Überblick
Stapler (StructureStacker) in Stationeers: Gerät, Hash -2020231820, 50 W. Mit Bauschritten, 15 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Der Stapler sitzt in einer Rutschenleitung und fasst gleiche Gegenstände zu Stapeln zusammen. Das spart Platz im Lager und in jeder Rutsche, denn ein Rutschenstück hält genau einen Gegenstand – egal ob Einzelstück oder voller Stapel.
Er hat drei Fächer: Import, Export und ein Verarbeitungsfach, in dem der Stapel wächst. Dazu einen Rutscheneingang, einen Rutschenausgang und einen gemeinsamen Anschluss für Strom und Daten. Der Grundverbrauch liegt bei 50 W.
Zwei Modi gibt es: Automatic (0) arbeitet von selbst, Logic (1) überlässt die Entscheidung einem Chip. Schreibbar sind Mode, Setting, Activate und Output, lesbar unter anderem ImportCount und ExportCount. Über die Fachwerte von Fach 2 (Quantity, MaxQuantity) sieht ein Chip, wie voll der Stapel gerade ist.
Ein Rechenbeispiel: Eisenerz stapelt sich laut Spieldaten bis 50. Eine Leitung, die 50 Einzelstücke transportiert, belegt 50 Rutschenplätze; nach dem Stapler ist es ein einziger.
Den Kit (Stapler) stellt die Automatendrehmaschine aus 10 Eisen und 2 Kupfer her. Aus demselben Bausatz entstehen die seitenverkehrte Variante und der Entlader. Abgebaut wird mit dem Handbohrer. Mehr in Sortierer, Stacker und Rutschenventile mit Logik.
IC10 und Logik
15 Logikwerte, davon 14 lesbar und 7 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ModeRW 3 -
ErrorR 4 -
ActivateRW 9 -
LockRW 10 -
SettingRW 12 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
ClearMemoryW 62 -
ExportCountR 63 -
ImportCountR 64 -
OutputRW 70 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1, 2 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1, 2 | – | 2 |
Quantity | 0, 1, 2 | – | 3 |
Damage | 0, 1, 2 | – | 4 |
Class | 0, 1, 2 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1, 2 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1, 2 | – | 17 |
SortingClass | 0, 1, 2 | – | 24 |
ReferenceId | 0, 1, 2 | – | 26 |
FreeSlots | 0, 1, 2 | – | 31 |
TotalSlots | 0, 1, 2 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Stapler per Name ansprechen
define GERAET -2020231820 # StructureStacker
define NAME HASH("Stapler") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Strom und Daten
- 2Rutsche · Ausgang
- 3Rutsche · Eingang
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Importieren | None |
| 1 | Exportieren | None |
| 2 | Verarbeitung | None |
Modi: 0 = Automatic, 1 = Logic
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Stapler)
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Stacker.WheelSpinSpeed | 10 |
SlotHandlerBase.CurrentOutput | 0 |
DeviceImportExport.ExportConnectionId | 1 |
DeviceImport.ConnectionType | FlatExhaustive |
DeviceImport.ImportConnectionId | 2 |
Siehe auch
- Sortierer, Stacker und Rutschenventile mit LogikWie Sorter, Logic Sorter, Stapler, Entlader und digitale Rutschenteile arbeiten und wie ein IC10-Chip Erz nach Sorte trennt – mit Modi, Logikwerten und einem fertigen Programm.