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stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
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Strom

Extrem-Kabel

Stromkabel bis 10 MW, das Zwanzigfache des Super-Heavy-Kabels – in allen 11 Bauformen.

v1.0.0 Server + Client Stabil Stationeers 0.2.6428.27798
Extrem-Kabel

Das Super-Heavy-Kabel des Spiels trägt 500 kW. Das Extrem-Kabel trägt 10 MW, einstellbar von 1 bis 1000 MW. Es gibt alle 11 Bauformen des Super-Heavy-Kabels, jede mit eigenem 3D-Modell: schwarzer, dicker Mantel mit orangem Kennband und roten Ringen, Stahlkragen, Abzweigdosen mit Warnschild. Dazu kommen ein eigenes Wrack und eine eigene Kabelrolle.

Bauen

  • Gerade, Ecke, Verzweigung, 3- und 4-Wege-Ecke, 4-, 5- und 6-Wege-Verzweigung und lange Geraden über 3, 5 und 10 Zellen. Anschlüsse, Drehungen und Kosten wie beim Super-Heavy-Kabel.
  • Rechtsklick mit der Rolle öffnet die Formenauswahl, das Mausrad wählt. Zusammenführen und Abbauen mit dem Seitenschneider.
  • Kabelpistole und Elektro-Gürtel nehmen die Rolle an wie die Spielrollen.
  • Rezept: Elektronikdrucker, Stufe 2, 1 Konstantan, 1 Elektrum, 0,5 Inconel.

Im Netz

  • Ende an Ende verbindet es sich mit allen Kabeln zu einem Netz, auch mit dem Stromkabel+. In einer Zelle liegt aber immer nur eine Kabelart.
  • Ein Netz brennt an seinem schwächsten Teil durch. Für 10 MW dürfen kein Spielkabel und keine Sicherung im Netz liegen. Verbrauchernetze trennst du mit einem Transformator ab.
  • Der Blick auf ein Extrem-Kabel zeigt Belastbarkeit und Last im Netz und warnt orange vor schwächeren Teilen.
  • Bei Überlast brennt es mit Funken zum verbrannten Extrem-Kabel durch, ein Schweißbrenner zerstört es ebenso.

Keine Konsolenbefehle, kein IC10. Wer Gas, Wasser und Strom gebündelt verlegen will, nimmt die Fluix-Leitung. Server und alle Mitspieler brauchen den Mod.

Ausführliche Anleitung: Extrem-Kabel im Wiki

Das kann der Mod

  • Belastbar bis 10 MW, einstellbar von 1 bis 1000 MW.
  • Alle 11 Bauformen des Super-Heavy-Kabels mit eigenen 3D-Modellen.
  • Eigenes Wrack beim Durchbrennen und eigene Kabelrolle.
  • Passt in Kabelpistole und Elektro-Gürtel.
  • Verbindet sich Ende an Ende mit allen Kabeln, auch mit dem Stromkabel+.
  • Tooltip mit Last im Netz und Warnung vor schwächeren Teilen.

Versionsverlauf

  1. v1.0.008.10.2026

    Erste Version: Extrem-Kabel bis 10 MW (einstellbar) in allen 11 Bauformen mit eigenen Modellen, Wracks und Kabelrolle, Tooltip mit Netzlast und Warnung vor schwächeren Teilen.

Häufige Fragen

Warum brennt mein Netz trotz Extrem-Kabel schon bei 500 kW durch?

Im Netz liegt noch ein Spielkabel oder eine Sicherung. Das Spiel prüft jedes Kabel und jede Sicherung im Netz, und jedes zu schwache Teil kann durchbrennen – ein Super-Heavy-Kabel also ab 500 kW. Schau auf ein Extrem-Kabel: Der Tooltip nennt das schwächste Teil in Orange. Dieses Stück durch Extrem-Kabel ersetzen oder die Verbraucher mit einem Transformator in ein eigenes Netz abtrennen. Mehr in der Anleitung.

Kann ich die Grenze von 10 MW ändern?

Ja, mit GrenzeMW in den Mod-Einstellungen von LaunchPad, von 1 bis 1000 MW. Der Wert gilt nach einem Neustart. Im Mehrspieler entscheidet der Server, wann ein Kabel durchbrennt. Mitspieler sollten denselben Wert eintragen, sonst zeigen Tooltip und Stationpedia bei ihnen ihren eigenen Wert. Ganz ohne Grenze gibt es das Stromkabel+.

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