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Geräte

Kleine Satellitenschüssel

Small Satellite Dish

PrefabStructureSmallSatelliteDish Hash-2138748650in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Kleine Satellitenschüssel (StructureSmallSatelliteDish) in Stationeers: Gerät, Hash -2138748650, 10 W. Mit Bauschritten, 23 IC10-Logikwerten und…

Mit der kleinen Satellitenschüssel nimmst du Kontakt zu Händlern auf. Sie sucht den Himmel nach Signalen ab, und wenn genug Leistung beim Kontakt ankommt, wird aus dem Signal ein Händler, der landen kann. Die Schüssel ist der günstigste Einstieg in den Handel.

Ihr Leistungsbereich reicht laut Spieldaten von 50 bis 200 W. Das passt zu den Händlerklassen: Versorger und kleine Händler verlangen 25 bis 30 W am Kontakt, mittlere 180 bis 200 W. Große Händler und Exoten brauchen 6000 bis 8000 W – dafür ist die kleine Schüssel zu schwach, da hilft nur die mittlere (500 bis 7500 W) oder die große Schüssel.

Ausgerichtet wird über Horizontal (0 bis 360°) und Vertical (0 bis 90°), die Leistung über Setting. Beim Kontakt kommt nur dann die volle Leistung an, wenn die Schüssel bis auf 2° genau zielt; bei 5° Abweichung sind es 90 %, bei 22,5° nur noch 10 %. SignalStrength meldet genau diese Abweichung in Grad, 0 ist ein Volltreffer. Solange ein Signal noch ausgewertet wird, melden SignalStrength, WattsReachingContact und MinimumWattsToContact −1. Halte die Schüssel dabei still: Jede Bewegung und jede Änderung an Setting startet die Auswertung neu. Mit TargetPadIndex wählst du den Landeplatz: Gezählt wird ab 0 unter den Landeplätzen im Datennetz der Schüssel, sortiert nach ReferenceId.

Strom zieht sie laut Spielcode in drei Stufen: im Ruhezustand die 10 W Grundverbrauch, beim Auswerten von Signalen ein Zehntel von Setting und während des Verbindungsaufbaus den vollen Wert von Setting. Bei 200 W sind das 20 W beim Suchen und 200 W beim Verbinden. Den Bausatz druckt der Elektronik-Drucker aus 5 Gold und 10 Kupfer. Gebaut wird in drei Stufen: Bausatz, ein Eisenblech mit dem Schweißbrenner, eine Kabelspule. Wie Kontakt, Landeplatz und Handel zusammenhängen, erklärt Handel: Satellitenschüssel, Händlerklassen, Landeplatz.

IC10 und Logik

23 Logikwerte, davon 23 lesbar und 7 schreibbar.

  • Power R 1
  • Error R 4
  • Activate RW 9
  • Setting RW 12
  • Horizontal RW 20
  • Vertical RW 21
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • Idle R 37
  • PrefabHash R 84
  • SignalStrength R 86
  • SignalID R 87
  • InterrogationProgress R 157
  • TargetPadIndex RW 158
  • SizeX R 160
  • SizeZ R 162
  • MinimumWattsToContact R 163
  • WattsReachingContact R 164
  • ContactTypeId R 198
  • ReferenceId R 217
  • BestContactFilter RW 267
  • NameHash R 268
  • ContactSlotIndex R 282

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Kleine Satellitenschuessel per Name ansprechen
define GERAET -2138748650  # StructureSmallSatelliteDish
define NAME HASH("Kleine Satellitenschuessel")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

2Strom1
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Daten
  2. 2Strom · Eingang

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

  2. 2

    Baustufe 2

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

  3. 3

    Baustufe 3

    Zurückbauen mit Handbohrer

Gebaut mit: Kit (kleine Satellitenschüssel)

Rohwerte aus dem Spielcode (9)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

SatelliteDish.strongestSignal0
SatelliteDish._isDirtytrue
SatelliteDish.dishFov360
SatelliteDish.minWattage50
SatelliteDish.maxWattage200
SatelliteDish.stepSmall1
SatelliteDish.stepNormal10
SatelliteDish.baseTimeToResolve10
Electrical.ConnectionTypeFlatExhaustive

Siehe auch

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