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Geräte

Stapler

Stacker

PrefabStructureStacker Hash-2020231820in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Stapler (StructureStacker) in Stationeers: Gerät, Hash -2020231820, 50 W. Mit Bauschritten, 15 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Der Stapler sitzt in einer Rutschenleitung und fasst gleiche Gegenstände zu Stapeln zusammen. Das spart Platz im Lager und in jeder Rutsche, denn ein Rutschenstück hält genau einen Gegenstand – egal ob Einzelstück oder voller Stapel.

Er hat drei Fächer: Import, Export und ein Verarbeitungsfach, in dem der Stapel wächst. Dazu einen Rutscheneingang, einen Rutschenausgang und einen gemeinsamen Anschluss für Strom und Daten. Der Grundverbrauch liegt bei 50 W.

Zwei Modi gibt es: Automatic (0) arbeitet von selbst, Logic (1) überlässt die Entscheidung einem Chip. Schreibbar sind Mode, Setting, Activate und Output, lesbar unter anderem ImportCount und ExportCount. Über die Fachwerte von Fach 2 (Quantity, MaxQuantity) sieht ein Chip, wie voll der Stapel gerade ist.

Ein Rechenbeispiel: Eisenerz stapelt sich laut Spieldaten bis 50. Eine Leitung, die 50 Einzelstücke transportiert, belegt 50 Rutschenplätze; nach dem Stapler ist es ein einziger.

Den Kit (Stapler) stellt die Automatendrehmaschine aus 10 Eisen und 2 Kupfer her. Aus demselben Bausatz entstehen die seitenverkehrte Variante und der Entlader. Abgebaut wird mit dem Handbohrer. Mehr in Sortierer, Stacker und Rutschenventile mit Logik.

IC10 und Logik

15 Logikwerte, davon 14 lesbar und 7 schreibbar.

  • Power R 1
  • Mode RW 3
  • Error R 4
  • Activate RW 9
  • Lock RW 10
  • Setting RW 12
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • ClearMemory W 62
  • ExportCount R 63
  • ImportCount R 64
  • Output RW 70
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1, 2–1
OccupantHash0, 1, 2–2
Quantity0, 1, 2–3
Damage0, 1, 2–4
Class0, 1, 2–12
MaxQuantity0, 1, 2–15
PrefabHash0, 1, 2–17
SortingClass0, 1, 2–24
ReferenceId0, 1, 2–26
FreeSlots0, 1, 2–31
TotalSlots0, 1, 2–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Stapler per Name ansprechen
define GERAET -2020231820  # StructureStacker
define NAME HASH("Stapler")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

3Rutsche2Rutsche1
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Strom und Daten
  2. 2Rutsche · Ausgang
  3. 3Rutsche · Eingang

Fächer und Modi

#FachNimmt
0ImportierenNone
1ExportierenNone
2VerarbeitungNone

Modi: 0 = Automatic, 1 = Logic

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Stapler)

Rohwerte aus dem Spielcode (5)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

Stacker.WheelSpinSpeed10
SlotHandlerBase.CurrentOutput0
DeviceImportExport.ExportConnectionId1
DeviceImport.ConnectionTypeFlatExhaustive
DeviceImport.ImportConnectionId2

Siehe auch

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