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stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
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Mod-Updates

Jede neue Version meiner Mods mit den Änderungen. Vor jedem Update: Backup!

  1. Modulare Konsolen v1.0.113.10.2026

    Pulte und Schrank stehen tiefer, passend zur Augenhöhe der Spielfigur (rund 1 m): Pultfläche vorn auf 0,55 m, Schrankfeld 0,34 bis 1,54 m. Module aus älteren Spielständen bleiben erhalten und rücken mit.

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  2. Kontrollstation v1.0.113.10.2026

    Leitstand und Terminal-Pult stehen tiefer, passend zur Augenhöhe der Spielfigur (rund 1 m): Schreibfläche 0,55 m, große Bildschirme mit der Mitte auf 1,14 m, Gesamthöhe 1,64 m statt 2,2 m. Die englische Stationpedia nennt den Leistungsregler jetzt Power Regulator.

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  3. BMA Brandmeldeanlage v0.5.113.10.2026

    Alarmgeber und Handfeuermelder sitzen vor fertig gebauten Wänden, Schrift, LEDs und Taste bleiben sichtbar. Wand- und Deckengeräte sind nicht mehr von der anderen Wandseite aus anklickbar.

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  4. Klimatechnik v1.1.113.10.2026

    Das Kältemittelrohr läuft bündig in eine Muffe am Innengerät, Strom- und Datenanschluss sitzen auf der Wandebene.

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  5. Atomkraftwerk v1.0.213.10.2026

    Brennstabfabrik nimmt Stahlbarren an (warf sie als fremdes Teil aus). Turbinen-Schnellschluss zeigt den Grund an Turbine, Reaktor und Leitstand, zu früh gedrücktes Quittieren wird vorgemerkt. Strahlungsmonitor und Strahlenmelder sitzen vor fertigen Wänden und Decken.

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  6. Leistungsregler v1.0.113.10.2026

    Der Wandkasten ist 22 cm tief und bleibt vor fertig gebauten Wänden sichtbar. Kabelstutzen sitzen genau auf der Kabelachse.

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  7. Schilder & Aufkleber v1.0.013.10.2026

    Erste Version: 6 Bauformen, 176 eigene Symbole, Galerie, eigene PNG-Bilder mit Verteilung im Mehrspieler, Datenschild für IC10.

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  8. Modulare Konsolen v1.0.013.10.2026

    Erste Version: 12 Gehäuse mit Modulfeld, 20 Module als IC10-Geräte, Montage per Bausatz, Einstellfenster und Konsolenbefehle.

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  9. Kontrollstation v1.0.013.10.2026

    Erste Version: Leitstand, Wandmonitore und Terminal mit Geräteerkennung, Bildschirmseiten, Steuerung, Gruppen, Szenen, Alarmen, Verlauf, IC10-Terminal und IC10-Chips.

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  10. Umspannwerk v1.0.013.10.2026

    Erste Version: Trafo-Reihe 10 kW bis 1 GW, Netzstabilisator, Schaltfelder mit Sammelschiene, Schaltwarte mit Live-Netzbild und vier Stromkästen.

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  11. Tiefbrunnen v1.0.111.10.2026

    Erste Version: Tiefbrunnen fördert je nach Planet Schmutzwasser ins Rohr oder Schmutzwasser-Eis ins Eisfach, Rutsche direkt am Eisfach, Entnahme von Hand, Display, LEDs, Arbeitsleuchte und IC10.

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  12. Leistungsregler v1.0.011.10.2026

    Erste Version: Wandkasten mit HAUPT und vier Abgängen (VERSORGEN, EINSPEISEN, AUS), Kabelschutz 95 %, Datenbrücke, Display, LEDs, Pfeile und IC10.

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  13. Klimatechnik v1.1.009.10.2026

    Klimaanlagen 3/6/12 kW deutlich stärker: bis 125/250/500 kW bewegt statt 12/25/50 kW und zehnmal so viel Gas je Takt (8000/16000/32000 L). Damit kühlen sie pro kW Strom mehr als die Klimaanlage des Spiels. Selbst eingestellte Werte bleiben, alte Standardwerte werden automatisch angehoben.

