Überblick
Handheld-Tablet (ItemTablet) in Stationeers: Werkzeug, Hash -229808600. Mit Rezept und 5 IC10-Logikwerten.
Das Handheld-Tablet allein kann wenig. Es hat zwei Fächer: Fach 0 für eine Batteriezelle und Fach 1 für eine Kartusche. Die Kartusche bestimmt, was das Tablet anzeigt.
Für den Alltag sind drei Kartuschen wichtig, alle aus dem Elektronik-Drucker:
| Kartusche | wofür |
|---|---|
| Atmos Analyzer | Atmosphäre messen, auch in Rohren und Geräten |
| Netzwerk Analyzer | Netze prüfen |
| Kartuschen-Pflanzenanalysator | Pflanzen kontrollieren |
Dazu kommen weitere wie Erzscanner (Farbe), Tracker, Konfiguration und die Kartusche für den Tiefbohrer. Du tauschst sie einfach im Fach – eine Sammlung im Rucksack macht aus einem Tablet viele Messgeräte.
Das Tablet läuft auf Batterie. Laut Spielcode zieht es 10 J je Takt (0,5 s), solange es eingeschaltet ist – auch in der Tasche. Eine kleine Batteriezelle (klein) mit 36 000 J hält damit 3600 Takte, also 30 Minuten Dauerbetrieb, eine Batteriezelle (groß) vier Stunden. Schalt es nach dem Messen aus. Per Logik meldet es Power und Error und lässt sich über On schalten.
Für das Rezept braucht der Drucker Gold, Kupfer und Lötzinn. Lötzinn ist eine Legierung – ohne Ofen gibt es also kein Tablet. Wer zwei Kartuschen gleichzeitig nutzen will, nimmt das Erweiterte Tablette mit zwei Kartuschenfächern und Chipplatz.
Alles zu den Kartuschen und wann sich ein fest eingebauter Sensor mehr lohnt, steht in Tablet und Kartuschen: tragbare Messgeräte für Luft, Netze und Pflanzen.
IC10 und Logik
5 Logikwerte, davon 5 lesbar und 1 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorR 4 -
OnRW 28 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1 | – | 2 |
Quantity | 0, 1 | – | 3 |
Damage | 0, 1 | – | 4 |
Charge | 0 | – | 10 |
ChargeRatio | 0 | – | 11 |
Class | 0, 1 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1 | – | 17 |
ReferenceId | 0, 1 | – | 26 |
Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.
Akademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Batterie | Battery |
| 1 | Patrone | Cartridge |
Herstellung
Material, Feuer und Recycling
Recycler gibt: 1 Gold, 1,5 Kupfer, 2,5 Lötzinn
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 523 K (249,9 °C); Brenndauer 15 s
Rohwerte aus dem Spielcode (2)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
PowerTool.UsedPowerPassive | 10 |
PowerTool.UsedPowerActive | 0 |
Siehe auch
- Werkzeuge im Überblick: wofür du welches brauchstWelche Werkzeuge das Spiel beim Bauen und Abbauen verlangt, wie oft, was die Akku-Werkzeuge verbrauchen und welche Ersatzwerkzeuge es gibt – ausgezählt aus den Bauschritten.
- Tablet und Kartuschen: tragbare Messgeräte für Luft, Netze und PflanzenWas die beiden Tablets können, welche zehn Kartuschen es gibt, worauf du beim Messen von Atmosphäre, Stromnetz und Pflanzen achtest und wann ein fester Sensor besser ist.