Das Multiwerkzeug vereint neun Spielwerkzeuge an einem Griff: Schraubenschlüssel, Schraubenzieher, Brechstange, Drahtschneider, Handbohrer, Winkelschleifer, Lichtbogenschweißer, Bergbaubohrer und Etikettierer. Es gibt drei Stufen – Standard, MK2 und Schwer – mit einem, zwei oder drei Akku-Steckplätzen und einem Steckplatz für den Lampenaufsatz. Modell, Namensschild, Gegenstandsnamen und Texte erscheinen auf Deutsch oder Englisch – je nach Spielsprache.
Bedienung
| Eingabe | Wirkung |
|---|---|
| C halten + Mausrad | Werkzeug wechseln, Rad hoch = nächstes |
| C + Rechtsklick (oder C + O) | Lampenaufsatz aus, nah, fern |
| Rechtsklick | wie im Spiel: Bergbaubohrer und Etikettierer ein/aus |
| Inventarfenster des Werkzeugs (Hand anklicken) | Knöpfe Werkzeug weiter, Werkzeug zurück, Lampe, Steckplätze für Akkus und Lampe |
| Akku oder Lampe in der anderen Hand auf das Werkzeug | steckt im nächsten freien Steckplatz |
C ist die Mengen-Taste des Spiels. Hast du sie umbelegt, gilt deine Taste – das Spiel und der Mod zeigen dann überall diese an. Eine eigene Taste stellst du mit Modifikator ein.
So zeigt das Spiel die Bedienung an:
- Tastenhinweis über der Hand: Solange das Multiwerkzeug in der aktiven Hand ist, steht dort dezent „C + Mausrad – Werkzeug wechseln“ und „C + Rechtsklick – Lampe aus/nah/fern“ (abschaltbar mit
HinweisAnzeigen). - Beim ersten Aufnehmen in jeder Spielsitzung erklärt eine kurze Einblendung beide Kombinationen und die Knöpfe im Inventarfenster.
- Tooltip: Wer auf das Werkzeug schaut (am Boden, in der Hand, im Inventar), sieht Werkzeug, Akkus, Lampe und beide Kombinationen – auch ohne „Erweiterte Tooltips“.
- Stationpedia: eigener Abschnitt „Bedienung“ mit deiner Tastenbelegung.
- Einblendung beim Wechsel: Werkzeug, Stufe, Akkustand und Lampe. Solange C gedrückt ist, zeigt sie auch das vorherige und das nächste Werkzeug.
Am Modell siehst du das Werkzeug am Aufsatz, am farbigen Leuchtring und am Namensschild auf beiden Seiten. Ein Wechsel dauert einen Augenblick, weil das Spiel den Gegenstand dabei austauscht. Während das Werkzeug läuft (Bohren, Schweißen), wird nicht gewechselt.
Überblick
| Nr. | Werkzeug | Zählt als | Strom | Leuchtring |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schraubenschlüssel | Schraubenschlüssel | nein | orange |
| 2 | Schraubenzieher | Schraubenzieher | nein | gelb |
| 3 | Brechstange | Brechstange | nein | rot |
| 4 | Drahtschneider | Drahtschneider | nein | pink |
| 5 | Handbohrer | Handbohrer | ja | türkis |
| 6 | Winkelschleifer | Winkelschleifer | ja | violett |
| 7 | Lichtbogenschweißer | Lichtbogenschweißer (ersetzt den Schweißbrenner) | ja | blau |
| 8 | Bergbaubohrer | Bergbaubohrer (Stufe Schwer: schwerer Bergbaubohrer) | ja | grün |
| 9 | Etikettierer | Etikettierer | ja | weiß |
Im jeweiligen Modus ist das Multiwerkzeug das passende Spielwerkzeug. Deshalb klappt alles, was das Spiel mit diesem Werkzeug erlaubt: Bau- und Abbauschritte, Reparieren, Türen und Luken aufhebeln, Kabel und Rohre abbauen, Logikgeräte mit dem Schraubenzieher einstellen, tragbare Geräte verankern, Umbenennen und Werte setzen mit dem Etikettierer, Erz abbauen und Gelände einebnen, Eis schmelzen und Luken verschweißen.
Voraussetzungen
- Stationeers 0.2.6428, BepInEx 5.4.23.5, StationeersLaunchPad 1.0, siehe Installation
- Mod im aktiven Mod-Pack
- Im Mehrspieler: Server und alle Mitspieler
Herstellung
Alle Teile gibt es in der Werkzeugmanufaktur. Akkus sind nicht dabei, es passen kleine, große und nukleare Batteriezellen.
| Gegenstand | Stufe | Kosten |
|---|---|---|
| Multiwerkzeug | 1 | 26 Eisen, 8 Kupfer, 1 Gold, 10 Stahl, 10 Lötzinn, 10 Elektrum, 5 Invar |
| Multiwerkzeug MK2 | 2 | 26 Eisen, 8 Kupfer, 1 Gold, 10 Stahl, 10 Lötzinn, 43 Elektrum, 5 Invar |
| Schweres Multiwerkzeug | 2 | 23 Eisen, 6 Kupfer, 1 Gold, 20 Stahl, 20 Lötzinn, 43 Elektrum, 15 Invar, 5 Astroloy, 5 Stellite |
| Lampenaufsatz | 1 | 2 Kupfer, 2 Gold |
Das Multiwerkzeug kostet so viel wie die neun Einzelwerkzeuge, MK2 so viel wie die MK-II-Werkzeuge. Schwer ersetzt den Bergbaubohrer durch den schweren und hat ein verstärktes Gehäuse.
