Überblick
Automatisierte Hydroponik (StructureHydroponicsAutomated) in Stationeers: Gerät, Hash 1812780450, 100 W. Mit Bauschritten, 50 IC10-Logikwerten und…
Die Automatisierte Hydroponik verbindet ein Pflanzfach mit der Logistik: Samen kommen über einen Rutscheneingang an, die Ernte verlässt das Gerät über einen Rutschenausgang. Dazu hat sie einen Gas- und einen Flüssigkeitseingang, Strom und Daten getrennt sowie eingebautes Licht.
Wichtig vorab: In dieser Spielversion ist das Gerät in der Stationpedia ausgeblendet, und für seinen Bausatz gibt es weder ein Druckerrezept noch einen Händler. Im normalen Spiel kommst du also nicht regulär daran. Den gleichen Zweck erfüllen die Hydroponische Station oder Schalen zusammen mit einem Harvie.
Die Fächer: 0 ist die Pflanze, 1 das Exportfach, 2 das Importfach für Saatgut von der Rutsche und 3 das Düngerfach. Über die schreibbaren Logikwerte Plant und Harvest gibst du die Befehle zum Pflanzen und Ernten. Für Fach 0 liest du wie bei der Station Growth, Mature und Seeding aus. Das eingebaute Licht brennt, solange Strom anliegt; für die Dunkelphase schaltest du das Gerät über On aus.
Der Grundverbrauch liegt bei 100 W, der Innenraum hat 10 Liter. Abgebaut wird es mit dem Handbohrer. Wie Automatik im Gewächshaus mit den baubaren Geräten aussieht, zeigt Hydrokultur und Pflanzkübel: Aufbau und Automatik.
IC10 und Logik
50 Logikwerte, davon 47 lesbar und 7 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ErrorR 4 -
PressureR 5 -
TemperatureR 6 -
ActivateR 9 -
LockRW 10 -
SettingRW 12 -
RatioOxygenR 14 -
RatioCarbonDioxideR 15 -
RatioNitrogenR 16 -
RatioPollutantR 17 -
RatioMethaneR 18 -
RatioWaterR 19 -
MaximumR 23 -
RatioR 24 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
ClearMemoryW 62 -
ExportCountR 63 -
ImportCountR 64 -
TotalMolesR 66 -
PlantW 68 -
HarvestW 69 -
RatioNitrousOxideR 83 -
PrefabHashR 84 -
CombustionR 98 -
RatioLiquidNitrogenR 177 -
RatioLiquidOxygenR 183 -
RatioLiquidMethaneR 188 -
RatioSteamR 193 -
RatioLiquidCarbonDioxideR 199 -
RatioLiquidPollutantR 204 -
RatioLiquidNitrousOxideR 209 -
ReferenceIdR 217 -
RatioHydrogenR 252 -
RatioLiquidHydrogenR 253 -
RatioPollutedWaterR 254 -
NameHashR 268 -
RatioHydrazineR 283 -
RatioLiquidHydrazineR 284 -
RatioLiquidAlcoholR 285 -
RatioHeliumR 286 -
RatioLiquidSodiumChlorideR 287 -
RatioSilanolR 288 -
RatioLiquidSilanolR 289 -
RatioHydrochloricAcidR 290 -
RatioLiquidHydrochloricAcidR 291 -
RatioOzoneR 292 -
RatioLiquidOzoneR 293
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1, 2, 3 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1, 2, 3 | – | 2 |
Quantity | 0, 1, 2, 3 | – | 3 |
Damage | 0, 1, 2, 3 | – | 4 |
Efficiency | 0 | – | 5 |
Health | 0 | – | 6 |
Growth | 0 | – | 7 |
Class | 0, 1, 2, 3 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1, 2, 3 | – | 15 |
Mature | 0 | – | 16 |
PrefabHash | 0, 1, 2, 3 | – | 17 |
Seeding | 0 | – | 18 |
SortingClass | 0, 1, 2, 3 | – | 24 |
ReferenceId | 0, 1, 2, 3 | – | 26 |
MaturityRatio | 0 | – | 29 |
SeedingRatio | 0 | – | 30 |
FreeSlots | 0, 1, 2, 3 | – | 31 |
TotalSlots | 0, 1, 2, 3 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Temperature, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Automatisierte Hydroponik per Name ansprechen
define GERAET 1812780450 # StructureHydroponicsAutomated
define NAME HASH("Automatisierte Hydroponik") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Temperature 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Rutsche · Eingang
- 2Rutsche · Ausgang
- 3Daten
- 4Strom
- 5Gasrohr · Eingang
- 6Flüssigkeitsrohr · Eingang 2
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Pflanze | Plant |
| 1 | Exportieren | None |
| 2 | Importieren | None |
| 3 | Import | None |
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Automatisierte Hydrokulturen)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s
Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 1,05, Konvektion 1,05, Sonne 1,05
Rohwerte aus dem Spielcode (8)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
HydroponicsAutomated.volume | 10 |
DeviceInputOutputImportExport.ExportConnectionId | 1 |
DeviceInputOutputImport.ImportConnectionId | 0 |
DeviceAtmospherics.outputSetting | 5 |
DeviceAtmospherics.pressurePerTick | 101,3 |
DeviceAtmospherics.MinSetting | 0 |
DeviceAtmospherics.MaxSetting | 100 |
DeviceAtmospherics.ConnectionType | FlatExhaustive |