stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
EN Anmelden
  1. Start
  2. Stationeers-Wiki
  3. Werkzeuge
  4. Werkzeuge im Überblick: wofür du welches brauchst

Werkzeuge

Werkzeuge im Überblick: wofür du welches brauchst

Welche Werkzeuge das Spiel beim Bauen und Abbauen verlangt, wie oft, was die Akku-Werkzeuge verbrauchen und welche Ersatzwerkzeuge es gibt – ausgezählt aus den Bauschritten.

Geprüft mit 0.2.6428.27798 Aktualisiert 20.10.2026

Fast alles, was du in Stationeers baust, entsteht in Stufen, und fast jede Stufe verlangt ein bestimmtes Werkzeug. Für diesen Artikel sind alle Bauschritte des Spiels ausgezählt (Stand 0.2.6428). Daraus ergibt sich, welche Werkzeuge du wirklich brauchst und wie oft.

Wie Bauen und Abbauen funktioniert

Jede Struktur hat eine Folge von Baustufen. Die erste ist der Bausatz, den du aufstellst. Jede weitere Stufe verlangt Material – zum Beispiel zwei Eisenbleche – und oft ein Werkzeug. Das Werkzeug wird dabei nicht verbraucht.

Abgebaut wird in umgekehrter Reihenfolge, Stufe für Stufe. Jede Stufe hat ein eigenes Abbauwerkzeug, und das ist meist ein anderes als beim Bauen. Die erste Stufe gibt dir den Bausatz zurück. Welche Stufe welches Werkzeug braucht, zeigt jede Geräteseite in diesem Wiki unter „Bauen und Abbauen“.

Die sieben Werkzeuge der Bauschritte

Werkzeugbaut (Stufen / Strukturen)baut ab (Strukturen)davon erste StufeEnergie
Schweißbrenner193 / 167––Gasflasche
Schraubenzieher79 / 70116–
Schraubenschlüssel21 / 21250149–
Brechstange6 / 611140–
Handbohrer–383346Batterie
Winkelschleifer–249167Batterie
Drahtschneider–9269–

Drei Dinge fallen auf:

  • Gebaut wird fast nur mit Schweißbrenner und Schraubenzieher. Der Schraubenschlüssel kommt bei Rohren, Öfen und Wärmetauschern dazu, die Brechstange nur bei Türen.
  • Abgebaut wird vor allem mit dem Handbohrer. Er löst in 346 Strukturen die erste Stufe und gibt den Bausatz zurück.
  • Der Drahtschneider ist für Kabel da, auch für durchgebrannte.

Mit genau diesen sieben Werkzeugen und dem Etikettierer ist der Werkzeuggürtel mit seinen acht Fächern voll – und du deckst jede Baustufe des Spiels ab.

Akku-Verbrauch beim Abbau

Jede Abbaustufe trägt in den Spieldaten einen Verbrauchswert für das Werkzeug, beim Handbohrer und beim Winkelschleifer zwischen 0 und 2000. Für Akku-Werkzeuge spielt diese Zahl laut Spielcode aber keine Rolle: Sie ziehen für jede abgeschlossene Stufe pauschal 1000 J aus der Zelle, egal ob die Stufe 1 oder 2000 verlangt. Das Halten der Maustaste allein kostet beim Bohrer und beim Schleifer nichts, denn beide haben keinen Grundverbrauch.

ZelleInhaltAbbaustufen je Ladung
Batteriezelle (klein)36 000 J36
Batteriezelle (groß)288 000 J288
Batteriezelle (Nuklear)2 304 000 J2304

Ein Rechenbeispiel: Ein Gerät mit drei Abbaustufen kostet 3 · 1000 = 3000 J. Mit der kleinen Zelle aus der Startausrüstung baust du also zwölf solcher Geräte ab. Eine fast leere Zelle schafft noch eine letzte Stufe, denn das Werkzeug prüft nur, ob die Zelle ganz leer ist.

Bedeutung hat der Verbrauchswert dagegen beim Schweißbrenner: Dort bestimmt er, wie viel Gas eine Stufe kostet.

Gas für den Schweißbrenner

Der Schweißbrenner verbrennt, was in seiner Flasche steckt. Laut Spielcode braucht er dafür einen Brennstoff – Flüchtige Stoffe, Hydrogen, flüssigen Alkohol oder Hydrazin. Die Flamme brennt in einer eigenen kleinen Kammer von 1 Liter, die nur Gas aus der Flasche bekommt. Das Oxidationsmittel – Sauerstoff, Distickstoffoxid oder Ozon – muss deshalb mit in die Flasche. Die Flasche der Startausrüstung enthält 100 mol Flüchtige Stoffe und 50 mol Sauerstoff.

