Atomkraftwerk
Reaktor, Dampfturbine und Kühlturm für rund 1 MW Strom, dazu Großreaktor und 1,5-MW-Turbine – mit Strahlung, Strahlenschutztor, Kernschmelze und Atommüll.
Aktuell kommt es zu Probleme mit dem Email Versand dies wird schnellstmöglich behoben.
Strom
Trafos von 10 kW bis 1 GW mit Verlusten, Temperatur und Schutz, Netzstabilisator, Schaltanlage mit Live-Netzbild und Stromkästen mit Lastabwurf.

Energietechnik für große Stationen: eine Trafo-Reihe von 10 kW bis 1 GW, ein Netzstabilisator, ein Umspannwerk aus Schaltfeldern an einer eigenen Sammelschiene und Stromkästen mit Sicherungsautomaten. Alle Modelle sind eigenes Design.
Trafos
Netzstabilisator: Kondensatorbank mit 10 MJ, Betriebsarten FOLGEN, KONSTANT und GLÄTTEN. Er macht aus schwankendem Wind- und Solarstrom gleichmäßigen Strom.
Umspannwerk: Einspeise- und Abgangsfelder mit Trenner, Leistungsschalter und Erder an einer Sammelschiene. Die Schaltwarte zeigt das Netzbild live und bedient jedes Feld aus der Ferne, mit NOT-AUS.
Stromkästen: Schaltkasten (1 → 4), Kleinverteiler (1 → 4 mit Sicherungsautomaten), Unterverteiler (2 → 8, Netz und Reserve mit automatischer Umschaltung) und Hauptverteiler-Schrank (4 → 12, Prioritäten und Lastabwurf).
Durch keinen Anschluss fließt mehr als 95 % des schwächsten Kabels in seinem Netz. Datenbrücke wie beim Leistungsregler, volle IC10-Steuerung und Konsolenbefehle. Beschriftungen, Displays und Gerätenamen erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache. Server und alle Mitspieler brauchen den Mod.
Ausführliche Anleitung: Umspannwerk im Wiki
Erste Version: Trafo-Reihe 10 kW bis 1 GW, Netzstabilisator, Schaltfelder mit Sammelschiene, Schaltwarte mit Live-Netzbild und vier Stromkästen.
Der Kabelschutz lässt durch keinen Anschluss mehr als 95 % des schwächsten Kabels oder der schwächsten Sicherung im Netz. An Extrem-Kabel mit 10 MW sind das 9,5 MW, an Super-Starkstromkabel 475 kW. Maschinen- und Netzkuppeltrafo bringen ihre volle Leistung nur an unbegrenzten Leitern: Sammelschiene, Stromkabel+ oder Fluix-Leitung Unbegrenzt, und das auf beiden Seiten. Ein einziges Spielkabel im Netz begrenzt wieder alles. Das Display zeigt die Kabelgrenze dann orange. Mehr in der Anleitung.
Der Blick auf den Trafo zeigt den Grund. Übertemperatur: Quittieren geht erst unter 90 °C. Last senken, abkühlen lassen und die Lüfter auf AUTO stellen; im Vakuum kühlen sie nicht. Schon ab 105 °C drosselt der Trafo, bevor er bei 130 °C auslöst. Kurzschluss: PRIMÄR und SEKUNDÄR hängen am selben Netz. Netze trennen, dann QUITT. uw quitt alle in der Konsole quittiert alles, was schon möglich ist. Mehr in der Anleitung.
Reaktor, Dampfturbine und Kühlturm für rund 1 MW Strom, dazu Großreaktor und 1,5-MW-Turbine – mit Strahlung, Strahlenschutztor, Kernschmelze und Atommüll.
Gasrohr, Wasserleitung und Stromkabel in einem Bündel: eine Leitung statt drei, bis 500 kW oder unbegrenzt.
Strom ohne Brennstoff: 800 W im Survival, im Creative so viel, wie das Netz verlangt – und nie mehr, als das Kabel trägt.