Der Deep Miner bohrt ab jetzt auch nach Eis: Wassereis, Oxite, Nitrice, Volatiles oder jede reine Eissorte, die du willst. Das funktioniert für den elektrischen und für den Verbrennungs-Deep-Miner. Neue Geräte gibt es keine, der Mod ändert nur, was aus dem Bohrloch kommt.
Voraussetzungen
- Stationeers 0.2.6428, BepInEx 5.4.23.5, StationeersLaunchPad 1.0, siehe Installation
- Mod im aktiven Mod-Pack
- Ein gebauter Deep Miner
So funktioniert es
Bei einem Teil der Bohrzyklen kommt ein Stapel Eis aus dem Export-Schacht.
| Modus | Verhalten |
|---|---|
| Zusaetzlich (Standard) | Das Eis kommt zusätzlich, die normale Erzmenge bleibt gleich. |
| Ersetzen | Ein Zyklus liefert entweder Erz oder Eis. |
Welche Sorten, wie oft und wie viel, ist alles einstellbar, auch während des Spiels.
Konfiguration
LaunchPad → Mod-Einstellungen, oder BepInEx\config\dominik1199.deepminereis.cfg:
| Schlüssel | Standard | Bedeutung |
|---|---|---|
| Aktiv | an | Mod ein/aus |
| Modus | Zusaetzlich | Zusaetzlich oder Ersetzen |
| Chance | 0.3 | Anteil der Bohrzyklen mit Eis, 0 bis 1 |
| Sorten | ItemIce:4,ItemOxite:2,ItemNitrice:2,ItemVolatiles:2 | Eissorten mit Gewichtung |
| MengeMin | 10 | kleinste Stapelgröße je Lieferung |
| MengeMax | 20 | größte Stapelgröße, begrenzt auf den Höchststapel der Eissorte |
| NurPlaneten | leer | nur auf diesen Welten aktiv; leer = überall |
Sorten und Gewichtung
Format: Prefab-Name:Gewicht, durch Komma getrennt. Die Gewichte sind relativ. Beim Standard ItemIce:4,ItemOxite:2,ItemNitrice:2,ItemVolatiles:2 ist Wassereis also doppelt so häufig wie jede der anderen drei Sorten.
Erlaubt sind alle Eis-Prefabs, zum Beispiel:
| Prefab | Sorte |
|---|---|
ItemIce | Eis (Wasser) |
ItemOxite | Oxite |
ItemNitrice | Nitrice |
ItemVolatiles | Volatiles |
ItemPureIceOxygen | reines Sauerstoffeis |
ItemPureIceNitrogen | reines Stickstoffeis |
ItemPureIceCarbonDioxide | reines CO2-Eis |
ItemPureIceHydrogen | reines Wasserstoffeis |
Beispiel für einen Sauerstoff-Schwerpunkt:
ItemOxite:5,ItemPureIceOxygen:3,ItemIce:2
Planetenfilter
NurPlaneten erwartet die Welt-IDs des Spiels, durch Komma getrennt. Groß- und Kleinschreibung ist egal, der Name muss aber genau passen.
| Planet | Welt-ID |
|---|---|
| Mars | Mars2 |
| Europa | Europa3 |
| Mond | Lunar |
| Mimas | MimasHerschel |
| Venus | Venus |
| Vulcan | Vulcan, Vulcan2 |
Beispiel: nur auf Mars und Europa:
Mars2,Europa3
Ein bloßes Mars passt nicht auf Mars2. Dann ist der Mod auf keinem Planeten aktiv, und der Deep Miner liefert nur Erz.
IC10
Keine eigenen Werte. Der vorhandene LogicType ExportCount des Deep Miners zählt die Eis-Lieferungen mit.
Konsolenbefehle
Keine.
Mehrspieler
Der Mod läuft nur auf dem Host bzw. Server. Mitspieler brauchen ihn nicht. Die Einstellungen des Servers gelten.
Bekannte Grenzen
- Auf heißen Planeten (Vulcan, Venus) schmilzt Eis, das auf dem Boden landet. Export-Schacht direkt in ein Silo, einen Stacker oder einen Sortierer leiten.
- Im Modus Zusaetzlich steigt die Menge, die aus dem Schacht kommt. Der Ausgang muss das abnehmen können.
Fehlerbehebung
| Symptom | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Kein Eis | Aktiv aus, Chance 0 oder Planetenfilter passt nicht | Einstellungen prüfen, Welt-ID genau eintragen |
| Nur eine Sorte | Gewichtung oder Tippfehler in Sorten | Prefab-Namen prüfen, Gewichte anpassen |
| Eis verschwindet auf dem Boden | heißer Planet | direkt in Silo oder Stacker leiten |
| Auf dem Server kein Eis, lokal schon | Mod nur beim Client installiert | Mod auf den Host bzw. Server |