammableChip
4FilterGasFilter
5FilterGasFilter
6FilterGasFilter
7FilterGasFilter

Herstellung

in Werkzeugmanufaktur Stufe 2
Dauer
60 s
Energie
3 kJ

Händler

Händler kaufen an

  • Erzhändler · 550 (Hardsuit Package)
  • Hydrokultur-Händler · 550 (Hardsuit Package)
  • Gashändler · 550 (Hardsuit Package)
  • Baustoffhändler · 550 (Hardsuit Package)
  • Flüssigkeitshändler · 550 (Hardsuit Package)
  • Lebensmittelhändler · 550 (Hardsuit Package)
  • Werkzeughändler · 550 (Hardsuit Package)
  • Verbrauchsgüter-Händler · 550 (Hardsuit Package)
  • Medizinhändler · 550 (Hardsuit Package)
  • Gerätehändler · 550 (Hardsuit Package)

Material, Feuer und Recycling

Recycler gibt: 10 Stahl, 1 Stellit, 5 Astroloy

Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0,062, Konvektion 0,062, Sonne 6,23

Rohwerte aus dem Spielcode (8)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

Suit.pressurePerTick101,3
Suit.SuitVelocityAbsorbed12
Suit.SuitVelocityScale1
Suit.SuitVelocityLeakRatio0,003
Suit.FilterQuantitySum0
Suit.maxEnergy4.000
Suit.wasteMaxPressure4.053
AtmosphericItem.volume10

Siehe auch

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