stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
EN Anmelden
  1. Start
  2. Stationeers-Wiki
  3. Geräte
  4. Harvie

Geräte

Harvie

PrefabStructureHarvieReversed Hash-271480358in der Hash-Suche
Rutschen nicht in der Stationpedia lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Harvie (StructureHarvieReversed) in Stationeers: Gerät, Hash -271480358, 10 W. Mit Bauschritten, 15 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.

IC10 und Logik

15 Logikwerte, davon 12 lesbar und 7 schreibbar.

  • Power R 1
  • Mode RW 3
  • Error R 4
  • Activate RW 9
  • Lock RW 10
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • ClearMemory W 62
  • ExportCount R 63
  • ImportCount R 64
  • Plant W 68
  • Harvest W 69
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1, 2–1
OccupantHash0, 1, 2–2
Quantity0, 1, 2–3
Damage0, 1, 2–4
Class0, 1, 2–12
MaxQuantity0, 1, 2–15
PrefabHash0, 1, 2–17
SortingClass0, 1, 2–24
ReferenceId0, 1, 2–26
FreeSlots0, 1, 2–31
TotalSlots0, 1, 2–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Activate. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Harvie per Name ansprechen
define GERAET -271480358  # StructureHarvieReversed
define NAME HASH("Harvie")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # Activate 1 = auslösen
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Activate SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1Rutsche2Rutsche3
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Rutsche · Eingang
  2. 2Rutsche · Ausgang
  3. 3Strom und Daten

Fächer und Modi

#FachNimmt
0ImportierenNone
1ExportierenNone
2HandNone

Modi: 0 = Idle, 1 = Happy, 2 = UnHappy, 3 = Dead

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Harvie)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5,29 s

Rohwerte aus dem Spielcode (3)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

DeviceImportExport.ExportConnectionId1
DeviceImport.ConnectionTypeFlatExhaustive
DeviceImport.ImportConnectionId0

Siehe auch

Esc
↑ ↓ wählenEnter öffnen/ öffnet die Suche überall