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  14. Dampfkraft v1.1.109.10.2026

    Generator, Bohrer und Tank sind nur noch bis 15 m zu hören. Vorher klang der Lüfter des Generators kaum ab, viele Generatoren waren noch 50 m entfernt hörbar. Laufgeräusch etwas leiser. Neue Einstellungen HoerweiteM und LautstaerkeProzent (0 = stumm).

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  15. Stromtechnik v1.1.109.10.2026

    Stromverteiler: Eingänge an Kabeln ohne Grenze (Stromkabel+, Fluix-Leitung Unbegrenzt) nahmen keinen Strom an, der Speicher lud nicht. Behoben – der Eingang nimmt jetzt so viel, wie in den Speicher passt. Ebenso bei Extrem-Kabeln mit einer Grenze über 100 MW. Neuer Konsolenbefehl strom eingang zeigt die Eingänge des nächsten Verteilers im Detail.

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  16. Stromtechnik v1.1.209.10.2026

    Generatoren und Verteiler sind nur noch bis 20 m zu hören. Vorher klang der Lüfter kaum ab, viele Generatoren waren noch 50 m entfernt hörbar.

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  17. Atomkraftwerk v1.0.009.10.2026

    Erste Version: Siedewasserreaktor, Dampfturbine 1 MW, Kühlturm mit Dampfschwaden, Leitstand und Brennstabfabrik. Warnstufen mit eigenem Ton, Kernschmelze (abschaltbar) und Hardcore-Modus. Strahlung mit Dosis und Schutzstufen, Atommüll-Bunker, Wiederaufbereitung, Geigerzähler, Strahlungsmonitor, Strahlenmelder, Strahlenschutzanzug und Strahlenschutzhelm. Alle Bauwerke unbrennbar, volle IC10-Steuerung und Konsolenbefehl akw.

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  18. Atomkraftwerk v1.0.109.10.2026

    Die Laufgeräusche von Reaktor, Turbine, Kühlturm und Leitstand sind nur noch bis 25 m hörbar, Alarme und Sirenen bleiben weit hörbar. Neues Vorschaubild mit allen Teilen.

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  19. Stromkabel+ v1.0.008.10.2026

    Erste Version: Stromkabel+ ohne Leistungsgrenze in allen 11 Bauformen mit eigenen Modellen, Wracks und Kabelrolle, Tooltip mit Netzlast und Warnung vor schwächeren Teilen.

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  20. Extrem-Kabel v1.0.008.10.2026

    Erste Version: Extrem-Kabel bis 10 MW (einstellbar) in allen 11 Bauformen mit eigenen Modellen, Wracks und Kabelrolle, Tooltip mit Netzlast und Warnung vor schwächeren Teilen.

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  21. Rohrkühler v1.0.008.10.2026

    Erste Version: Rohrkühler (Gas) und Rohrkühler (Flüssigkeit) mit eigenen Modellen, Thermostat, Außendruck-Regel, Display mit fünf Seiten, IC10 und Konsolenbefehl kuehler.

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  22. RTG – Isotopen-Generator v1.0.008.10.2026

    Erste Version: Isotopen-Generator (Survival, 800 W, einstellbar) und Isotopen-Generator Creative (unbegrenzt), beide mit Kabelschutz, eigenen Modellen, Display, Regler und IC10.

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  23. Fluix-Leitung v1.0.008.10.2026

    Erste Version: Gasrohr, Wasserleitung und Stromkabel gebündelt in einer Leitung, Varianten bis 500 kW und unbegrenzt, alle 11 Bauformen, drei Verteiler, unbrennbarer Mantel, eigene Modelle und Konsolenbefehl fluix.

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  24. Klimatechnik v1.0.008.10.2026

    Erste Version: Split-Klimaanlage aus Innengerät und Außengerät mit Kältemittel-Rohr und Heizbetrieb im Modus AUTO, dazu Klimaanlagen mit 3, 6 und 12 kW. Alle mit eigenen Modellen, Displays, IC10 und Konsolenbefehl klima.

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  25. BMA Brandmeldeanlage v0.5.008.10.2026

    Alle Beschriftungen an den Modellen erscheinen jetzt auf Deutsch oder Englisch, je nach Spielsprache – auch sofort beim Umstellen im laufenden Spiel. Gerätenamen bleiben nach einem Sprachwechsel erhalten (Spielfehler umgangen).

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