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Etikettierer

Labeller

PrefabItemLabeller Hash-743968726in der Hash-Suche
Gegenstände lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Etikettierer (ItemLabeller) in Stationeers: Werkzeug, Hash -743968726. Mit Rezept und 5 IC10-Logikwerten.

Mit dem Etikettierer gibst du Geräten im Spiel einen Namen. Das ist mehr als Ordnung: IC10 kann Geräte mit lbn und sbn über ihren Namen ansprechen, und genau dieser Name kommt vom Etikettierer. Damit erreicht ein Chip beliebig viele Geräte im Datennetz, ohne die sechs Pins des IC-Gehäuse zu belegen.

So gehst du vor:

  1. Batteriezelle in Fach 0 stecken.
  2. Auf das Gerät zielen und einen Namen vergeben, etwa „Sensor Lager“.
  3. Im Programm den Namen mit HASH("Sensor Lager") in eine Zahl umwandeln.

Gib allen Geräten derselben Aufgabe denselben Namen, zum Beispiel allen Gassensoren eines Raums. Ein einziges lbn mit Batchmodus 0 liefert dann ihren Mittelwert.

Zwei Fallen gibt es:

  • Schreib Namen, die du in IC10 brauchst, ohne Umlaute – also „Lueftung“ statt „Lüftung“. Sonst stimmt der Hash im Programm nicht sicher mit dem Gerät überein.
  • Ein Tippfehler im Namen lässt lbn mit Batchmodus 0 NaN liefern. Fang das im Programm mit bnan ab.

Per Logik meldet der Etikettierer Power und Error und lässt sich über On schalten. Umbenennen geht nur, wenn er eingeschaltet ist und Strom hat. Eingeschaltet zieht er laut Spielcode 10 J je Takt (0,5 s), auch in der Tasche – eine kleine Batteriezelle (klein) ist damit nach 30 Minuten leer. Schalt ihn nach dem Benennen wieder aus. Hergestellt wird er im Elektronik-Drucker oder in der Werkzeugmanufaktur. Ein vollständiges Beispiel steht in IC10: Gerät per Name steuern.

IC10 und Logik

5 Logikwerte, davon 5 lesbar und 1 schreibbar.

  • Power R 1
  • Error R 4
  • On RW 28
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0–1
OccupantHash0–2
Quantity0–3
Damage0–4
Charge0–10
ChargeRatio0–11
Class0–12
MaxQuantity0–15
PrefabHash0–17
ReferenceId0–26

Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.

Fächer und Modi

#FachNimmt
0BatterieBattery

Herstellung

in Elektronik-Drucker Stufe 1
Dauer
15 s
Energie
800 J
in Werkzeugmanufaktur Stufe 1
Dauer
5 s
Energie
500 J

Händler

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Werkzeughändler 15 1 alle Größen

Material, Feuer und Recycling

Recycler gibt: 1,5 Eisen, 0,5 Gold, 1 Kupfer

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 523 K (249,9 °C); Brenndauer 5 s

Rohwerte aus dem Spielcode (2)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

PowerTool.UsedPowerPassive10
PowerTool.UsedPowerActive0

Siehe auch

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