Wer auf Vulcan schon einmal seine eigene Basis gesucht hat, weiß, warum es diesen Mod gibt. Die Weltkarte zeigt das Relief des ganzen Planeten, alle Spieler live und Marker, die du nur für dich oder für alle setzt. Dazu kommen eine Minimap und ein Navigationsziel im HUD.
Wo sie funktioniert
Auf allen Planeten mit Kartenbild: Mars, Venus, Vulcan, Europa, Mond, Mimas, und auf Mod-Planeten, die ein Kartenbild mitbringen. Welten ohne Kartenbild (die Tutorials) zeigen nur das Raster.
Voraussetzungen
- Stationeers 0.2.6428, BepInEx 5.4.23.5, StationeersLaunchPad 1.0, siehe Installation
- Mod im aktiven Mod-Pack
- Keine Bauteile, kein Rezept: Die Karte ist sofort da.
Die große Karte
Öffnen und schließen mit Strg+M. Esc schließt sie ebenfalls.
- Zeigt das Relief des ganzen Planeten (4 × 4 km) mit Meter-Raster, Maßstab, Nordpfeil und dem Rand des Spielbereichs.
- Norden ist oben, passend zum Kompass im Helm. Abschaltbar, dann ist +Z oben.
- Während du im Kartenfenster tippst, steht deine Spielfigur still.
Bedienung
| Aktion | Wirkung |
|---|---|
| Mausrad | zoomen um den Mauszeiger, bis 128-fach |
| rechte oder mittlere Maustaste ziehen | Karte verschieben |
| Linksklick auf die Karte | Marker setzen |
| Klick auf einen Marker | Marker bearbeiten |
| Knopf „Zu mir“ | auf die eigene Position springen |
| Knopf „Ganze Karte“ | ganzen Planeten zeigen |
| „Karte folgt mir“ | Karte hält dich in der Mitte |
| Mauszeiger über der Karte | Koordinaten (X/Z), Entfernung und Himmelsrichtung von dir aus, Name der Region |
Was auf der Karte zu sehen ist
| Zeichen | Bedeutung |
|---|---|
| gelber Pfeil | du, in Blickrichtung |
| blaue Pfeile mit Namen | Mitspieler |
| grauer Pfeil | Mitspieler offline |
| Kreuz | Mitspieler tot |
| eigene Symbole | Rover, Landeplätze, eingeschaltete Baken |
| Marker | in ihrer Farbe mit Symbol |
Seitenleiste
- Spielerliste mit Entfernung. Klick zoomt auf den Spieler.
- Markerliste mit Suche, Navigationsziel und Bearbeiten.
Marker
- Linksklick auf die Karte oder Knopf „Marker an meiner Position“.
- Namen eingeben, eine von 8 Farben und eines von 6 Symbolen wählen: Punkt, Raute, Haus, Warnung, Kreuz, Fahne.
- Häkchen „Für alle Spieler sichtbar“ setzen oder nicht.
Gut für Erzadern, Eisfelder, Absturzstellen, Basen und die Stelle, an der dein Rover noch liegt.
Privat oder geteilt
| Art | Wer sieht sie | Wo gespeichert |
|---|---|---|
| privat | nur du | bei dir in BepInEx\config\Weltkarte\ |
| geteilt | alle Spieler | vom Server im Spielstand, als Eintrag Weltkarte.json |
„Als neue Station speichern“ nimmt deine privaten Marker in die neue Station mit.
Navigationsziel
Ein Marker als Ziel erscheint im HUD immer mit Symbol, Name und Entfernung. Liegt er außerhalb des Blickfelds, zeigt ein Pfeil am Bildschirmrand die Richtung. Andere Marker erscheinen im HUD, sobald du näher als 250 m bist (einstellbar).
Minimap
Eine kleine Karte in einer Bildschirmecke, mit Norden-Kennung, Blickrichtung und Entfernung zum Navigationsziel.
- Standardmäßig aus, denn oben rechts erscheinen die Meldungen des Spiels.
- Strg+Umschalt+M blendet sie ein und aus.
- Ecke, Abstand zum Rand, Größe und gezeigter Bereich (Standard 600 m) sind einstellbar.
IC10 und Konsole
Die Weltkarte hat keine Geräte, also auch keine IC10-Werte und keine Konsolenbefehle.
Konfiguration
Datei: BepInEx\config\dominik1199.weltkarte.cfg, oder über die Mod-Einstellungen in LaunchPad. Diese Einstellungen macht jeder Spieler für sich, nur MaxGeteilteMarker zählt auf dem Server.
| Schlüssel | Standard | Bedeutung |
|---|---|---|
| TasteKarte | Strg+M | Tastenkombination für die große Karte |
| TasteMinimapUmschalten | Strg+Umschalt+M | Minimap ein/aus |
| NordenOben | an | Norden oben wie der Helm-Kompass; aus = +Z oben |
| FahrzeugeUndLandeplaetze | an | Rover, Landeplätze und Baken zeigen |
| MinimapAn | aus | Minimap beim Start sichtbar |
| Ecke | ObenRechts | ObenRechts, ObenLinks, UntenRechts, UntenLinks |
| GroessePixel | 230 | Kantenlänge der Minimap |
| BereichMeter | 600 | gezeigter Bereich von Rand zu Rand |
| AbstandRandPixel | 150 | Abstand vom oberen bzw. unteren Bildschirmrand |
| MarkerImHud | an | Marker in der Welt anzeigen |
| HudReichweiteMeter | 250 | bis zu dieser Entfernung erscheinen Marker im HUD |
| MaxGeteilteMarker | 500 | Höchstzahl geteilter Marker auf dem Server |
Warum Strg+M und nicht einfach M? Mit M allein würde die Karte beim Tippen aufgehen, etwa beim Benennen eines Geräts.
Mehrspieler
- Die Spielerpositionen liefert das Spiel selbst. Dafür braucht der Server den Mod nicht.
- Für geteilte Marker muss der Mod auf dem Server bzw. Host laufen. Ohne Mod auf dem Server gibt es nur private Marker.
- Mitspieler ohne Mod können trotzdem beitreten, die Weltkarte bringt keine neuen Bauteile mit.
- Versionen 1.x passen zusammen.
Bekannte Grenzen
- Ohne Kartenbild nur Raster.
- Lädst du einen Spielstand ohne den Mod, lädt er ganz normal. Speicherst du dann, sind die geteilten Marker weg. Private Marker bleiben, sie liegen ja bei dir.
Fehlerbehebung
| Symptom | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Strg+M tut nichts | Mod nicht im aktiven Pack, oder Taste umbelegt | Pack prüfen, TasteKarte prüfen |
| Minimap fehlt | standardmäßig aus | Strg+Umschalt+M oder MinimapAn |
| Minimap verdeckt Spielmeldungen | sitzt oben rechts | Ecke ändern oder AbstandRandPixel erhöhen |
| Häkchen „Für alle Spieler sichtbar“ wirkt nicht | Server hat den Mod nicht | Mod auf dem Host installieren |
| Karte zeigt nur ein Raster | Welt ohne Kartenbild | gewollt, etwa in Tutorials |
| Geteilte Marker verschwunden | Spielstand wurde ohne Mod gespeichert | Backup zurückspielen |