Überblick
Aufzugsschacht (StructureElevatorShaft) in Stationeers: Gerät, Hash 826144419, 5 W. Mit Bauschritten, 8 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
8 Logikwerte, davon 8 lesbar und 3 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
ElevatorSpeedRW 39 -
ElevatorLevelRW 40 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Beispiel: per Name ansprechen
Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Aufzugsschacht per Name ansprechen
define GERAET 826144419 # StructureElevatorShaft
define NAME HASH("Aufzugsschacht") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Aufzug
- 2Aufzug
- 3Daten
- 4Strom
Bauen und Abbauen
Raster: großes Raster (2 m) · Befestigung: auf einer Rasterfläche
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Elevator)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s
Rohwerte aus dem Spielcode (2)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
ElevatorShaft.CanCreateCarrage | false |
ElevatorShaft.ConnectionType | FaceAllY |