Überblick
Erweiterter Komposter (StructureAdvancedComposter) in Stationeers: Gerät, Hash 446212963, 10 W. Mit Bauschritten, 18 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Der Erweiterte Komposter ist die feste Kompostanlage für eine größere Basis. Material kommt über einen Rutscheneingang ins Importfach, das Ergebnis verlässt ihn über das Exportfach und einen Rutschenausgang. Dazu hat er einen Eingang für ein Flüssigkeitsrohr sowie getrennte Anschlüsse für Strom und Daten. Der Grundverbrauch liegt bei nur 10 W.
Er nimmt nur Pflanzen (Ernte und Samentüten), Verfaulte Lebensmittel, Biomasse und Heu an, gekochte Speisen nicht. Jedes Stück mahlt er in 1,5 s in seinen Vorrat und merkt sich getrennt, wie viel Verfaultes, Pflanze und Biomasse darin steckt. Während er mahlt, steht Mode auf 1 – das setzt er selbst, umschalten kannst du damit nichts.
Kompostiert wird auf Knopfdruck oder mit Activate 1. Voraussetzung sind mindestens 3 Stück im Vorrat (Quantity) und 20 mol Wasser in der Flüssigkeitsleitung. Alle 60 s macht er aus 3 Stück und 20 mol Wasser einen Dünger und zieht dabei 100 W zusätzlich. Fehlt Wasser oder Nachschub, springt Activate von selbst auf 0. Ein Chip kann also einfach Activate 1 schreiben, sobald Quantity mindestens 3 ist.
Die Mischung bestimmt die Güte: Verfaultes beschleunigt das Wachstum, Pflanzen erhöhen die Ernte, Biomasse verlängert die Wirkdauer. Beim Kompostieren gibt er laut Stationpedia Stickstoff, Methan und etwas Wärme in den Raum ab.
Gebaut wird er in zwei Stufen: Bausatz aufstellen, dann mit dem Schweißbrenner 5 Stahlbleche anbringen. Den Bausatz druckt der Elektronik-Drucker der Stufe 2 aus 15 Kupfer, 30 Stahl, 20 Elektrum und 5 Lötzinn. Wie Kompost in den Kreislauf passt, erklärt Kompost, Dünger und Samen gewinnen.
IC10 und Logik
18 Logikwerte, davon 17 lesbar und 7 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ModeRW 3 -
ErrorR 4 -
ActivateRW 9 -
LockRW 10 -
SettingRW 12 -
MaximumR 23 -
RatioR 24 -
QuantityR 27 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
ClearMemoryW 62 -
ExportCountR 63 -
ImportCountR 64 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1 | – | 2 |
Quantity | 0, 1 | – | 3 |
Damage | 0, 1 | – | 4 |
Class | 0, 1 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1 | – | 17 |
SortingClass | 0, 1 | – | 24 |
ReferenceId | 0, 1 | – | 26 |
FreeSlots | 0, 1 | – | 31 |
TotalSlots | 0, 1 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Erweiterter Komposter per Name ansprechen
define GERAET 446212963 # StructureAdvancedComposter
define NAME HASH("Erweiterter Komposter") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Daten
- 2Flüssigkeitsrohr · Eingang
- 3Strom
- 4Rutsche · Eingang
- 5Rutsche · Ausgang
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Importieren | None |
| 1 | Exportieren | None |
Modi: 0 = Mode0, 1 = Mode1
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
- 2
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Erweiterter Komposter)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 9,72 s
Rohwerte aus dem Spielcode (10)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
AdvancedComposter.DecayFoodQuantity | 0 |
AdvancedComposter.NormalFoodQuantity | 0 |
AdvancedComposter.BiomassQuantity | 0 |
DeviceInputOutputImportExport.ExportConnectionId | 4 |
DeviceInputOutputImport.ImportConnectionId | 3 |
DeviceAtmospherics.outputSetting | 50 |
DeviceAtmospherics.pressurePerTick | 101,3 |
DeviceAtmospherics.MinSetting | 0 |
DeviceAtmospherics.MaxSetting | 100 |
DeviceAtmospherics.ConnectionType | Exhaustive |
Siehe auch
- Kompost, Dünger und Samen gewinnenWie du aus Ernteresten und verdorbenen Lebensmitteln Dünger machst, wann deine Pflanzen Samen tragen, was Saatgut beim Händler kostet und welche Gase beim Vergären entstehen.