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Evaporation Chamber

PrefabStructureEvaporationChamber Hash-1429782576in der Hash-Suche
Rohre und Atmosphäre kein deutscher Spielname lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Evaporation Chamber (StructureEvaporationChamber) in Stationeers: Gerät, Hash -1429782576, 50 W. Mit Bauschritten, 44 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Die Evaporation Chamber arbeitet in die andere Richtung als die Condensation Chamber: Sie macht aus Flüssigkeit Gas. Ihre Innenkammer fasst 400 Liter, Daten und Strom haben eigene Anschlüsse, der Grundverbrauch liegt bei 50 W.

Die Anschlüsse laut Spielcode:

  • Input ist der Flüssigkeitseingang. Die Kammer füllt sich bis auf 10 % ihres Volumens, also 40 Liter Flüssigkeit, mit mindestens 0,25 Litern je Takt.
  • Input2 ist der Wärmetausch-Anschluss. Ein Gasnetz daran gibt Wärme an die Kammer ab, ohne dass sein Gas hineinströmt. Hier liefert ein warmer Kreis die Verdampfungswärme.
  • Der Gasausgang bekommt erst etwas, wenn der Kammerdruck über Setting liegt, und dann nur den Überschuss.

Setting ist also ein Mindestdruck der Kammer in kPa, von 0 bis 6000, ab Werk 100. Ein niedriger Wert senkt die Siedetemperatur, ein hoher liefert das Gas mit mehr Druck. Eingestellt wird am Gerät in Schritten von 100 kPa, mit gedrückter Taste für kleine Schritte um 1, mit einem eingeschalteten Etikettierer direkt als Zahl. Mit Open = 1 lässt die Kammer ihren Inhalt in die Umgebung ab. Messen kannst du Pressure, Temperature, TotalMoles und alle Anteile direkt an der Kammer.

Das Wichtigste beim Verdampfen ist die Wärme. Laut Spieldaten braucht Wasser 8000 J je Mol, Lachgas (Distickstoffoxid) 4000, Schadstoff 2000 und Kohlendioxid 600 J je Mol.

Ein Rechenbeispiel: Ein Liter Wasser sind rund 55,6 mol. Ihn zu verdampfen kostet 55,6 · 8000 ≈ 445 000 J – eine Wand-Heizung mit 2 kW bräuchte dafür über 3,5 Minuten, das Erwärmen bis zum Siedepunkt nicht mitgerechnet. Umgekehrt entzieht verdampfende Flüssigkeit ihrer Umgebung genau diese Wärme. Bei 100 kPa siedet Wasser im Spiel erst bei rund 384 K.

Gebaut wird sie aus dem Kit (Phase Change Device) und vier Stahlblechen, je zwei mit Schraubenschlüssel und Schweißbrenner. Mehr zu Phasen in Verdampfen, Kondensieren, Gefrieren: Phasen gezielt nutzen.

IC10 und Logik

44 Logikwerte, davon 44 lesbar und 4 schreibbar.

  • Power R 1
  • Open RW 2
  • Error R 4
  • Pressure R 5
  • Temperature R 6
  • Lock RW 10
  • Setting RW 12
  • RatioOxygen R 14
  • RatioCarbonDioxide R 15
  • RatioNitrogen R 16
  • RatioPollutant R 17
  • RatioMethane R 18
  • RatioWater R 19
  • Maximum R 23
  • Ratio R 24
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • TotalMoles R 66
  • RatioNitrousOxide R 83
  • PrefabHash R 84
  • Combustion R 98
  • RatioLiquidNitrogen R 177
  • RatioLiquidOxygen R 183
  • RatioLiquidMethane R 188
  • RatioSteam R 193
  • RatioLiquidCarbonDioxide R 199
  • RatioLiquidPollutant R 204
  • RatioLiquidNitrousOxide R 209
  • ReferenceId R 217
  • RatioHydrogen R 252
  • RatioLiquidHydrogen R 253
  • RatioPollutedWater R 254
  • NameHash R 268
  • RatioHydrazine R 283
  • RatioLiquidHydrazine R 284
  • RatioLiquidAlcohol R 285
  • RatioHelium R 286
  • RatioLiquidSodiumChloride R 287
  • RatioSilanol R 288
  • RatioLiquidSilanol R 289
  • RatioHydrochloricAcid R 290
  • RatioLiquidHydrochloricAcid R 291
  • RatioOzone R 292
  • RatioLiquidOzone R 293

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Temperature, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Evaporation Chamber per Name ansprechen
define GERAET -1429782576  # StructureEvaporationChamber
define NAME HASH("Evaporation Chamber")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Temperature 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1Gas3Flüssig5Strom2Gas4
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Gasrohr · Eingang 2
  2. 2Gasrohr · Ausgang
  3. 3Flüssigkeitsrohr · Eingang
  4. 4Daten
  5. 5Strom · Eingang

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

  2. 2

    Baustufe 2

    Zurückbauen mit Handbohrer

  3. 3

    Baustufe 3

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

Gebaut mit: Kit (Phase Change Device)

Material, Feuer und Recycling

Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0, Konvektion 0,007, Sonne 0,747

Rohwerte aus dem Spielcode (5)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

DeviceAtmospherics.outputSetting100
DeviceAtmospherics.pressurePerTick1.500
DeviceAtmospherics.MinSetting0
DeviceAtmospherics.MaxSetting6.000
DeviceAtmospherics.ConnectionTypeFlatExhaustive

Siehe auch

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