Leitungsbus
Ein Kanal bündig in Boden, Wand oder Decke statt Kabel- und Rohrsalat: bis zu 25 benannte Stränge je Art für Gas, Flüssigkeit, Daten und Strom, angeschlossen über Verbinder.
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Logistik
Großer Lastenaufzug in 2x2, 3x3 und 4x4 mit Schranken und Rufkästen – nimmt Spieler, Kisten, Rover und Fahrzeuge ruhig mit, bis 64 m hoch.

Ein Aufzug für alles, was nicht in den Rucksack passt: Der Frachtaufzug bringt Spieler, lose Gegenstände, Kisten, den Rover und Fahrzeuge anderer Mods zwischen den Etagen hin und her. Es gibt ihn in drei Größen – 2x2, 3x3 und 4x4 Großraster mit 4, 6 und 8 m Kantenlänge, jeweils mit eigenem 3D-Modell. Die Plattform fährt ruhig, ohne Hüpfen oder Durchfallen, auch bei geringer Schwerkraft.
Aufbau
Bedienung und Sicherheit: RUFEN am Rufkasten, AUF/AB, TOR und NOT-HALT am Pult, mehrere Rufe werden nacheinander bedient. Vor jeder Fahrt schließen die Schranken. Überstehende Ladung, Überlast und Hindernisse im Schacht halten den Aufzug an, bei Stromausfall bremst er und hält – er stürzt nie ab. Im Stand braucht er 40 bis 80 W, beim Fahren 1,5 bis 4 kW plus Hubleistung; bei schwerer Ladung fährt er langsamer, statt mehr zu ziehen.
IC10 und Konsole: Zieletage, Geschwindigkeit, Schranke, Modus, Sperre, Last und Zustand über Setting, ElevatorSpeed, Open, Mode, Lock, Mass, Idle, Error und mehr, dazu 14 Werte per get und der Konsolenbefehl frachtaufzug bzw. cargolift. Beschriftungen, Displays und Gerätenamen erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache. Server und alle Mitspieler brauchen den Mod, er läuft auch auf dem Dedicated Server.
Ausführliche Anleitung: Frachtaufzug im Wiki
Konsole zweisprachig (Ausgaben in der Spielsprache, englische Befehle cargolift, help, load, go, reset, measure). IC10: Activate = 1 fährt zum zuletzt gesetzten Ziel weiter, Activate = 0 bricht auch eine noch nicht begonnene Fahrt ab. Lock sperrt Pult, Rufkästen und Hauptschalter, NOT-HALT bleibt bedienbar, Displays zeigen GESPERRT. get 13 = gemerktes IC10-Ziel. Kurzhilfe nennt die Segmentgrenze (32, einstellbar).
Erste Version: Frachtaufzug in 2x2, 3x3 und 4x4 mit Antrieb, stapelbaren Schachtsegmenten, Etagenschranken mit Rufkasten, Plattform mit Pult und Not-Halt; nimmt Spieler, Kisten, Rover und Fahrzeuge mit; IC10, Konsolenbefehl frachtaufzug, lackierbar.
Vor jeder Fahrt prüft der Antrieb, ob alles frei ist, und zeigt den Grund auf Pult, Rufkasten und Schaltschrank. Am häufigsten sind SCHRANKE BLOCKIERT – etwas steht in der Schranke an der Etage oder an der Plattformkante –, LADUNG RAGT ÜBER, wenn etwas über das Geländer hinausreicht, und HINDERNIS OBEN, wenn eine Wand oder ein Boden im Schacht liegt; Wände deshalb von außen bauen. Die Tasten verweigern mit einem Hinweis, wenn der Hauptschalter AUS ist, der Strom fehlt, NOT-HALT gedrückt ist oder der Aufzug per IC10 gesperrt ist (Lock). Was genau stört, steht im Tooltip am Schacht unter „Ursache“, frachtaufzug ladung in der Konsole listet die Ladung. Sobald der Grund weg ist, fährt er von selbst los. Mehr in der Anleitung.
Jedes Schachtsegment ist 2 m hoch und eine Etage, der Antrieb unten ist Etage 0; bis zu 32 Segmente passen über einen Antrieb. Haltestellen gibt es dort, wo ein Stück eine Schranke hat – die Bauform wählst du mit dem Mausrad am Bausatz: eine Schranke vorn, zwei (vorn und hinten) oder keine. Hat kein einziges Stück eine Schranke, ist jede Etage eine Haltestelle. Segmente müssen gleich oder um 180° gedreht wie der Antrieb stehen (C + Mausrad), um 180° gedreht liegt ihre Schranke hinten. AUF/AB am Pult und RUFEN fahren nur Haltestellen an, per IC10 (Setting) oder frachtaufzug fahre erreichst du jede Etage. Mehr in der Anleitung.
Ja, der Rover Mk I (2,72 × 3,58 m) passt schon auf den 2x2: Die Schranke ist 3,34 m breit, die Plattform innen 3,82 m. Fahr ihn längs durch die Schranke ein und stell ihn so ab, dass nichts über das Geländer ragt – sonst meldet der Aufzug LADUNG RAGT ÜBER und bleibt stehen. Der Rover fährt mit, ob du drinsitzt oder nicht; im Mehrspieler bewegt ihn der Rechner dessen, der ihn gerade fährt. Mit 20 kg Physikmasse liegt er weit unter der Traglast von 2000 kg. Mehr in der Anleitung.
Ein Kanal bündig in Boden, Wand oder Decke statt Kabel- und Rohrsalat: bis zu 25 benannte Stränge je Art für Gas, Flüssigkeit, Daten und Strom, angeschlossen über Verbinder.
Trafos von 10 kW bis 1 GW mit Verlusten, Temperatur und Schutz, Netzstabilisator, Schaltanlage mit Live-Netzbild und Stromkästen mit Lastabwurf.
Reaktor, Dampfturbine und Kühlturm für rund 1 MW Strom, dazu Großreaktor und 1,5-MW-Turbine – mit Strahlung, Strahlenschutztor, Kernschmelze und Atommüll.