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Mod-Anleitungen

Weltkarte – Anleitung

Große Karte mit Strg+M, Minimap, Spieler live, Marker privat oder für alle und ein Navigationsziel im HUD. Bedienung, Mehrspieler und Einstellungen.

Zuletzt geändert: 07.10.2026

v1.0.1 Weltkarte

Wer auf Vulcan schon einmal seine eigene Basis gesucht hat, weiß, warum es diesen Mod gibt. Die Weltkarte zeigt das Relief des ganzen Planeten, alle Spieler live und Marker, die du nur für dich oder für alle setzt. Dazu kommen eine Minimap und ein Navigationsziel im HUD.

Wo sie funktioniert

Auf allen Planeten mit Kartenbild: Mars, Venus, Vulcan, Europa, Mond, Mimas, und auf Mod-Planeten, die ein Kartenbild mitbringen. Welten ohne Kartenbild (die Tutorials) zeigen nur das Raster.

Voraussetzungen

  • Stationeers 0.2.6428, BepInEx 5.4.23.5, StationeersLaunchPad 1.0, siehe Installation
  • Mod im aktiven Mod-Pack
  • Keine Bauteile, kein Rezept: Die Karte ist sofort da.

Die große Karte

Öffnen und schließen mit Strg+M. Esc schließt sie ebenfalls.

  • Zeigt das Relief des ganzen Planeten (4 × 4 km) mit Meter-Raster, Maßstab, Nordpfeil und dem Rand des Spielbereichs.
  • Norden ist oben, passend zum Kompass im Helm. Abschaltbar, dann ist +Z oben.
  • Während du im Kartenfenster tippst, steht deine Spielfigur still.

Bedienung

AktionWirkung
Mausradzoomen um den Mauszeiger, bis 128-fach
rechte oder mittlere Maustaste ziehenKarte verschieben
Linksklick auf die KarteMarker setzen
Klick auf einen MarkerMarker bearbeiten
Knopf „Zu mir“auf die eigene Position springen
Knopf „Ganze Karte“ganzen Planeten zeigen
„Karte folgt mir“Karte hält dich in der Mitte
Mauszeiger über der KarteKoordinaten (X/Z), Entfernung und Himmelsrichtung von dir aus, Name der Region

Was auf der Karte zu sehen ist

ZeichenBedeutung
gelber Pfeildu, in Blickrichtung
blaue Pfeile mit NamenMitspieler
grauer PfeilMitspieler offline
KreuzMitspieler tot
eigene SymboleRover, Landeplätze, eingeschaltete Baken
Markerin ihrer Farbe mit Symbol

Seitenleiste

  • Spielerliste mit Entfernung. Klick zoomt auf den Spieler.
  • Markerliste mit Suche, Navigationsziel und Bearbeiten.

Marker

  1. Linksklick auf die Karte oder Knopf „Marker an meiner Position“.
  2. Namen eingeben, eine von 8 Farben und eines von 6 Symbolen wählen: Punkt, Raute, Haus, Warnung, Kreuz, Fahne.
  3. Häkchen „Für alle Spieler sichtbar“ setzen oder nicht.

Gut für Erzadern, Eisfelder, Absturzstellen, Basen und die Stelle, an der dein Rover noch liegt.

Privat oder geteilt

ArtWer sieht sieWo gespeichert
privatnur dubei dir in BepInEx\config\Weltkarte\
geteiltalle Spielervom Server im Spielstand, als Eintrag Weltkarte.json

„Als neue Station speichern“ nimmt deine privaten Marker in die neue Station mit.

Ein Marker als Ziel erscheint im HUD immer mit Symbol, Name und Entfernung. Liegt er außerhalb des Blickfelds, zeigt ein Pfeil am Bildschirmrand die Richtung. Andere Marker erscheinen im HUD, sobald du näher als 250 m bist (einstellbar).

Minimap

Eine kleine Karte in einer Bildschirmecke, mit Norden-Kennung, Blickrichtung und Entfernung zum Navigationsziel.

  • Standardmäßig aus, denn oben rechts erscheinen die Meldungen des Spiels.
  • Strg+Umschalt+M blendet sie ein und aus.
  • Ecke, Abstand zum Rand, Größe und gezeigter Bereich (Standard 600 m) sind einstellbar.

IC10 und Konsole

Die Weltkarte hat keine Geräte, also auch keine IC10-Werte und keine Konsolenbefehle.

Konfiguration

Datei: BepInEx\config\dominik1199.weltkarte.cfg, oder über die Mod-Einstellungen in LaunchPad. Diese Einstellungen macht jeder Spieler für sich, nur MaxGeteilteMarker zählt auf dem Server.

SchlüsselStandardBedeutung
TasteKarteStrg+MTastenkombination für die große Karte
TasteMinimapUmschaltenStrg+Umschalt+MMinimap ein/aus
NordenObenanNorden oben wie der Helm-Kompass; aus = +Z oben
FahrzeugeUndLandeplaetzeanRover, Landeplätze und Baken zeigen
MinimapAnausMinimap beim Start sichtbar
EckeObenRechtsObenRechts, ObenLinks, UntenRechts, UntenLinks
GroessePixel230Kantenlänge der Minimap
BereichMeter600gezeigter Bereich von Rand zu Rand
AbstandRandPixel150Abstand vom oberen bzw. unteren Bildschirmrand
MarkerImHudanMarker in der Welt anzeigen
HudReichweiteMeter250bis zu dieser Entfernung erscheinen Marker im HUD
MaxGeteilteMarker500Höchstzahl geteilter Marker auf dem Server

Warum Strg+M und nicht einfach M? Mit M allein würde die Karte beim Tippen aufgehen, etwa beim Benennen eines Geräts.

Mehrspieler

  • Die Spielerpositionen liefert das Spiel selbst. Dafür braucht der Server den Mod nicht.
  • Für geteilte Marker muss der Mod auf dem Server bzw. Host laufen. Ohne Mod auf dem Server gibt es nur private Marker.
  • Mitspieler ohne Mod können trotzdem beitreten, die Weltkarte bringt keine neuen Bauteile mit.
  • Versionen 1.x passen zusammen.

Bekannte Grenzen

  • Ohne Kartenbild nur Raster.
  • Lädst du einen Spielstand ohne den Mod, lädt er ganz normal. Speicherst du dann, sind die geteilten Marker weg. Private Marker bleiben, sie liegen ja bei dir.

Fehlerbehebung

SymptomUrsacheLösung
Strg+M tut nichtsMod nicht im aktiven Pack, oder Taste umbelegtPack prüfen, TasteKarte prüfen
Minimap fehltstandardmäßig ausStrg+Umschalt+M oder MinimapAn
Minimap verdeckt Spielmeldungensitzt oben rechtsEcke ändern oder AbstandRandPixel erhöhen
Häkchen „Für alle Spieler sichtbar“ wirkt nichtServer hat den Mod nichtMod auf dem Host installieren
Karte zeigt nur ein RasterWelt ohne Kartenbildgewollt, etwa in Tutorials
Geteilte Marker verschwundenSpielstand wurde ohne Mod gespeichertBackup zurückspielen
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