Überblick
Evaporation Chamber (StructureEvaporationChamber) in Stationeers: Gerät, Hash -1429782576, 50 W. Mit Bauschritten, 44 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Die Evaporation Chamber arbeitet in die andere Richtung als die Condensation Chamber: Sie macht aus Flüssigkeit Gas. Ihre Innenkammer fasst 400 Liter, Daten und Strom haben eigene Anschlüsse, der Grundverbrauch liegt bei 50 W.
Die Anschlüsse laut Spielcode:
Inputist der Flüssigkeitseingang. Die Kammer füllt sich bis auf 10 % ihres Volumens, also 40 Liter Flüssigkeit, mit mindestens 0,25 Litern je Takt.Input2ist der Wärmetausch-Anschluss. Ein Gasnetz daran gibt Wärme an die Kammer ab, ohne dass sein Gas hineinströmt. Hier liefert ein warmer Kreis die Verdampfungswärme.- Der Gasausgang bekommt erst etwas, wenn der Kammerdruck über
Settingliegt, und dann nur den Überschuss.
Setting ist also ein Mindestdruck der Kammer in kPa, von 0 bis 6000, ab Werk 100. Ein niedriger Wert senkt die Siedetemperatur, ein hoher liefert das Gas mit mehr Druck. Eingestellt wird am Gerät in Schritten von 100 kPa, mit gedrückter Taste für kleine Schritte um 1, mit einem eingeschalteten Etikettierer direkt als Zahl. Mit Open = 1 lässt die Kammer ihren Inhalt in die Umgebung ab. Messen kannst du Pressure, Temperature, TotalMoles und alle Anteile direkt an der Kammer.
Das Wichtigste beim Verdampfen ist die Wärme. Laut Spieldaten braucht Wasser 8000 J je Mol, Lachgas (Distickstoffoxid) 4000, Schadstoff 2000 und Kohlendioxid 600 J je Mol.
Ein Rechenbeispiel: Ein Liter Wasser sind rund 55,6 mol. Ihn zu verdampfen kostet 55,6 · 8000 ≈ 445 000 J – eine Wand-Heizung mit 2 kW bräuchte dafür über 3,5 Minuten, das Erwärmen bis zum Siedepunkt nicht mitgerechnet. Umgekehrt entzieht verdampfende Flüssigkeit ihrer Umgebung genau diese Wärme. Bei 100 kPa siedet Wasser im Spiel erst bei rund 384 K.
Gebaut wird sie aus dem Kit (Phase Change Device) und vier Stahlblechen, je zwei mit Schraubenschlüssel und Schweißbrenner. Mehr zu Phasen in Verdampfen, Kondensieren, Gefrieren: Phasen gezielt nutzen.
IC10 und Logik
44 Logikwerte, davon 44 lesbar und 4 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ErrorR 4 -
PressureR 5 -
TemperatureR 6 -
LockRW 10 -
SettingRW 12 -
RatioOxygenR 14 -
RatioCarbonDioxideR 15 -
RatioNitrogenR 16 -
RatioPollutantR 17 -
RatioMethaneR 18 -
RatioWaterR 19 -
MaximumR 23 -
RatioR 24 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
TotalMolesR 66 -
RatioNitrousOxideR 83 -
PrefabHashR 84 -
CombustionR 98 -
RatioLiquidNitrogenR 177 -
RatioLiquidOxygenR 183 -
RatioLiquidMethaneR 188 -
RatioSteamR 193 -
RatioLiquidCarbonDioxideR 199 -
RatioLiquidPollutantR 204 -
RatioLiquidNitrousOxideR 209 -
ReferenceIdR 217 -
RatioHydrogenR 252 -
RatioLiquidHydrogenR 253 -
RatioPollutedWaterR 254 -
NameHashR 268 -
RatioHydrazineR 283 -
RatioLiquidHydrazineR 284 -
RatioLiquidAlcoholR 285 -
RatioHeliumR 286 -
RatioLiquidSodiumChlorideR 287 -
RatioSilanolR 288 -
RatioLiquidSilanolR 289 -
RatioHydrochloricAcidR 290 -
RatioLiquidHydrochloricAcidR 291 -
RatioOzoneR 292 -
RatioLiquidOzoneR 293
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Temperature, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Evaporation Chamber per Name ansprechen
define GERAET -1429782576 # StructureEvaporationChamber
define NAME HASH("Evaporation Chamber") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Temperature 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Gasrohr · Eingang 2
- 2Gasrohr · Ausgang
- 3Flüssigkeitsrohr · Eingang
- 4Daten
- 5Strom · Eingang
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
- 2
- 3
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Phase Change Device)
Material, Feuer und Recycling
Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0, Konvektion 0,007, Sonne 0,747
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
DeviceAtmospherics.outputSetting | 100 |
DeviceAtmospherics.pressurePerTick | 1.500 |
DeviceAtmospherics.MinSetting | 0 |
DeviceAtmospherics.MaxSetting | 6.000 |
DeviceAtmospherics.ConnectionType | FlatExhaustive |
Siehe auch
- Verdampfen, Kondensieren, Gefrieren: Phasen gezielt nutzenWann ein Stoff im Spiel flüssig, gasförmig oder fest ist, wo dich das in Rohren überrascht und wie du Phasenwechsel für Speicher und Kühlung nutzt – mit den Werten aller wichtigen Stoffe.