Stufen
| Wert | Standard | MK2 | Schwer |
|---|---|---|---|
| Vorbild | normale Spielwerkzeuge | MK-II-Werkzeuge | schwerer Bergbaubohrer, Rest verstärkt |
| Werkzeug-Tempo | +0 | +0,1 | +0,3 |
| Dauer eines Bauschritts | 100 % | 91 % | 77 % |
| Strom je Bauschritt (Elektrowerkzeuge) | 1000 J | 1000 J | 750 J |
| Schweißen je Takt | 2000 J | 2000 J | 1500 J |
| Bergbau | 0,11 s, Menge 0,2 | 0,11 s, Menge 0,2 | 0,05 s, Menge 0,4 |
| Bergbau je Takt beim Bohren | 30 J | 30 J | 150 J |
| Akku-Steckplätze | 1 | 2 | 3 |
| Farbe | grau/gelb | blau | dunkel/orange |
Die Werte von Standard und MK2 stammen aus dem Spiel. Der MK-II-Bergbaubohrer bohrt dort genauso schnell wie der normale, darum auch das MK2-Multiwerkzeug. Ein Takt dauert 0,5 s. Alle Werte lassen sich einstellen.
Akkus und Lampe
- Strom ziehen nur Handbohrer, Winkelschleifer, Schweißer, Bergbaubohrer, Etikettierer und die Lampe. Schlüssel, Schraubenzieher, Brechstange und Drahtschneider brauchen keinen.
- Mehrere Akkus werden gemeinsam genutzt. Der Strom kommt immer aus dem vollsten, das Werkzeug geht, solange irgendein Akku Ladung hat.
- Die LED oben hinten zeigt die Gesamtladung: grün über 30 %, orange über 10 %, rot blinkend fast leer.
- Der Lampenaufsatz leuchtet wie die Spiel-Taschenlampe: nah 10 m (Kegel 70°, 80 W), fern 20 m (Kegel 100°, 100 W). In der Hand leuchtet er dorthin, wohin du schaust, liegt das Werkzeug frei, nach vorn. In Gürtel und Rucksack ist er aus und braucht keinen Strom.
Konsolenbefehle
Konsole mit F3.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
multi status | Werte aller Stufen, Werkzeug in der Hand, Anzahl in der Welt |
multi hilfe | Bedienung und Reihenfolge der Werkzeuge |
multi geben standard | Testhilfe für Host und Einzelspieler: Multiwerkzeug mit vollen Akkus und Lampenaufsatz in die freie Hand, auch mk2 und schwer |
Englisch geht auch: help, give.
Konfiguration
Datei: BepInEx\config\dominik1199.multiwerkzeug.cfg, oder über die Mod-Einstellungen in LaunchPad. Im Mehrspieler gelten die Werte des Servers.
| Abschnitt | Schlüssel | Standard | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| 1 Standard, 2 MK2, 3 Schwer | Tempo | 0 / 0,1 / 0,3 | Zuschlag auf das Werkzeug-Tempo, Dauer = Bauzeit / (1 + Zuschlag) |
| StromJeSchrittJ | 1000 / 1000 / 750 | Joule je Bau- oder Abbauschritt der Elektrowerkzeuge | |
| SchweissenJeTaktJ | 2000 / 2000 / 1500 | Joule je Takt beim Schweißen | |
| BergbauZeitS | 0,11 / 0,11 / 0,05 | Sekunden je Abbau | |
| BergbauMenge | 0,2 / 0,2 / 0,4 | Menge je Abbau | |
| BergbauStromJeTaktJ | 30 / 30 / 150 | Joule je Takt beim Bohren | |
| 4 Lampe | NahJeTaktJ, FernJeTaktJ | 40, 50 | Verbrauch je Takt |
| NahReichweiteM, FernReichweiteM | 10, 20 | Leuchtweite | |
| 5 Bedienung | Modifikator | Spiel | Taste zum Wechseln, „Spiel“ = Mengen-Taste des Spiels (C), sonst ein Unity-Tastenname wie LeftAlt |
| MausradUmkehren | aus | Richtung des Mausrads umdrehen | |
| TasteNaechstesWerkzeug | None | eigene Taste für „nächstes Werkzeug“ | |
| HudAnzeigen, HudSekunden | an, 2,5 | Einblendung über der Hand | |
| HinweisAnzeigen | an | Tastenhinweis über der Hand und Erklärung beim ersten Aufnehmen |
Mehrspieler
Neue Gegenstände: Server und alle Mitspieler brauchen den Mod. Der Server tauscht beim Wechsel den Gegenstand aus, Akkus, Lampenaufsatz, Lampenstufe und Name ziehen mit um. Die Lampenstufe wird gespeichert. Läuft auch auf Dedicated Servern. Siehe Mehrspieler.
Gut zu wissen
- Die Stationpedia zeigt je Stufe einen Eintrag. Der gedruckte Gegenstand steht auf Schraubenschlüssel.
- Im Recycler gibt jede Stellung dasselbe zurück, halb so viel wie das Rezept.
- Beim Umbenennen mit dem Etikettierer bleibt der eigene Name in allen Stellungen.