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Strom

Stromtechnik

Gas-Generatoren, ein Stromverteiler mit Speicher und Sicherungsautomaten, die deine Kabel am Leben lassen.

v1.1.2 Server + Client Stabil Stationeers 0.2.6428.27798
Stromtechnik

Neue Stromgeräte mit eigenen 3D-Modellen: drei Gas-Generatoren mit 5, 15 und 25 kW und ein Stromverteiler mit Speicher. Alle vier passen auf einen Rahmen, und jeder Ausgang hat einen Sicherungsautomaten. An diesen Geräten brennt kein Kabel mehr durch.

Gas-Generatoren

  • Motor mit START und STOP, Strom-Hauptschalter, hinten Brennstoff- und Abgasrohr und drei getrennte Strom-Ausgänge, vorn Bedienung und Datenanschluss.
  • Tank im Grundrahmen (100, 200 oder 300 L), den eine Pumpe aus dem Brennstoffrohr bis 20 MPa nachfüllt. Das Display zeigt, wie lange der Vorrat noch reicht.
  • Verbrannt wird nur, was die Netze abnehmen. 25 % der Verbrennungsenergie werden Strom, der Generator des Spiels schafft 17 %.
  • Regler AUTO oder MANUELL, Pufferakku für eine Minute Volllast und eine Standby-Automatik, die den Motor bei vollem Akku und wenig Bedarf abstellt.

Stromverteiler

  • Speicher wie drei große Stationsbatterien (27 MJ), 6 Eingänge hinten, 9 Ausgänge oben für 9 getrennte Netze.
  • Die Eingänge laden nur mit dem Überschuss ihres Netzes, dort geht kein Verbraucher aus.
  • Jeder Automat bekommt ein Namensschild, etwa „Licht Labor“.

Sicherungsautomaten: Kein Ausgang liefert mehr als 95 % des schwächsten Kabels in seinem Netz. Wollen die Verbraucher länger als 2 Sekunden mehr, löst der Automat mit Funken und Knall aus. Hebel umlegen, weiter geht es.

Alle Werte sind per IC10 lesbar und vieles schreibbar, dazu gibt es Konsolenbefehle zum Testen. Alle Kits kommen aus dem Elektronikdrucker, Stufe 1. Server und alle Mitspieler brauchen den Mod.

Ausführliche Anleitung: Stromtechnik im Wiki

Das kann der Mod

  • Drei Gas-Generatoren mit 5, 15 und 25 kW, eigenem Tank und drei getrennten Ausgängen.
  • Stromverteiler mit 27 MJ Speicher, 6 Eingängen und 9 Ausgängen.
  • Sicherungsautomat an jedem Ausgang, begrenzt auf 95 % des schwächsten Kabels.
  • Pufferakku und Standby-Automatik sparen Brennstoff.
  • Displays mit mehreren Seiten, LEDs und Namensschilder.
  • Volle IC10-Steuerung und Konsolenbefehle zum Testen.

Versionsverlauf

  1. v1.1.109.10.2026

    Stromverteiler: Eingänge an Kabeln ohne Grenze (Stromkabel+, Fluix-Leitung Unbegrenzt) nahmen keinen Strom an, der Speicher lud nicht. Behoben – der Eingang nimmt jetzt so viel, wie in den Speicher passt. Ebenso bei Extrem-Kabeln mit einer Grenze über 100 MW. Neuer Konsolenbefehl strom eingang zeigt die Eingänge des nächsten Verteilers im Detail.

  2. v1.1.209.10.2026

    Generatoren und Verteiler sind nur noch bis 20 m zu hören. Vorher klang der Lüfter kaum ab, viele Generatoren waren noch 50 m entfernt hörbar.

  3. v1.1.008.10.2026

    Alle Beschriftungen an den Modellen erscheinen jetzt auf Deutsch oder Englisch, je nach Spielsprache – auch sofort beim Umstellen im laufenden Spiel. Gerätenamen bleiben nach einem Sprachwechsel erhalten (Spielfehler umgangen).

  4. v1.0.006.10.2026

    Erste Version: Gas-Generatoren mit 5, 15 und 25 kW mit Tank, START/STOP, Pufferakku, Standby-Automatik, Regler AUTO/MANUELL und drei Ausgängen. Stromverteiler mit Speicher, 6 Eingängen, 9 Ausgängen und Namensschildern. Sicherungsautomaten an jedem Ausgang. Alle vier Geräte passen auf einen Rahmen.

Häufige Fragen

Warum liefert ein Ausgang nur 4,75 kW?

Im Netz dieses Ausgangs liegt normales Kabel. Der Sicherungsautomat lässt nie mehr als 95 % des schwächsten Kabels durch, damit nichts durchbrennt. Für mehr Leistung das ganze Netz mit schwerem Kabel verlegen, dann sind bis zu 95 kW drin.

Mein Gas-Generator geht immer wieder aus und an. Ist das ein Fehler?

Nein, das ist die Standby-Automatik: Ist der Pufferakku voll und wird wenig gebraucht, geht der Motor aus und spart Brennstoff. Bei 15 % Akku springt er wieder an, die blaue LED zeigt STANDBY. Abschalten lässt sie sich je Generator per IC10 (put auf Adresse 23 mit 0) oder für alle mit StandbyAutomatik in den Einstellungen.

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