Verbraucht wird auf zwei Wegen:

  • Solange der Brenner an ist, 0,01 mol je Takt, also 0,02 mol pro Sekunde – auch wenn du gerade nicht schweißt.
  • Für jede fertige Schweißstufe zusätzlich Verbrauchswert · 0,01 mol. Der Wert 0 zählt dabei als 100.
VerbrauchswertStufenGas je StufeBeispiele
0 (zählt als 100)841 molRahmen, Öfen, Luftschleusen, Drucker
1300,01 molSatellitenschüsseln, Hangartore, Strommast
10 bis 10080,1 bis 1 molKryoröhren, Stationsbatterien
500245 molRaketenverkleidungen, Tiefbohrer
1000 und 15004710 bis 15 molTriebwerkshalter, Teleskop

Ein Rechenbeispiel: Die Startflasche mit 150 mol reicht für gut 100 Schweißstufen zu je 1 mol, wenn du den Brenner zwischendurch zudrehst. Ein Stahlrahmen hat zwei solche Stufen für seine Stahlbleche, das sind also rund 50 verkleidete Rahmen. Zehn Minuten unnötig offen kosten 600 · 0,02 = 12 mol. Beim Raketenbau mit 10 mol je Stufe ist dieselbe Flasche schon nach 15 Stufen leer.

Eine heiße Flamme lohnt sich: Der Brenner arbeitet laut Spielcode mit dem Tempofaktor 1,2, liegt die Flamme über 3000 °C, mit 1,5.

Wer keine Gasflaschen nachfüllen will, nimmt den Lichtbogenschweißer. Er ist in den Spieldaten als Ersatz für den Schweißbrenner eingetragen und läuft mit Batterie – braucht aber sehr viel davon (siehe unten).

Ersatzwerkzeuge

Viele Werkzeuge haben in den Spieldaten einen Ersatz, der überall statt des Originals verwendet werden darf:

OriginalErsatz
SchweißbrennerLichtbogenschweißer, Mk II Lichtbogenschweißgerät, Notfall-Lichtbogenschweißer
HandbohrerMk II Bohrer, Notfall-Bohrer
SchraubenschlüsselMk II Schraubenschlüssel, Notfall-Schraubenschlüssel
Winkelschleifer, Brechstange, Schraubenzieher, Drahtschneiderje eine Mk-II- und eine Notfall-Fassung
IsolierbandMk II Isolierband

Die Mk-II-Werkzeuge brauchen Stufe 2 der Werkzeugmanufaktur. Die Notfall-Werkzeuge haben kein Rezept.

Stromwerte der Akku-Werkzeuge

Die Werte UsedPowerPassive und UsedPowerActive aus den Spieldaten sind laut Spielcode Joule je Takt (0,5 s), so wie alle Leistungswerte im Stromsystem. Der passive Wert läuft, solange das Werkzeug eingeschaltet ist (On) und Strom hat; der aktive kommt dazu, solange Activate 1 ist. Bohrer, Schleifer und Lichtbogenschweißer haben keinen Schalter und ziehen im Leerlauf nichts.

WerkzeugVerbrauch laut Spielcodekleine Zelle (36 000 J) reicht für
Lichtbogenschweißer2000 J je Takt beim Schweißen, dazu 1000 J je fertiger Stufe9 s Dauerschweißen
FlashlightLow Power 40, High Power 50 J je Takt7,5 bzw. 6 Minuten
Erweiterte Tablette20 J je Takt, mit Chip 22,5 J15 Minuten
Handheld-Tablet, Etikettierer10 J je Takt30 Minuten
Cable Gun5 J je Takt, dazu 1000 J je verlegtem Teilstück1 Stunde eingeschaltet
Handbohrer, Winkelschleifer1000 J je fertiger Abbaustufe36 Stufen

Gerechnet ist zum Beispiel beim Tablet 36 000 J / 10 J = 3600 Takte, also 1800 s. Der Lichtbogenschweißer liegt weit über allem anderen: Eine große Zelle hält 72 Sekunden Dauerschweißen, eine nukleare knapp 10 Minuten. Schalte Tablet und Taschenlampe aus, wenn du sie nicht brauchst – sie ziehen auch in der Tasche.

Auf kalten Welten kommt ein Verlust dazu: Unter 0 °C verliert eine Zelle laut Spielcode zusätzlich Ladung, höchstens 50 J je Takt, je kälter und je dichter die Luft, desto mehr.

Werkzeuge für besondere Aufgaben

Weiter

Esc
↑ ↓ wählenEnter öffnen/ öffnet die Suche überall