stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
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Werkzeuge

Cable Gun

PrefabItemCableGun Hash272902242in der Hash-Suche
Gegenstände kein deutscher Spielname lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Cable Gun (ItemCableGun) in Stationeers: Werkzeug, Hash 272902242. Mit Rezept und 3 IC10-Logikwerten.

Die Cable Gun hat zwei Fächer: Fach 0 nimmt eine Batteriezelle, Fach 1 heißt „Cable Ammo“ und ist für den Kabelvorrat gedacht. Der Name sagt, wofür sie da ist – sie verlegt Kabel aus diesem Vorrat. Per Logik kennt sie nur On; für beide Fächer lassen sich die üblichen Fachwerte lesen, für die Batterie zusätzlich Charge und ChargeRatio.

Beim Strom zählen laut Spielcode zwei Posten. Eingeschaltet zieht sie 5 J je Takt (0,5 s) – damit hält eine kleine Batteriezelle (klein) eine Stunde Bereitschaft. Teuer ist das Verlegen: Jedes Teilstück einer Kabelstrecke kostet pauschal 1000 J, und die Pistole verlegt eine Strecke nur, wenn die Zelle für alle Teilstücke reicht. Mit 36 000 J sind das höchstens 36 Teilstücke je Ladung; für längere Leitungen nimm eine Batteriezelle (groß).

Passend dazu gibt es den Electrical Belt (Electrical Belt). Er hat zwei Werkzeugfächer und sechs Fächer, die ebenfalls „Cable Ammo“ heißen – Platz für Nachschub, ohne dass der Rucksack voll wird.

Was du beim Verlegen beachten musst, ändert die Pistole nicht. Jedes Kabel hat eine Belastungsgrenze: das normale 5000 W, das schwere 100 000 W, das superschwere 500 000 W. Im Netz zählt das schwächste Teil. Wie du Kabel richtig dimensionierst, steht in Stromnetz-Grundlagen.

Hergestellt wird die Kabelpistole in der Werkzeugmanufaktur ab Stufe 2 aus Stahl, Lötzinn und Astroloy. Zum Entfernen von Kabeln brauchst du weiterhin den Drahtschneider.

IC10 und Logik

3 Logikwerte, davon 3 lesbar und 1 schreibbar.

  • On RW 28
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1–1
OccupantHash0, 1–2
Quantity0, 1–3
Damage0, 1–4
Charge0–10
ChargeRatio0–11
Class0, 1–12
MaxQuantity0, 1–15
PrefabHash0, 1–17
ReferenceId0, 1–26

Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.

Fächer und Modi

#FachNimmt
0BatterieBattery
1Cable AmmoNone

Herstellung

in Werkzeugmanufaktur Stufe 2
Dauer
20 s
Energie
2 kJ

Material, Feuer und Recycling

Recycler gibt: 5 Stahl, 5 Lötzinn, 5 Astroloy

Brennbar laut Spieldaten: Selbstentzündung 523 K (249,9 °C); Brenndauer 1,41 s

Rohwerte aus dem Spielcode (2)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

PowerTool.UsedPowerPassive5
PowerTool.UsedPowerActive0

Siehe auch

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