Kreativmodus+ macht aus dem Kreativmodus des Spiels einen Baukasten ohne Reibung: Was du im Inventar hast, wird beim Bauen nie verbraucht, Strukturen stehen sofort fertig da, und der Anzug braucht weder Strom noch Sauerstoff noch einen leeren Abfalltank. Das Authoring Tool brauchst du dafür nicht.
Wann wirkt der Mod?
Nur in Welten mit dem Kreativmodus des Spiels (Schwierigkeit „Creative“). Der Mod prüft das genau wie das Spiel selbst. In allen anderen Welten ändert er nichts. Stellst du eine Welt per Konsole mit difficulty Creative um, wirkt er sofort – und schaltet sich beim Zurückstellen ebenso sofort ab.
Voraussetzungen
- Stationeers 0.2.6428, BepInEx 5.4.23.5, StationeersLaunchPad 1.0, siehe Installation
- Mod im aktiven Mod-Pack
- Im Mehrspieler: nur der Server
Bauen
| Erleichterung | Was passiert |
|---|---|
| Kein Verbrauch | Bausätze, Mehrfach-Bausätze (Mausrad), Kabel- und Rohrrollen, Bleche und Teile in der Nebenhand bleiben erhalten – beim Platzieren, bei jedem Bauschritt, bei Reparatur und Upgrade, mit der Kabelpistole und bei Bausätzen für Tragbares. |
| Werkzeuge | Bohrer, Winkelschleifer, Lichtbogen-Schweißgerät und Kabelpistole verlieren bei Bau- und Abbauschritten keine Ladung, der Schweißbrenner keinen Zusatz-Brennstoff. Ein leeres Werkzeug bleibt leer. |
| Sofortbau | Neue Strukturen stehen sofort im fertigen Bauzustand, ohne Platzier-Wartezeit. Optionale Ausbaustufen bleiben ein eigener Schritt. |
| Sofortabbau | Ein Abbauschritt mit dem passenden Werkzeug entfernt die ganze Struktur. Das Spiel prüft weiter, ob Abbauen erlaubt ist. |
| Rückgabe | Standard: nur der Bausatz. Bleche usw. der Zwischenschritte wurden nie verbraucht und kommen deshalb nicht zurück. |
Bausätze holst du wie gewohnt aus dem Spawn-Menü des Kreativmodus. Ein voller Stapel reicht für immer. Das Authoring Tool funktioniert unverändert.
Anzug
- Strom: Klimaanlage, Helmlicht und IC10-Chip im Anzug laufen unbegrenzt. Der Akku verliert auch durch Kälte nichts. Er muss aber etwas Ladung haben.
- Abfall: Der Abfalltank füllt sich nie über 10 %, auch ein voller wird so geleert. Das Kühlmittel bleibt im sicheren Temperaturbereich, und ein leerer Kühltank bekommt etwas Stickstoff, damit die Klimaanlage Wärme abgeben kann. Anzugfilter nutzen sich nicht ab.
- Sauerstoff: Der Lufttank wird nie leer.
Einmal einen geladenen Akku, einen gefüllten Lufttank und einen Abfall-Kanister einsetzen – danach entfallen alle Warnungen zu Akku, Sauerstoff, Abfall und Kühlmittel. Das Jetpack verbraucht im Kreativmodus schon im Spiel nichts.
Konsole (F3)
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
kreativ status | Kreativwelt ja/nein und welche Erleichterungen gerade wirken |
kreativ hilfe | Kurzanleitung (kreativ help auf Englisch) |
Einstellungen
Im LaunchPad unter dominik1199.kreativ. Alles ist standardmäßig an, Änderungen wirken sofort.
| Schlüssel | Bedeutung |
|---|---|
Aktiv | Hauptschalter |
BauOhneVerbrauch | Bausätze und Material nicht verbrauchen |
WerkzeugOhneVerbrauch | Werkzeugladung beim Bauen und Abbauen behalten |
Sofortbau | Strukturen sofort fertig, keine Platzier-Wartezeit |
Sofortabbau | ganze Struktur in einem Schritt abbauen |
AbbauRueckgabe | NurBausatz (Standard), Alles oder Nichts – nur zusammen mit BauOhneVerbrauch |
AnzugOhneStrom | Anzug-Akku entlädt sich nicht |
AnzugOhneAbfall | Abfalltank höchstens 10 %, Kühlmittel sicher, Filter halten |
AnzugOhneSauerstoff | Lufttank verliert nichts |
Mehrspieler
Der Server braucht den Mod und entscheidet mit seinen Einstellungen, denn er rechnet Bauen, Abbau und Anzug. Mitspieler brauchen den Mod nicht. Haben sie ihn, entfällt bei ihnen zusätzlich die Platzier-Wartezeit großer Strukturen. Der Mod läuft auf dem Dedicated Server. Siehe Mehrspieler.
Gut zu wissen
- Strukturen, die noch mit echtem Material gebaut wurden, geben mit
NurBausatznur den Bausatz zurück. DannAbbauRueckgabeaufAllesstellen. - Keine neuen Gegenstände: Du kannst den Mod jederzeit hinzufügen oder entfernen.