Überblick
Batch-Schreiber (StructureLogicBatchWriter) in Stationeers: Gerät, Hash 1415443359, 10 W. Mit Bauschritten, 8 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Der Batch-Schreiber ist der große Bruder des Logik-Schreiber. Er schreibt einen Wert nicht in ein einzelnes Gerät, sondern in alle Geräte eines Typs im Datennetz an seinem Ausgang. Ein einziger Batch-Schreiber kann so alle Lüftungen oder alle Lampen einer Basis schalten. Im IC10 heißt das Gegenstück sb.
So stellst du ihn ein: Mit dem Schraubenzieher klickst du drei Stellpunkte an, jeder Klick springt eins weiter, mit gedrückter Taste C eins zurück:
- Gerätetyp: einer der Typen im Ausgangsnetz, die schreibbare Werte haben,
- Wert: der LogicType, der bei allen Geräten dieses Typs gesetzt wird,
- Quelle: ein Logikbaustein im Eingangsnetz, dessen
Settinggeschrieben wird, zum Beispiel ein Vergleich oder ein Hebel.
Wie der einfache Schreiber schreibt er nur bei einer Änderung des Quellwerts. Eine Lüftung, die du später ans Netz hängst, bekommt den Wert deshalb erst bei der nächsten Änderung. Schreib eine Zahl größer 0 in ForceWrite, wenn er sofort alle Geräte neu setzen soll.
Er hat kein lesbares Setting, sondern On, Power, Error und das nur schreibbare ForceWrite. Er hat einen Dateneingang, einen Datenausgang und einen Stromanschluss und braucht laut Spieldaten 10 W. Error steht auf 1, wenn die Quelle fehlt oder im Ausgangsnetz kein Gerät des gewählten Typs mehr hängt. Gebaut wird er aus dem Kit (Logik E/A).
Die Stärke ist zugleich die Falle: Der Batch-Schreiber trifft wirklich jedes Gerät dieses Typs im Netz, Namen spielen keine Rolle. Schaltet er Lüftungen auf „ansaugen“, tun das auch die Lüftungen in der Schleuse nebenan. Hängen verschiedene Räume am selben Datennetz, ist sbn mit einem Namen im Chip der sichere Weg – es trifft nur die Geräte, die du so benannt hast. Mehr dazu in IC10: Gerät per Name steuern und Logik ohne Chip: Leser, Schreiber, Speicher, Vergleich, Mathematik.
IC10 und Logik
8 Logikwerte, davon 7 lesbar und 2 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorR 4 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
ForceWriteW 85 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Beispiel: per Name ansprechen
Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Batch-Schreiber per Name ansprechen
define GERAET 1415443359 # StructureLogicBatchWriter
define NAME HASH("Batch-Schreiber") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Daten · Eingang
- 2Daten · Ausgang
- 3Strom
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Logik E/A)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s
Rohwerte aus dem Spielcode (3)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
LogicUnitBase.ConnectionType | FlatExhaustive |
LogicUnitBase.Input1Index | 0 |
LogicUnitBase.OutputIndex | 1 |
Siehe auch
- Logik ohne Chip: Leser, Schreiber, Speicher, Vergleich, MathematikMit Logik-Lesern, -Schreibern, Vergleich, Mathematik und Speicher baust du einfache Steuerungen ganz ohne Programm. Welches Teil was kann, was es kostet und wann der Chip die bessere Wahl ist.