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Geräte

Logic Sorter

PrefabStructureLogicSorter Hash873418029in der Hash-Suche
Strom kein deutscher Spielname lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Logic Sorter (StructureLogicSorter) in Stationeers: Gerät, Hash 873418029, 5 W. Mit Bauschritten, 13 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Der Logic Sorter sieht aus wie der Sorter und hat dieselben Anschlüsse: einen Rutscheneingang, zwei Rutschenausgänge sowie Strom und Daten gemeinsam. Auch die Fächer sind gleich (Import, Export, Export 2). Er braucht aber nur 5 W statt 50 W.

Der Unterschied liegt in der Bedienung. Einen Logikwert Output hat er nicht. Stattdessen hat er einen eigenen Speicher mit 32 Plätzen (StackSize), in den ein Chip einmal Regeln schreibt – mit put auf seine ReferenceId. Danach sortiert er allein, auch wenn der Chip nichts mehr tut.

Jede Regel ist eine Zahl: Das unterste Byte ist der Befehl aus dem Namensraum SorterInstruction., darüber stehen Vergleich und Wert. Prüfen kann er den Prefab-Hash (gleich oder ungleich), die Sortierklasse, den Fachtyp und die Stapelmenge. Ein Platz mit 0 wird übersprungen. Mode legt fest, wie die Regeln zusammenwirken:

ModeNamean Export 2, wenn …
0Allalle Regeln zutreffen
1Anymindestens eine Regel zutrifft
2Nonekeine Regel zutrifft

Alles andere geht an Export – auch dann, wenn der Speicher ganz leer ist. Alte Regeln bleiben stehen, bis du sie überschreibst oder mit clrd den Speicher löschst. Wie man die Zahlen zusammensetzt, zeigt Schritt für Schritt die IC10-Akademie: Logiksortierer.

Lesbar sind außerdem ImportCount, ExportCount, On, Lock und Error. Im Spiel hat er keinen deutschen Namen. Beide Sortierer entstehen aus dem Kit (Sortierer) und werden mit dem Handbohrer abgebaut. Mehr in Sortierer, Stacker und Rutschenventile mit Logik.

IC10 und Logik

13 Logikwerte, davon 12 lesbar und 4 schreibbar.

  • Power R 1
  • Mode RW 3
  • Error R 4
  • Lock RW 10
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • ClearMemory W 62
  • ExportCount R 63
  • ImportCount R 64
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268
  • StackSize R 280

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1, 2–1
OccupantHash0, 1, 2–2
Quantity0, 1, 2–3
Damage0, 1, 2–4
Class0, 1, 2–12
MaxQuantity0, 1, 2–15
PrefabHash0, 1, 2–17
SortingClass0, 1, 2–24
ReferenceId0, 1, 2–26
FreeSlots0, 1, 2–31
TotalSlots0, 1, 2–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Mode. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Logic Sorter per Name ansprechen
define GERAET 873418029  # StructureLogicSorter
define NAME HASH("Logic Sorter")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 0  # Mode Modus 0
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Mode SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

2Rutsche1Rutsche3Rutsche4
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Rutsche · Ausgang 2
  2. 2Rutsche · Eingang
  3. 3Rutsche · Ausgang
  4. 4Strom und Daten

Fächer und Modi

#FachNimmt
0ImportierenNone
1ExportierenNone
2Export 2None

Modi: 0 = All, 1 = Any, 2 = None

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Sortierer)

Rohwerte aus dem Spielcode (4)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

DeviceImportExport2.ExportConnectionId20
DeviceImportExport.ExportConnectionId2
DeviceImport.ConnectionTypeFlatExhaustive
DeviceImport.ImportConnectionId1

Siehe auch

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