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stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
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Erste Schritte

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Welche Logdateien es gibt, wo sie liegen und was in ein Ticket gehört, damit ein Fehler schnell gefunden wird.

Zuletzt geändert: 07.10.2026

Ein Ticket mit „geht nicht“ und sonst nichts ist ungefähr so hilfreich wie ein Gassensor im Vakuum. Mit den Angaben unten finde ich die meisten Fehler in Minuten statt in Tagen.

Die Logdateien

DateiWoWas drinsteht
Player.log%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Rocketwerkz\rocketstation\das Protokoll des Spiels, inklusive Fehlern aus Mods
Player-prev.loggleicher Ordnerdasselbe vom vorherigen Start
LogOutput.log<Spielordner>\BepInEx\BepInEx und LaunchPad: welche Mods geladen wurden, in welcher Version, und was dabei schiefging

%USERPROFILE% kannst du genau so in die Adresszeile des Explorers tippen, Windows setzt deinen Benutzerordner ein. Der Spielordner ist bei Steam standardmäßig C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stationeers.

Achtung

Die Logs werden beim nächsten Spielstart überschrieben. Player.log rutscht dabei einmal nach Player-prev.log, beim übernächsten Start ist es weg. Direkt nach dem Fehler das Spiel beenden und die Dateien wegkopieren.

Zusätzlich hilfreich:

  • In der Spielkonsole (F3) öffnet slp logs das Mod-Logfenster von LaunchPad. Ein Rechtsklick dort kopiert die Meldungen.
  • Die Status-Befehle meiner Mods zeigen den Zustand aller Geräte auf einen Blick: strom status, dampf status, schmelzofen status, bma status. Die Ausgabe einfach ins Ticket kopieren.

Was in ein gutes Ticket gehört

  1. Spielversion. Steht in <Spielordner>\rocketstation_Data\StreamingAssets\version.ini in der Zeile UPDATEVERSION, zum Beispiel 0.2.6428.27798.
  2. Mod und Mod-Version. Steht in der Modliste von LaunchPad und auf der Workshop-Seite.
  3. BepInEx- und LaunchPad-Version. Stehen am Anfang von LogOutput.log (BepInEx 5.4.23.5, Loading [StationeersLaunchPad 1.0.0]).
  4. Einzel- oder Mehrspieler? Und wenn Mehrspieler: Warst du Host, Mitspieler oder läuft ein Dedicated Server?
  5. Andere Mods. Am einfachsten die Datei Dokumente\My Games\Stationeers\profiles\my mods.xml anhängen.
  6. Schritte zum Nachstellen. Was hast du gebaut, angeschlossen, gedrückt? In welcher Reihenfolge?
  7. Erwartet und tatsächlich. Was sollte passieren, was ist passiert?
  8. Logs. Player.log und LogOutput.log vom Start, bei dem der Fehler auftrat.
  9. Bildschirmfoto vom Gerät, vom Display, von der Fehlermeldung.
  10. Einstellungen, falls geändert: die Datei BepInEx\config\<ModID>.cfg des Mods, etwa dominik1199.stromtechnik.cfg.
  11. Spielstand, wenn es sich anders nicht nachstellen lässt: die .save-Datei aus Dokumente\My Games\Stationeers\saves\<Weltname>\.

Beispiel

Mod: Stromtechnik 1.0.0
Spiel: 0.2.6428.27798, BepInEx 5.4.23.5, LaunchPad 1.0.0
Modus: Mehrspieler, ich bin Host, ein Mitspieler
Andere Mods: Barren Stacks, Weltkarte (my mods.xml anbei)

Schritte:
1. Gas-Generator 25 kW auf einen Rahmen gebaut, Brennstoff- und Abgasrohr hinten angeschlossen
2. Ausgang 1 mit Heavy-Kabel an ein Netz mit 3 Wandheizungen
3. START gedrückt, Hauptschalter EIN

Erwartet: Motor läuft, Ausgang 1 liefert
Tatsächlich: Display zeigt "ABGAS STAUT", LED Störung rot
Anhang: Player.log, LogOutput.log, Screenshot vom Display

Bevor du ein Ticket schreibst

  • Ist der Mod im aktiven Mod-Pack?
  • Läuft derselbe Mod doppelt, einmal lokal und einmal aus dem Workshop?
  • Haben im Mehrspieler alle dieselbe Version? Siehe Mehrspieler.
  • Steht die Antwort schon in der Anleitung des Mods unter „Fehlerbehebung“?

Ein Fehler, ein Ticket

Zwei Probleme mit zwei Mods sind zwei Tickets. Dann geht nichts durcheinander und jedes lässt sich einzeln abhaken. Wünsche für neue Funktionen gehören nicht ins Ticket, sondern in den Bereich Wünsche.

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