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Sonstige Gegenstände

Auto-Injector (Health)

PrefabItemInjectorHealth Hash-1442148233in der Hash-Suche
Allgemein kein deutscher Spielname Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Auto-Injector (Health) (ItemInjectorHealth) in Stationeers: Gegenstand, Hash -1442148233. Mit 3 IC10-Logikwerten.

Der Auto-Injector (Health) ist ein Heilmittel in Spritzenform. Laut Spieldaten heilt er 51 Punkte (HealAmount) mit einem Dauerwert von 5 – genau wie die Pille (Medizin).

Der Unterschied ist das Fach. Der Injektor hat den Fachtyp AutoInjector, und solche Fächer haben nur zwei Kleidungsstücke:

TrägerInjektor-Fächer
Survival Belt (Gürtel, Stufe 2)2
Marine-Rüstung (Rüstung im Anzugfach)3

Per Logik hat der Injektor den Wert Activate, der sich nur schreiben lässt. Laut Spielcode löst er nicht von selbst aus: Er spritzt, wenn Activate auf 1 gesetzt wird, während er in einem Auto-Injektor-Fach steckt und du den Gürtel oder die Rüstung trägst. Danach ist er verbraucht. Der Survival Belt hat dafür einen Chipplatz und meldet HealthDamage (Schadenspunkte von 200); ein Chip im Gürtel schreibt dann s d2 Activate 1. Ein fertiges Programm steht in Medizin und Verletzungen: Schaden vermeiden, Heilung nutzen. Von Hand nimmst du ihn mit der Nebenaktion, auch bei geschlossenem Helm.

Wichtig für den Zeitpunkt: Die Heilung greift laut Spielcode nur, solange dein Gesamtschaden über 51 % liegt (102 von 200 Punkten). Dann senkt sie jede Schadensart auf höchstens 5,1 Punkte. Bei leichtem Schaden ist der Injektor verschwendet.

Herstellen kannst du ihn nicht: Es gibt kein Rezept. Einer liegt in der Startausrüstung im Jetpack, und mehrere Händler haben ihn im Angebot, siehe Händler.

Zur selben Familie gehören zwei weitere Injektoren. Der Auto-Injector (Stim) (Auto-Injector (Stim)) hat einen Stim-Wert von 1000 und einen Dauerwert von 30, der Auto-Injector (Stun) einen Betäubungswert von 1000 bei einem Dauerwert von 120. Beide heilen nicht.

Mehr zu Schaden und Heilung in Medizin und Verletzungen: Schaden vermeiden, Heilung nutzen.

IC10 und Logik

3 Logikwerte, davon 2 lesbar und 1 schreibbar.

  • Activate W 9
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217

Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.

Händler

HändlerPreisBestandNur bei
Medizinhändler 1.200 1–3 alle Größen
Genetik-Händler 1.200 1–3 alle Größen
Raritätenhändler 1.200 1–3 alle Größen
Rohwerte aus dem Spielcode (2)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

HealthInjector.HealAmount51
TimedInjector.Duration5

Siehe auch

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