Überblick
Sicherheitsdrucker (StructureSecurityPrinter) in Stationeers: Gerät, Hash -641491515, 100 W. Mit Bauschritten, 17 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Der Sicherheitsdrucker ist der kleinste der fünf Drucker. Laut Rezeptdaten kennt er nur 15 Rezepte:
- zwölf Zugangskarten in verschiedenen Farben,
- die Kartusche für die Zugangssteuerung,
- die Bergbauladung,
- den Fernsprengstoff (Stufe 2, hier nicht erreichbar).
Für die Bergbauladung lohnt er sich: Hier kostet sie Eisen 1, Gold 1 und Silizium 3 und ist in 5 s fertig. Die Werkzeugmanufaktur braucht dafür Silizium 5 und 60 s.
Anders als die anderen großen Drucker hat der Sicherheitsdrucker kein Druckermodul: Ihm fehlt der Ausbauschritt, sein letzter Bauschritt legt ihn fest auf Stufe 1. Die Rezeptliste zeigt nur Rezepte bis zur aktuellen Stufe. Der Fernsprengstoff steht zwar in seinen Rezeptdaten – günstiger als in der Werkzeugmanufaktur (Lötzinn 1, Elektrum 1, Silizium 3, 10 s) –, gilt aber als Stufe-2-Gegenstand und erscheint hier deshalb nie. Du bekommst ihn nur aus der Werkzeugmanufaktur der Stufe 2.
Sein Bausatz Kit (Sicherheitsdrucker) ist teurer als die anderen: Gold 20, Kupfer 20 und Stahl 20 aus der Automatendrehmaschine. Im zweiten Bauschritt brauchst du zwei Stahlbleche statt Eisenblechen. Grundverbrauch 100 W, laut Spieldaten brennbar. Mehr in Herstellung: welche Maschine was druckt.
IC10 und Logik
17 Logikwerte, davon 16 lesbar und 6 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ErrorR 4 -
ActivateRW 9 -
LockRW 10 -
ReagentsR 13 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
RecipeHashRW 41 -
CompletionRatioR 61 -
ClearMemoryW 62 -
ExportCountR 63 -
ImportCountR 64 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268 -
StackSizeR 280
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1 | – | 2 |
Quantity | 0, 1 | – | 3 |
Damage | 0, 1 | – | 4 |
Class | 0, 1 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1 | – | 17 |
SortingClass | 0, 1 | – | 24 |
ReferenceId | 0, 1 | – | 26 |
FreeSlots | 0, 1 | – | 31 |
TotalSlots | 0, 1 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Open, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Sicherheitsdrucker per Name ansprechen
define GERAET -641491515 # StructureSecurityPrinter
define NAME HASH("Sicherheitsdrucker") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Open 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Rutsche · Eingang
- 2Rutsche · Ausgang
- 3Daten
- 4Strom
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | None | |
| 1 | None |
Herstellung
Dafür gibt es kein Herstellungsrezept.
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Sicherheitsdrucker)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
SimpleFabricatorBase.QuickFabricate | false |
SimpleFabricatorBase.QuickFabTime | 0 |
DeviceImportExport.ExportConnectionId | 1 |
DeviceImport.ConnectionType | FlatExhaustive |
DeviceImport.ImportConnectionId | 0 |
Siehe auch
- Herstellung: welche Maschine was drucktDie fünf Fertigungsmaschinen im Überblick, was Stufe 2 und die Druckermodule bringen, in welcher Reihenfolge du aufrüstest und wie du Fortschritt und Material per IC10 liest.