Überblick
Geländemanipulator (ItemTerrainManipulator) in Stationeers: Werkzeug, Hash 111280987. Mit Rezept und 7 IC10-Logikwerten.
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
7 Logikwerte, davon 7 lesbar und 3 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ModeRW 3 -
ErrorR 4 -
ActivateRW 9 -
OnRW 28 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1 | – | 2 |
Quantity | 0, 1 | – | 3 |
Damage | 0, 1 | – | 4 |
Charge | 0 | – | 10 |
ChargeRatio | 0 | – | 11 |
Class | 0, 1 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1 | – | 17 |
ReferenceId | 0, 1 | – | 26 |
Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.
Akademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Batterie | Battery |
| 1 | Schmutzkanister | Ore |
Modi: 0 = Mode0, 1 = Mode1
Herstellung
Material, Feuer und Recycling
Recycler gibt: 5 Stahl, 1 Elektrum, 0,5 Invar, 2,5 Lötzinn
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 523 K (249,9 °C); Brenndauer 4,26 s
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
VoxelTool.UsageCooldown | 0,25 |
VoxelTool.VoxelPaintDensity | 255 |
VoxelTool.UsageEachVoxelPlacement | 1 |
PowerTool.UsedPowerPassive | 1 |
PowerTool.UsedPowerActive | 0 |