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Geräte

Logiklesegerät

Logic Reader

PrefabStructureLogicReader Hash-345383640in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Logiklesegerät (StructureLogicReader) in Stationeers: Gerät, Hash -345383640, 10 W. Mit Bauschritten, 8 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Der Logik-Leser ist der Anfang fast jeder Logikkette ohne Chip. Er holt einen einzelnen Wert von einem Gerät – zum Beispiel Pressure von einem Gassensor – und stellt ihn als sein eigenes Setting bereit.

So stellst du ihn ein: Nimm den Schraubenzieher in die Hand. Der Leser hat zwei Stellpunkte. Der erste wählt das Gerät, der zweite den Logikwert. Jeder Klick springt eins weiter, mit gedrückter Taste C (Standardbelegung) eins zurück. Zur Wahl stehen nur Geräte im Datennetz an seinem Eingang, sortiert nach ihrem Namen, und nur Werte, die das gewählte Gerät lesbar anbietet. Wechselst du das Gerät, beginnt die Wertauswahl von vorn und Setting steht auf 0. Was gerade eingestellt ist, zeigt der Tooltip, wenn du den Leser ansiehst.

Er hat einen Dateneingang, einen Datenausgang und einen eigenen Stromanschluss und braucht laut Spieldaten 10 W. Setting kannst du nur lesen. Mit On schaltest du ihn ab.

Wenn das Ziel fehlt: Ist kein Gerät gewählt, hängt das Gerät nicht mehr am Eingangsnetz oder kann es den Wert nicht liefern, setzt der Leser Error auf 1 und rechnet nicht weiter. Setting behält dann den letzten Wert – es fällt weder auf 0 noch auf NaN. Eine Kette dahinter merkt den Ausfall also nicht von selbst. Dasselbe gilt ohne Strom: Ohne die 10 W wird Setting nicht mehr aktualisiert.

Gebaut wird er aus dem Kit (Logik E/A). Derselbe Bausatz baut auch Schreiber, Batch-Leser und -Schreiber, Slot-Leser und einige weitere Varianten.

Ein Chip braucht den Leser nicht – er liest das Gerät mit lbn direkt und bekommt bei einem fehlenden Gerät NaN statt eines alten Werts. Der Leser lohnt sich, wenn du eine kleine Aufgabe ganz ohne Programm lösen willst. Ein vollständiges Beispiel steht in Logik ohne Chip: Leser, Schreiber, Speicher, Vergleich, Mathematik.

IC10 und Logik

8 Logikwerte, davon 8 lesbar und 1 schreibbar.

  • Power R 1
  • Error R 4
  • Setting R 12
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Logiklesegeraet per Name ansprechen
define GERAET -345383640  # StructureLogicReader
define NAME HASH("Logiklesegeraet")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1Daten2Daten3
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Daten · Eingang
  2. 2Daten · Ausgang
  3. 3Strom

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Logik E/A)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s

Rohwerte aus dem Spielcode (3)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

LogicUnitBase.ConnectionTypeFlatExhaustive
LogicUnitBase.Input1Index0
LogicUnitBase.OutputIndex1

Siehe auch

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