Kontrollstation
Leitstand, Monitorwand und Terminal: alle Werte der Basis auf großen Bildschirmen sehen, alles steuern – mit IC10-Terminal und IC10-Chips im Leitstand.
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Werkzeuge
Taschenlampen S/M/L, starke Helmlampe, Nachtsicht ohne Grünstich, Baustrahler, Suchscheinwerfer, Laternen und Flutlichter – mit Streulicht und einem Blendschutz, der Anzeigen lesbar hält.

Licht für jede Lage: Taschenlampen in drei Größen, eine starke Helmlampe, ein Nachtsichtgerät ohne Grünstich, ein Baustrahler mit Akku, Suchscheinwerfer, Straßenlaternen und Flutlichter – mit eigenen Modellen, am Akku oder am Stromnetz.
Jede Lampe hat einen hellen Kern mit weichem Rand und dazu ein breites Streulicht für Boden und Umgebung, also kein runder Fleck im Schwarzen. Trifft der Kern ein Display, eine LED-Anzeige oder einen Bildschirm, nimmt die Lampe nur den Kern zurück: Anzeigen bleiben lesbar, das Streulicht bleibt.
Tragbare Lampen
Feste Lichter
IC10 an allen festen Lichtern, Konsolenbefehl licht, Gehäuse und Masten lackierbar. Beschriftungen, Gegenstandsnamen und Texte erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache. Server und alle Mitspieler brauchen den Mod.
Ausführliche Anleitung: Licht & Lampen im Wiki
Erste Version: Taschenlampen S/M/L, starke Helmlampe, Restlicht-Nachtsichtgerät ohne Grünstich, Baustrahler mit Akku, Suchscheinwerfer, Straßenlaternen, Wandlaterne, Flutlichter (Wand, Mast, Halle), Streulicht und Blendschutz für Anzeigen, Dämmerungsschalter, IC10, Konsolenbefehl licht, lackierbar.
Beide gehören in den Brillen-Steckplatz des Anzugs, wie das Nachtsichtgerät des Spiels, und passen so zu jedem Helm. Die Helmlampe schaltet mit der Licht-Taste des Helms (L) zusammen mit dem Helmlicht, C + L wählt die Stufe Lesen, Nah, Mittel oder Fern. Beim Nachtsichtgerät schaltet C + L der Reihe nach aus, Stufe 1, 2, 3. Eine Batteriezelle setzt du ein wie bei der Taschenlampe: Zelle in die andere Hand und auf das Gerät. Mehr in der Anleitung.
Nein. Jede Lampe schaut zehnmal je Sekunde nach, was ihr heller Kern gerade trifft. Ist das ein Gerät mit Anzeige, nimmt sie bis 6 m nur den Kern so weit zurück, dass die Anzeige lesbar bleibt (Kontrast etwa 7 : 1); das breite Streulicht bleibt an. Wände, Boden und Felsen werden nicht gedimmt. Ohne Blendschutz wäre eine LED-Anzeige aus 0,5 und 1 m ausgewaschen. Für Arbeiten direkt am Gerät gibt es den Lesemodus (C + Rechtsklick an der Taschenlampe, Stufe Lesen an der Helmlampe). Mit licht anzeige siehst du, wie stark der Kern gerade gedimmt wird; Abstand und Höchstwert stellst du in den Einstellungen ein. Mehr in der Anleitung.
Laternen, Wandlaterne und Flutlichtmast stehen ab Werk auf Dämmerung: Sie leuchten erst, wenn die Sonne unter 2° über dem Horizont steht. Die LED am Mast leuchtet dann blau (wartet). Mit der Modus-Taste stellst du auf Dauerlicht oder Lichtsensor (leuchtet ohne direktes Sonnenlicht, zum Beispiel unter einem Dach), per IC10 mit Mode 0, 1 oder 2; die Schwelle in Grad setzt du mit Setting. Blinkt die LED rot, fehlt Strom. Mehr in der Anleitung.
Leitstand, Monitorwand und Terminal: alle Werte der Basis auf großen Bildschirmen sehen, alles steuern – mit IC10-Terminal und IC10-Chips im Leitstand.
Pulte, Wandpaneele und Schränke mit Modulfeld – darauf Taster, Schalter, Regler, Displays, Zeiger, Ampeln und mehr, jedes Modul ein eigenes IC10-Gerät.
Ein Griff, neun Spielwerkzeuge – vom Schraubenschlüssel bis zum Bergbaubohrer, in drei Stufen mit Akkus und Lampenaufsatz.